
1. 總則
「足球小將翼:夢幻隊伍 DREAM CHAMPIONSHIP 2025」(以下簡稱「本大賽」)
是KLab Inc.主辦的遊戲對戰大賽。整場大賽將由本公司及活動承辦公司共同組成的「足球小將翼:夢幻隊伍 DREAM CHAMPIONSHIP 主辦單位」(以下簡稱「主辦單位」)負責管理與營運。請務必先詳閱並同意下列各項規章後再逕行報名。
主辦單位將基於本大賽規章與KLab Inc.所制訂的『Captain Tsubasa: Dream Team 足球小將翼 夢幻隊伍』使用條款(以下稱「遊戲使用條款」),以及本大賽發布的各規定與規則等(本大賽規章和遊戲使用條款,以下併稱「各規章」)來進行大賽之管理,此外,大賽過程中若有未盡事宜,或相關規則之行使將導致明顯有失公平之結果發生時,主辦單位保有最終裁量權。
2. 大賽形式
2.1 概要
本大賽為KLab Inc.提供之智慧手機用遊戲『Captain Tsubasa: Dream Team 足球小將翼 夢幻隊伍』的官方大賽。大賽將進行由以下2.3構成的各對戰,並向最終晉級的上位玩家贈與獎品或獎金。
2.2 客戶端軟體
KLab株式會社將使用在App Store/Google Play/HUAWEI AppGallery上公開的『Captain Tsubasa: Dream Team 足球小將翼 夢幻隊伍』最新版本來舉辦比賽。
2.3 大賽結構
本大賽由以下內容構成:
・賽季預賽1st賽季 遊戲內預賽
・賽季預賽1st賽季 最終預賽
・賽季預賽2nd賽季 遊戲內預賽
・賽季預賽2nd賽季 最終預賽
・賽季預賽 敗部復活賽
・Dream Team Cup預賽 遊戲內預賽
・Dream Team Cup預賽 最終參賽
・決勝淘汰賽
2.4 大賽行程
本大賽將在以下記述的日期舉辦:
大賽結構 | 預賽組別 | 行程 |
---|---|---|
賽季預賽 1st賽季 |
遊戲內預賽 | 2025年5月31日(六)17:00 ~ 6月30日(月)14:00 |
最終預賽 | 2025年 7月中旬~下旬 | |
賽季預賽 2nd賽季 |
遊戲內預賽 | 2025年6月30日(一)17:00 ~ 7月31日(四)14:00 |
最終預賽 | 2025年8月中旬~下旬 | |
賽季預賽 | 敗部復活賽 | 2025年8月中旬~下旬 |
Dream Team Cup預賽 | 遊戲內預賽 | 2025年8月左右 |
最終預賽 | 2025年9月中旬~下旬 | |
決勝淘汰賽 | - | 2025年10月中旬~下旬 |
※上記日期為目前預定,有可能在沒有事先通知的情況下變更。
※上記日期皆為日本標準時間(JST)。
3. 遊戲內預賽
3.1參賽資格
符合以下所有條件的玩家,方可獲得參賽資格。
- 從未違反『Captain Tsubasa: Dream Team 足球小將翼 夢幻隊伍』的使用條款。
- 同意本大賽規章以及其他所有各規章
3.2 規則
3.2.1 賽季預賽
- 賽季預賽的遊戲內預賽,將採用本遊戲於期間內實施的層級爭霸賽模式。
- 層級爭霸賽的規則將依據本遊戲內記載的特殊規則。
3.2.2 Dream Team Cup預賽
- Dream Team Cup預賽的遊戲內預賽,將採用本遊戲於期間內做為活動舉辦的Dream Team Cup活動。
- Dream Team Cup預賽的規則,將依據本遊戲內記載的特殊規則。
3.3 最終預賽參賽權
3.3.1 賽季預賽
符合以下條件的玩家,將獲得最終預賽的參賽權。
・各賽季的層級爭霸賽預賽結束時,對抗賽積點為前8名
・參賽者即使在最終預賽中落敗,如果滿足下個賽季的出場條件,依然可以再次出賽最終預賽。
3.3.2 Dream Team Cup預賽
符合以下任一條件的玩家,將獲得最終預賽的參賽權。
- 日版遊戲中本活動的最終排名前4名
- 國際版遊戲中本活動的最終排名前4名
※如果有多名玩家同名次,將由8月層級爭霸賽統計時對抗賽積點較高的玩家獲得參賽權。
3.4 有關最終預賽出場權利的遞補說明
3.4.1 賽季預賽
- 已取得最終預賽參賽權的參賽者,如果主辦單位判斷其會在期限內沒有繳交要求的文件、放棄參加,又或是超過回覆期限無法取得聯繫等原因無法出場,則參賽權將由該季對抗賽積分由高至低的順序給予其他玩家。
- 已獲得決勝淘汰賽參賽權的參加者,如果還獲得最終預賽的參賽權,將取消其最終預賽的參場權。屆時參賽權將由該賽季對抗賽積分由高至低的順序給予其他玩家。
- 如果在比賽當日的3天前(JST)無法確保參賽者,則該名額視為不戰而敗。
3.4.2 Dream Team Cup預賽
- 已取得最終預賽參賽權的參賽者,如果主辦單位判斷其會在期限內沒有繳交要求的文件、放棄參加,又或是超過回覆期限無法取得聯繫等原因無法出場,則參賽權將由指定活動排名由高至低的順序給予其他玩家。
- 已獲得決勝淘汰賽參賽權的參加者,如果還獲得最終預賽的參賽權,將取消其最終預賽的參場權。屆時參賽權將由指定活動排名由高至低的順序給予其他玩家。
- 如果在比賽當日的3天前(JST)無法確保參賽者,則該名額視為不戰而敗。
4. 最終預賽和敗部復活賽
4.1 參加資格
符合以下全部條件的玩家,方可獲得報名參加最終預賽的資格:
- 從未違反『Captain Tsubasa: Dream Team 足球小將翼 夢幻隊伍』的使用條款。
- 從未違反KLab Inc.大賽的各規章,並且從未退場或是失去資格
- 在遊戲內預賽獲得規定的成績,並獲得最終預賽的參賽權。
- 同意本大賽之規章。
- 居住在日本國內者,需年滿18歲。居住在日本國外者,需年滿18歳,且符合該居住地區的法定成年年齡。
- 如晉級決勝淘汰賽,需能夠簽署以下記為雛形的出演合約書。
- 獲得最終預賽參賽權時,需能夠在指定期限內到主辦單位指定的註冊平台登記參賽資訊(以下稱報名),並表明簽署出演合約的意願。
- 報名時能提出公家機關發行的身分證件(記載出生年月日,且在有效期限內)。另外,包括淘汰賽當天在內的大賽期間,需能夠遵照主辦單位指定之即時影像通訊等方法,持續確認本人身分。
- 報名時,可以遵照主辦單位指定的方法確認該獲得線上淘汰賽參場權的『Captain Tsubasa: Dream Team 足球小將翼 夢幻隊伍』帳號為本人之帳號。
- 需能夠於1章3項的大賽行程中參加比賽。
- 在大賽期間可持續遊玩,並與主辦單位取得聯絡。
- 須至少具備日語、英語、法語、阿拉伯語、中文(繁體中文)、義大利語、西班牙語、德語等上述其中一種語言的基本溝通能力。
- 非主辦單位相關人士。
- 不會做出違反禁止事項的行為。
- 不會使用違反善良風俗的玩家暱稱進行報名。
- 不得為反社會勢力(包括與之相當的團體),且不為日本、美國及其他主辦單位指定之國家的管制對象(包括居住在OFAC管制國家或地區之對象)。
- 於收受獎品配送或獎金匯款上,不得受到來自政府機關或金融機構的任何管制(包括但不限於因政府機關的扣押、限制,以及需另請許可等一切法令或事實上的理由)。
- 居住在日本國外者,在參加本次大賽,以及收受獎品配送和獎金匯款上,不得違反當地法令,且必須提供合理的方式使主辦單位進行獎品配送或獎金匯款。
-
需保有Discord的帳號做為大賽期間當天的聯絡手段,同時必須是「Captain Tsubasa:Dream Team 足球小將翼 夢幻隊伍」Discord官方伺服器(https://discord.gg/6tyEs48)的成員。
※如未持有Discord ID,請至下方連結申請Discord ID
https://Discord.com/
4.2 規則
4.2.1 比賽規則
- 比賽採單淘汰賽制。
- 本次大賽採用淘汰賽制,所有比賽皆透過「即時對抗賽」中的「集團賽」模式進行。
-
比賽的特殊規則如下所示:
整體戰力 無限制 必殺技最大等級 無限制 出場球員條件(屬性、稀有度、等級,所屬) 無限制 陣型特殊效果無效 套用
※陣型特殊效果無法生效球員所屬位置限制 不套用
※可將球員設定為非適合的位置同盟效果 無效 球員名冊獎勵 無效 - 比賽進行到延長賽之後仍無法分出勝負時,以PK戰決定勝負。
- 對於違反本大賽規章、或有違背善良風俗之不當行為的玩家,主辦單位將予以退場處分或取消比賽資格(主辦單位保有判定該行為是否不當之權利)。
- 比賽中如因不明原由發生斷線情況、造成比賽中斷時,可使用遊戲的續戰功能繼續進行比賽。
- 使用續戰功能的最長期限為斷線後5分鐘之內。
-
使用續戰功能仍無法回歸比賽時,將以下述的特殊規則進行判定。
- 上半場比賽發生斷線狀況時,無論比數差距如何,一律重新開始比賽。
- 下半場比賽發生斷線狀況時,若為同分或是比數僅相差1分,則重新開始比賽。
- 下半場比賽發生斷線狀況時,若比數差距達2分以上,由得分較高的參賽球員獲勝。
- 斷線後經過10分鐘以上仍無法連上比賽時,判定斷線的參賽球員落敗。
- 如果比賽重賽,兩方球員不可編輯隊伍(先發球員、預備球員、絆陣容球員)。選手在重賽時如果進行過編輯隊伍,那麼不論是比賽前後,都視做戰敗。
- 當參賽球員主動中斷比賽時,原則上判定為落敗。
- 如果到比賽當天的比賽時間依然聯絡不上,沒聯絡上的選手將失去資格。
- 器材、網路等比賽工具,將使用參賽者原本持有的設備。
- 防禦時的手動操作,可由選手個人在比賽前任意設定為有或沒有。
4.2.2 賽季預賽限定規則
只有賽季預賽的最終預賽會進行第3名決定賽。
4.2.3 Dream Team Cup預賽限定規則
Dream Team Cup預賽的最終預賽中,日本版的參賽者和國際版的參賽者,將分別進行不同的淘汰賽。
4.3 敗部復活賽
4.3.1 參加資格
符合以下所有條件的玩家,方可獲得敗部復活賽的參賽資格:
- 符合「4章1項」記載的最終預賽參加資格。
-
在賽季預賽中獲得以下成績:
- 賽季預賽1st賽季的最終預賽第3名
- 賽季預賽2nd賽季的最終預賽第3名
4.3.2 參加資格的遞補順序
- 擁有敗部復活賽參賽權的參賽者,如果主辦單位判斷其會因為放棄參加、超過回覆期限並無法取得聯繫等原因而無法出場,則該名額的將由最終預賽第4名遞補。
- 已取得敗部復活賽參賽權的參賽者,如果主辦單位判斷其會在期限內沒有繳交要求的文件、放棄參加,又或是超過回覆期限無法取得聯繫等原因而無法出場,則該名額將由指定最終預賽的賽季對抗賽積分由高至低的順序給予其他玩家。
- 如果在比賽當日的3天前(JST)無法確保參賽者,則該名額視為不戰而敗。
4.3.3 規則
- 參場者之間進行比賽,單場決定勝敗。
- 其他規則比照「4.2.1 比賽規則」(2)及之後。
4.4 決勝淘汰賽的參賽權
4.4.1 賽季預賽
符合以下任一條件的5名玩家,將獲得決勝淘汰賽的參賽權。
- 1st賽季最終預賽的冠軍和亞軍
- 2nd賽季最終預賽的冠軍和亞軍
- 敗部復活賽的勝者
4.4.2 Dream Team Cup預賽
符合以下任一條件的2名玩家,將獲得決勝淘汰賽的參賽權:
- 日本版遊戲最終預賽的冠軍
- 國際版遊戲最終預賽的冠軍
4.5 決勝淘汰賽參賽權的遞補順序
4.5.1 賽季預賽
- 如果球員提出要退出比賽,或因其他因素使主辦單位判斷其無法出場時,將按照有遞補名額的賽季最終排名由高到低的順序,將參賽權給予玩家。
- 如果因以上(1)而獲得參賽權的球員提出要退出比賽,或因其他因素使主辦單位判斷其無法出場時,將按照該賽季即時對抗賽積點由高至低的順序,將參賽權給予該賽季最終預賽的參賽者。
- 如果在決勝淘汰賽開始前約1個禮拜(JST)的最後確認中無法確定參賽者,該名額將視為不戰而敗。
4.5.2 Dream Team Cup預賽
- 在本活動中獲得決勝淘汰賽參賽權的玩家,如果主辦單位判斷其會因為放棄參加,超過回覆期限並無法取得聯繫等原因無法出場,則參賽權將給予該最終預賽的第2名玩家。
- 在上記(1)的場合中,如果主辦單位判斷第2名的選手會因為放棄參加,超過回覆期限並無法取得聯繫等原因無法出場,則將從該最終預賽參賽者中,依活動排名由高至低的順序給予其他玩家。
- 如果在比賽當日的7天前(JST)無法確保參賽者,則該名額視為不戰而敗。
5. 決勝淘汰賽
5.1 參加資格
符合以下所有條件的玩家,將獲得決勝淘汰賽的參賽權:
- 在最終預賽獲得規定的成績,並獲得決勝淘汰賽的參賽權。
- 在出賽決勝淘汰賽之前,和主辦單位簽署了出演合約書。
或者是在以下所記大賽中留下規定成績的參賽者,將擁有本大賽決勝淘汰賽的參賽資格。
- Captain Tsubasa: Dream Team 足球小將翼 夢幻隊伍 DREAM CHAMPIONSHIP 2024(冠軍)
5.2 有關去年冠軍的決勝淘汰賽出場權利的遞補說明
- 如果主辦單位判斷去年的冠軍會因為在期限之前無法完成登記、無法簽署出演合約書、放棄參加,或無法取得聯繫等原因無法出場,將由去年的第2、3、4名玩家,按排名由高至低依序獲得參場權。如果主辦單位判斷第2~4名的選手都會因為放棄參加,無法取得聯繫等原因無法出場,則該名額視為不戰而敗。
- 如果在決勝淘汰賽開始前約1個禮拜(JST)的最後確認中無法確保參賽者,則該名額視為不戰而敗。
5.3 規則
- 淘汰賽將以雙淘汰賽制進行。
- 其他規則比照「4.2.1 比賽規則」(2)及之後。
6. 取消參賽資格
若有下述情況,主辦單位有可能取消參賽者的參賽資格。
- 經主辦單位認定該玩家有違反本大賽規章之行為。
- 主辦單位判斷參賽者正進行反社會活動、隸屬於反社會組織,或與反社會組織有所關聯。
- 因其他理由,主辦單位判斷該玩家不適合參加本大賽。
7. 獎金
7.1 獎金的分配
本大賽的總獎金¥10,000,000,將按以下方式分配:
- 冠軍(1名)¥6,000,000
- 亞軍(1名)¥2,000,000
- 第3名(1名)¥1,000,000
- 第4名(1名)¥500,000
- 第5~8名(4名)¥100,000
- 特別獎(1名)各¥100,000
※按照以下7.2及7.3所述,該金額將扣除如稅金等部分金額。
7.2 支付方式
- 主辦單位將根據大賽成績,向取得獎金領取權利的獲獎者(以下稱『獲獎者』)支付獎金(含稅)。關於獎金的發放細節,將在本大賽結束後,由主辦單位另行公布或通知獲獎者。
- 獲獎者若要領取獎金,必須在規定的期限前,向主辦單位提交必要資訊。
- 如果獲獎者未能及時向主辦單位提交所需的支付資訊,主辦單位可能會暫緩獎金的發送。此外,如果在規定期限內未能提交所有資訊,獲獎者將失去領取獎金的權利。
- 支付獲獎者的獎金,將匯入獲獎者本人名下的銀行帳戶。
- 領取獎金的權利無法轉讓。
- 獎金為日圓(JPY),並且為以上7.1所記述的金額。
- 若希望以日圓以外的貨幣領取獎金,我們將會以日圓進行匯款,並在匯出的日圓匯入指定的銀行帳戶時,按照該收款銀行規定的匯率換算成當地貨幣。KLab Inc.將視同在匯款時已完成日圓金額的支付,對於因該換算而產生的實際接收貨幣之金額變動(包括匯率變動),一概不承擔任何責任。
- 海外轉帳所需的手續費由KLab Inc.負擔。但是若收款人(即獲獎者)的銀行或其經由銀行產生手續費(包括上述(7)中轉換為日圓以外貨幣時的換匯手續費及其他費用或扣除額),則該費用可能得由獲獎者自行負擔。
- 獎金的領取和使用,可能適用額外的規章或條款。
7.3 稅金
- 如果領取超過50萬日圓的金額,根據日本法令,超出50萬日圓的部分將扣除10.21%,作為應源泉徵收的所得稅和復興特別所得稅,之後再行發放。包含稅率在內的該課稅處理方式,將根據支付日的法令為準,未來仍有可能變更。
- 獎金將適用於獲獎者居住地稅法(包括但不限於所得稅及源泉預扣稅)的課稅對象。獲獎者有責任諮詢其居住地的稅務顧問,以判斷適用於自身的稅金種類,並向適當的稅務機關繳納該稅金。
7.4 免責聲名
- 如果選手註冊資訊有誤、未能按期提交必要資訊、存在虛報謊報情況,或違反本規章所載之其他事項,且其程度經大賽主辦方判斷為不適合發放獎金時,獎金將受到剝奪。
- 如因資訊有誤、不完整或提交延遲,導致獎金無法成功匯出,KLab Inc.將不承擔任何責任。
- 獲獎者一旦領取獎金,即表示同意免除主辦單位因獎金的發放、領取、以及/或獎金的使用或濫用,或參與獎金相關活動所產生或與之相關的責任、損失或損害。
- 若因獲獎者應負責之事由,如放棄領取獎金或被剝奪資格等,導致獎金未能授予,則不會選出替代的獲獎者。
8. 有關獎品
- 本大賽提供給排名上位者的獎品,將如主辦單位另行刊載的內容所示。然而該內容也可能因提供上的方便(或情況)而有所變更。
- 請注意,屬於遊戲內道具的獎品將直接送進禮物箱,且不會個別進行通知。
- 獎品的發送原則上只限一次。
- 獎品預計會在2025年12月之後送達,但也有可能因為製造延遲等原因變更時間。
- 獎品有可能會因為各國的狀況而無法發送,敬請見諒。
- 領取獎品時,有可能因為各國的狀況導致需要支付關稅等費用。即使需要支付關稅等費用,也無法由主辦單位幫忙支付,敬請見諒。有關關稅等費用的支付,請詢問居住國家的該當機關。
- 如果是因為您的個人過失導致姓名、居住地址、電話號碼等資訊錯誤,將有可能導致獎品無法發送。即使您無法領取獎品,除非是主辦單位蓄意或有嚴重過失,否則主辦單位不負任何責任。
- 因為新型冠狀病毒及其他國家局勢影響物流,您有可能需要較長時間才能收到獎品。另外也有可能因為官方管制等原因,導致貨物遭受扣押報廢等處置。有關配送機關所造成的包括丟失、廢棄等問題,主辦單位不負任何責任,敬請見諒。
- 領獎的權利只有本人擁有,禁止轉讓、販賣、出借給第三者。
9. 禁止事項
- 違反本大賽規章和各規章。
- 拒絕遵從主辦單位的指示及要求,或意圖妨害大賽進行、營運。
- 未經許可對外公開大賽營運相關資訊。
- 進行虛假申報或提供不實資訊。
- 在社群平台或其他地方發佈攻擊性言論或以威權迫害他人。
- 在本大賽中做出違反善良風俗的不當行為,或進行營利性、政治性,以及宗教性活動。
- 將參賽權轉讓或借予他人使用。
- 非帳號持有者本人的其他人,代替帳號持有者出賽。
- 蓄意利用遊戲內的程式漏洞。
- 用違反善良風俗的名稱作為玩家暱稱。
- 違反KLab Inc.所制定的「足球小將翼:夢幻隊伍」使用條款。
- 禁止在飲酒、服用非法藥物(包括日本國及/或居住國禁止使用或持有的一切藥物)等狀態下參加本大賽。
10. 懲處
當主辦單位判斷參賽者有違反本大賽規章或其他規章之行為事實時,可判處該參賽者直接輸掉比賽、禁止參賽、剝奪大賽資格,以及不授予獎品或獎金等處罰。
11. 與本大賽相關之記錄及媒體運用等規範
獲得線上賽季預賽(最終預賽)、Dream Team Cup預賽(最終預賽),以及決勝淘汰賽資格的選手(以下稱「參賽選手」),須同意下列事項:
- 同意個人資料(姓名、玩家名稱等遊戲資料及參賽球員的照片與留言),於今年和明年以後,有可能用於主辦單位製作之活動網頁,以及與本大賽相關之公關宣傳、新聞及資訊傳媒、遊戲內部訊息及串流。
- 本大賽將以主辦單位所製作之印刷品及影片,透過資訊傳媒、新聞媒體等方式用於商業用途。
- 出場選手中受到主辦單位指名者,需接受指定的採訪。
- 在本大賽舉辦期間,主辦單位將會進行錄影(遊戲內的遊玩畫面等),錄下的影像及採訪影片除了用做網路轉播外,還會於日後主辦單位製作之活動網頁、影片分享平台,以及活動上播放。
- 在本大賽舉辦期間,主辦單位會在現場攝影(包括遊戲內的遊玩畫面以及參賽者遊玩遊戲時的景象等)並進行網路直播,影片也會於日後在電視和主辦單位製作的網頁上播放。
- 同意提供必須之姓名、年齡,地址等個人資料給主辦單位。
- 同意不主張肖像權、知名權,以及隱私權的權利。且參賽者同意主辦單位在本大賽的舉辦範圍內,使用參賽者個人的肖像、姓名等,且不就此行使肖像權、知名權,或其他權利。此外,即使適用法令允許撤回包括本規章在內的個人資料處理同意,或允許請求刪除個人資料,參賽者亦不得進行該資料的撤回或刪除請求。
- 出場選手可自行決定是否到場露面。出場最終預賽以及決勝淘汰賽時,請聯絡主辦單位。
- 同意遵從主辦單位之指示及引導,避免對其他參賽球員及一般民眾做出侵犯或騷擾之行為舉止。
12. 個人資料管理
對於經由本大賽取得、與本大賽相關之參賽者的個人資料,主辦單位應遵守保護個人資料之相關法令及主管機關所明定之規章,善盡善良管理人之注意義務,妥善予以管理。
主辦單位取得之個人資料,僅得用於本大賽之舉辦、營運(包含各相關措施)以及本大賽參賽者之聯絡事項,以及上述11.1至11.5所定事項。請參考下方的隱私政策連結以取得更詳盡的資訊。
https://www.klab.com/klabgames/privacy/tc.html
除上述隱私政策所記載之內容以外,主辦單位在本大賽中,亦將根據參賽者的晉級進度,管理以下各項個人資料。
・晉級最終預賽的參賽者提供之個人資料:姓名、年齡、E-Mail、地址、郵遞區號、電話號碼、玩家ID,Discord ID
・晉級決賽淘汰賽的參賽者提供之上述內容(隱私權政策中記載的內容)之外,還額外提供的個人資料:金融機構帳戶。
使用目的:除以上記載的目的之外,還用來發送獎品,或是獎金匯款。
GDPR之合法性依據:為追求正當利益或履行契約。
※未持有Discord ID者,請至下列連結申請Discord ID。
https://Discord.com/
晉級最終預賽以及決勝淘汰賽的玩家,在最終預賽的參加確認時,須提供在大賽中使用的名稱(以下稱登錄名稱)。其後於大賽期間的各項活動,以及顯示遊戲內的對戰表時,都將使用該登錄名稱。
13. 適用法律和管轄權
- 有關本大賽和本規章的一切事項,將以日本法律為準則,並依照日本法律來解釋。
- 有關本大賽和本規章的所有訴訟和其他糾紛,將以東京地方裁判所作為第一審的專屬合意管轄裁判所。
14. 免責聲明
- 本大賽可能會因遊戲伺服器連線問題、天災或是其他不可抗力因素而導致延期、終止或中斷。無論本大賽因任何原因而有延期、終止或中斷的情況時,主辦單位都無須為參賽者的交通費、住宿費或其他任何因此所引發的損失負任何責任,敬請理解。
- 無論本大賽因任何原因發生延期、中止、中斷,以及變更舉辦形式等情況,主辦單位都無須對選⼿負任何責任,敬請見諒。
- 請參賽者以自行負起全部責任的理解為前提參加本大賽。除了本大賽規章上明文記載的條件以外,無論是參賽者參加本大賽的所需費用、在大賽舉辦期間發生的糾紛、事故、遺失貴重品、攜帶物品遭竊、受傷或遭受其他意外損害,主辦單位皆無須負擔任何責任,敬請理解。
- 除本大賽規章明文記載之條件以外,參加本大賽所產生之器材準備費用、網路通訊費,以及其他因參賽而產生之一切必要費用,一律由報名者自行負擔。
- 關於取消資格的原因及其他詢問,主辦單位一律無可奉告,敬請理解。
- 其他問題(包含與個人資料相關的諮詢)請透過「聯絡我們」(https://inquiry.klabgames.com/tsubasa-dreamteam/tc/inquiry.html)向主辦單位洽詢。
15. 關於本大賽規章以及活動內容的變更
本大賽的規章、活動內容、各規定,以及行程等,將以特設網頁「https://www.tsubasa-dreamteam.com/dcs/en/」上所公開的資訊為準,並有可能在未事先告知的情況下隨時變更。在本大賽規章修訂後仍確定參加本大賽的參賽者,皆自動視為已同意經修訂的大賽各規章內容。