1. 總則
「足球小將翼:夢幻隊伍 DREAM CHAMPIONSHIP 2026」(以下簡稱「本大賽」)
是KLab Inc.主辦的遊戲對戰大賽。整場大賽將由本公司及活動承辦公司共同組成的「足球小將翼:夢幻隊伍 DREAM CHAMPIONSHIP 主辦單位」(以下簡稱「主辦單位」)負責管理與營運。請務必先詳閱並同意下列各項規章後再逕行報名。
主辦單位將基於本大賽規章與本公司制訂的『Captain Tsubasa: Dream Team 足球小將翼 夢幻隊伍』使用條款(以下稱「遊戲使用條款」),以及本大賽發布的各規定與規則等(本大賽規章和遊戲使用條款,以下併稱「各規章」)來進行大賽之管理。本大賽規章可能會根據運營情況進行補充或修改。
此外,主辦單位為確保本大賽之公平性、競技性以及賽事的順暢進行,即使於大賽期間,仍有權在未事先預告之情況下採取以下各款規定之措施:
- 新增功能、修正異常狀況,以及調整遊戲平衡等目的之遊戲機制變更
- 包含預賽在內之各場比賽規則與對戰環境之變更及調整
- 當主辦單位認定發生系統異常或嚴重缺乏公平性之事件時,判定指定比賽作廢並裁定重賽
- 其他針對未訂立於本規章等之狀況的應對措施,以及當主辦單位判斷適用本規章等會嚴重影響公平性時之裁定
2. 大賽形式
2.1 概要
本大賽為KLab Inc.提供之智慧手機用遊戲『Captain Tsubasa: Dream Team 足球小將翼 夢幻隊伍』的官方大賽。大賽將進行由以下2.3構成的各對戰,並向最終晉級的上位玩家贈與獎品或獎金。
2.2 客戶端軟體
對戰環境‧客戶端
KLab株式會社將使用在App Store/Google Play/HUAWEI AppGallery上公開的『Captain Tsubasa: Dream Team 足球小將翼 夢幻隊伍』最新版本來舉辦比賽。
2.3 大賽結構
本大賽由以下內容構成:
此外,上屆大賽「Captain Tsubasa: Dream Team 足球小將翼 夢幻隊伍 DREAM CHAMPIONSHIP 2025」的冠軍將不會獲得種子資格,所有玩家皆須從預賽開始比賽。
・第一輪預賽
・第二輪預賽
・第三輪預賽
・決勝淘汰賽
2.4 大賽行程
本大賽將在以下記述的日期舉辦:
| 大賽結構 | 預賽組別 | 行程 |
|---|---|---|
| 第一輪預賽 | 須取得指定的2種預賽胸章 | 2026年4月30日(四)~ 8月20日(四) |
| 第二輪預賽 |
5月、6月、7月:各月的層級爭霸賽前4名 + 時間競速前4名 8月:Dream Team Cup 日本版前4名 + 國際版前4名 ※指定的時間競速有4種,各種的第1名為入選對象 ※選拔第二輪預賽的晉級選手時,僅以第一輪預賽晉級選手(已取得全部2種指定胸章之玩家)為對象。 |
2026年4月30日(四)~ 8月20日(四) |
| 第三輪預賽 | 晉級第二輪預賽之32名選手進行淘汰賽後,獲得2連勝之8名選手。 | 2026年9月中旬~下旬 |
| 決勝淘汰賽 | - | 2026年11月 |
※上記日期為目前預定,有可能在沒有事先通知的情況下變更。
※上記日期皆為日本標準時間(JST)。
3. 第一、二輪預賽
3.1參賽資格
符合以下所有條件的玩家,方可獲得參賽資格。
- 從未違反『Captain Tsubasa: Dream Team 足球小將翼 夢幻隊伍』的使用條款。
- 同意本大賽規章以及其他所有各規章
3.2 規則
3.2.1 第二輪預賽
- 第二輪預賽將使用本遊戲內於活動期間舉辦的層級爭霸賽模式(活動),即Dream Team Cup活動來進行。
- 層級爭霸賽、Dream Team Cup的活動規則,將依據本遊戲內記載的特殊規則。
3.3 第三輪預賽的參賽條件
符合以下條件的玩家,將獲得第三輪預賽的參賽權。
・已取得指定2種預賽胸章
・5月〜7月的層級爭霸賽的前4名、時間競速前4名,或是8月的Dream Team Cup 日本版前4名、國際版前4名
3.4 第三輪預賽的參賽權遞補順序
- 已取得第三輪預賽參賽權的參賽者,如果主辦單位判斷其在期限內沒有繳交要求的文件、放棄參加的申請,又或是超過回覆期限無法取得聯繫等原因無法出場,則參賽權將依照各條件之排名由高至低的順序給予其他玩家。
- 比賽當日的三天前(JST)如果無法確保參賽者,則該名額視為不戰而敗。
4. 第三輪預賽
4.1 參加資格
符合以下所有條件的玩家,方可獲得第三輪預賽的參賽資格。
- 從未違反『Captain Tsubasa: Dream Team 足球小將翼 夢幻隊伍』的使用條款。
- 從未違反KLab Inc.大賽的各規章,並且從未退場或是失去資格
- 在遊戲內預賽獲得規定的成績,並獲得第三輪預賽的參賽邀請。
- 同意本大賽之規章。
- 居住在日本國內者,需年滿18歲。居住在日本國外者,需年滿18歳,且符合該居住地區的法定成年年齡。
-
如晉級決勝淘汰賽,需能夠簽署以下記為雛形的出演合約書。
https://www.tsubasa-dreamteam.com/images/system/pc/PerformanceAgreement_EN.pdf - 獲得第三輪預賽的參賽權時,需能夠在指定期限內到主辦單位指定的註冊平台登記參賽資訊(以下稱報名),並表明簽署出演合約的意願。
- 報名時能提出公家機關發行的身分證件(記載出生年月日,且在有效期限內)。另外,包括淘汰賽當天在內的大賽期間,需能夠遵照主辦單位指定之即時影像通訊等方法,持續確認本人身分。
- 報名時,可以遵照主辦單位指定的方法確認該獲得線上淘汰賽參場權的『Captain Tsubasa: Dream Team 足球小將翼 夢幻隊伍』帳號為本人之帳號。
- 需能夠於1章3項的大賽行程中參加比賽。
- 在大賽期間可持續遊玩,並與主辦單位取得聯絡。
- 須至少具備日語、英語、法語、阿拉伯語、中文(繁體中文)、義大利語、西班牙語、德語等上述其中一種語言的基本溝通能力。
- 非主辦單位相關人士。
- 不會做出違反禁止事項的行為。
- 不會使用違反善良風俗的玩家暱稱進行報名。
- 不得為反社會勢力(包括與之相當的團體),且不為日本、美國及其他主辦單位指定之國家的管制對象(包括居住在OFAC管制國家或地區之對象)。
- 於收受獎品配送或獎金匯款上,不得受到來自政府機關或金融機構的任何管制(包括但不限於因政府機關的扣押、限制,以及需另請許可等一切法令或事實上的理由)。
- 居住在日本國外者,在參加本次大賽,以及收受獎品配送和獎金匯款上,不得違反當地法令,且必須提供合理的方式使主辦單位進行獎品配送或獎金匯款。
-
需保有Discord的帳號做為大賽期間當天的聯絡手段,同時必須是「Captain Tsubasa:Dream Team 足球小將翼 夢幻隊伍」Discord官方伺服器(https://discord.gg/6tyEs48)的成員。
※如未持有Discord ID,請至下方連結申請Discord ID
https://Discord.com/
4.2 規則
4.2.1 比賽規則
- 比賽採單淘汰賽制。
- 本次大賽採用淘汰賽制,所有比賽皆透過「即時對抗賽」中的「集團賽」模式進行。
-
比賽的特殊規則如下所示:
整體戰力 無限制 必殺技最大等級 無限制 出場球員條件(屬性、稀有度、等級,所屬) 無限制 陣型特殊效果無效 套用
※陣型特殊效果無法生效球員所屬位置限制 不套用
※可將球員設定為非適合的位置同盟效果 無效 球員名冊獎勵 無效 蒐集品獎勵 無效 - 比賽進行到延長賽之後仍無法分出勝負時,以PK戰決定勝負。
- 對於違反本大賽規章、或有違背善良風俗之不當行為的玩家,主辦單位將予以退場處分或取消比賽資格(主辦單位保有判定該行為是否不當之權利)。
- 比賽中如因不明原由發生斷線情況、造成比賽中斷時,可使用遊戲的續戰功能繼續進行比賽。
- 使用續戰功能的最長期限為斷線後5分鐘之內。
-
使用續戰功能仍無法回歸比賽時,將以下述的特殊規則進行判定。
- 上半場比賽發生斷線狀況時,無論比數差距如何,一律重新開始比賽。
- 下半場比賽發生斷線狀況時,若為同分或是比數僅相差1分,則重新開始比賽。
- 下半場比賽發生斷線狀況時,若比數差距達2分以上,由得分較高的參賽球員獲勝。
- 斷線後經過10分鐘以上仍無法連上比賽時,判定斷線的參賽球員落敗。
- 如果比賽重賽,兩方球員不可編輯隊伍(先發球員、預備球員、絆陣容球員)。選手在重賽時如果進行過編輯隊伍,那麼不論是比賽前後,都視做戰敗。
- 當參賽球員主動中斷比賽時,原則上判定為落敗。
- 如果到比賽當天的比賽時間依然聯絡不上,沒聯絡上的選手將失去資格。
- 器材、網路等比賽工具,將使用參賽者原本持有的設備。
- 防禦時的手動操作,可由選手個人在比賽前任意設定為有或沒有。
-
關於VPN(Virtual Private Network)的使用
-
原則上禁止使用VPN
參加本次大賽時,原則上禁止使用VPN(Virtual Private Network)服務,或其他類似可用於偽造IP位址的工具及服務。此舉是為了防止冒用身分及作弊等非法行為,以確保大賽的公平性。
-
例外使用許可
僅限於有以下主辦方認定為正當且不得已的理由時,才會例外允許使用VPN。
- 因特定國家網路限制,若不使用VPN便無法穩定連線至遊戲時。
- 因特定國家的付款受到限制,若不經由VPN便無法正常使用儲值服務等,所以平時就必須使用VPN。
- 其他主辦方認定個案具正當性的情況。
-
事前申請與審核
希望使用VPN的玩家,請務必於預賽的7天前,透過Discord附上以下資訊提出申請。主辦方將會審核申請內容,並僅允許獲認定具正當性的玩家於大賽中使用VPN。審核結果將會個別通知。
- 玩家名稱
- 使用VPN的具體理由
- 預計使用的VPN服務名稱
-
關於網路延遲的規定
包含經許可使用VPN者在內的所有玩家,皆不得對其他玩家蓄意造成明顯有利或不利的網路延遲。當主辦方檢測到異常Ping值時,可能會暫時中斷比賽或進行重賽以維持公平性。
-
技術性監測
為確保公平性,大賽主辦單位會記錄並監控玩家的連線記錄。當懷疑有作弊行為或違反規章之情況時,可能會要求玩家提交連線履歷等相關資訊。
-
違規處置
經確認有以下行為時,將視為惡意違反規章,並取消本大賽的參賽資格。
- 未經事前申請便使用VPN。
- 以不實理由提出申請。
- 將VPN用於許可目的之外的用途。
-
原則上禁止使用VPN
4.3 決勝淘汰賽的參賽權
晉級第二輪預賽之32名選手進行淘汰賽後,獲得2連勝之8名選手將晉級決賽。
4.4 決勝淘汰賽參賽權的遞補順序
如果指定選手提出要退出比賽,或因其他因素使主辦單位判斷其無法出場時,將遵照以下基準遞補參賽權。
- 於第三輪預賽獲得1勝以上之選手
-
若符合上述「1」標準之選手有多名時,將依以下順序決定:
- 第三輪預賽全場次合計得分數較多之選手(但不包含各場比賽延長賽後之PK戰得分)
- 第三輪預賽全場次失分數較少之選手
- 第三輪預賽全場次射門次數較多之選手
- 對決勝利數較多之選手
- 如果在決勝淘汰賽開始前約1個禮拜(JST)的最後確認中無法確定參賽者,該名額將視為不戰而敗。
5. 決勝淘汰賽
5.1 參加資格
符合以下所有條件的玩家,將獲得決勝淘汰賽的參賽權:
- 在第三輪預賽獲得規定的成績,並獲得決勝淘汰賽的參賽邀請。
- 出賽決勝淘汰賽前,必須已和主辦單位完成出演合約書的簽署。
- 如果在決勝淘汰賽開始前約1個禮拜(JST)的最後確認中無法確保參賽者,則該名額視為不戰而敗。
5.2 規則
- 淘汰賽將以雙淘汰賽制進行。
- 其他規則比照「4.2.1 比賽規則」2.及之後。
6. 取消參賽資格
若有下述情況,主辦單位有可能取消參賽者的參賽資格。
- 經主辦單位認定該玩家有違反本大賽規章之行為。
- 主辦單位判斷參賽者正進行反社會活動、隸屬於反社會組織,或與反社會組織有所關聯。
- 曾於過去本公司之大賽中違反相關規章,或曾被要求退場或遭取消資格者。
- 因其他理由,主辦單位判斷該玩家不適合參加本大賽。
7. 獎金
7.1 獎金的分配
本大賽的總獎金¥10,000,000,將按以下方式分配:
- 冠軍(1名)¥6,000,000
- 亞軍(1名)¥2,000,000
- 第3名(1名)¥1,000,000
- 第4名(1名)¥500,000
- 第5~8名(4名)¥100,000
- 特別獎(1名)各¥100,000
※按照以下7.2及7.3所述,該金額將扣除如稅金等部分金額。
7.2 支付方式
- 主辦單位將根據大賽成績,向取得獎金領取權利的獲獎者(以下稱『獲獎者』)支付獎金。關於獎金的發放細節,將在本大賽結束後,由主辦單位另行公布或通知獲獎者。
- 獲獎者若要領取獎金,必須在規定的期限前,向主辦單位提交必要資訊。
- 如果獲獎者未能及時向主辦單位提交所需的支付資訊,主辦單位可能會暫緩獎金的發送。此外,如果在規定期限內未能提交所有資訊,獲獎者將失去領取獎金的權利。
- 支付獲獎者的獎金,將匯入獲獎者本人名下的銀行帳戶。
- 領取獎金的權利無法轉讓。
- 獎金為日圓(JPY),並且為以上7.1所記述的金額。
-
獎金原則上將以日圓進行匯款。但若因收款銀行之狀況等因素導致難以使用日圓匯款時,本公司得自行判斷以本公司指定之貨幣進行匯款。若以外幣進行匯款,將根據辦理匯款手續當日的本公司指定銀行所訂定之匯率,由日圓換算為該外幣。
匯出之獎金匯入獲獎者指定之銀行帳戶時,將按照該收款銀行規定之匯率換算成當地貨幣。本公司將視同在匯款時已以匯款貨幣(日圓或本公司指定之貨幣)的金額完成支付,對於因該換算而產生之實際領取貨幣金額之變動(包含匯率變動),一概不承擔任何責任。 - 海外轉帳所需的手續費由KLab Inc.負擔。但是若收款人(即獲獎者)的銀行或其經由銀行產生手續費(包括上述7.中轉換為日圓以外貨幣時的換匯手續費及其他費用或扣除額),則該費用可能得由獲獎者自行負擔。
- 獎金的領取和使用,可能適用額外的規章或條款。
7.3 稅金
- 關於獎金之支付,主辦單位將依據日本及相關國家之法令,從獎金金額中扣除規定之預扣所得稅等稅額後,將餘額支付給獲獎者。稅率等相關課稅處理方式,將依據支付當日之法令決定。
- 獎金將適用於獲獎者居住地稅法(包括但不限於所得稅及源泉預扣稅)的課稅對象。獲獎者有責任諮詢其居住地的稅務顧問,以判斷適用於自身的稅金種類,並向適當的稅務機關繳納該稅金。
7.4 免責聲名
- 如果選手註冊資訊有誤、未能按期提交必要資訊、存在虛報謊報情況,或違反本規章所載之其他事項,且其程度經大賽主辦方判斷為不適合發放獎金時,獎金將受到剝奪。
- 如因資訊有誤、不完整或提交延遲,導致獎金無法成功匯出,KLab Inc.將不承擔任何責任。
- 獲獎者一旦領取獎金,即表示同意免除主辦單位因獎金的發放、領取、以及/或獎金的使用或濫用,或參與獎金相關活動所產生或與之相關的責任、損失或損害。
- 若因獲獎者應負責之事由,如放棄領取獎金或被剝奪資格等,導致獎金未能授予,則不會選出替代的獲獎者。
8. 有關獎品
- 本大賽提供給排名上位者的獎品,將如主辦單位另行刊載的內容所示。然而該內容也可能因提供上的方便(或情況)而有所變更。
- 請注意,屬於遊戲內道具的獎品將直接送進禮物箱,且不會個別進行通知。
- 獎品的發送原則上只限一次。
- 獎品預計會在2026年12月之後送達,但也有可能因為製造延遲等原因變更時間。
- 獎品有可能會因為各國的狀況而無法發送,敬請見諒。
- 領取獎品時,有可能因為各國的狀況導致需要支付關稅等費用。即使需要支付關稅等費用,也無法由主辦單位幫忙支付,敬請見諒。有關關稅等費用的支付,請詢問居住國家的該當機關。
- 如果是因為您的個人過失導致姓名、居住地址、電話號碼等資訊錯誤,將有可能導致獎品無法發送。即使您無法領取獎品,除非是主辦單位蓄意或有嚴重過失,否則主辦單位不負任何責任。
- 因為新型冠狀病毒及其他國家局勢影響物流,您有可能需要較長時間才能收到獎品。另外也有可能因為官方管制等原因,導致貨物遭受扣押報廢等處置。有關配送機關所造成的包括丟失、廢棄等問題,主辦單位不負任何責任,敬請見諒。
- 領獎的權利只有本人擁有,禁止轉讓、販賣、出借給第三者。
9. 禁止事項
- 違反本大賽規章和各規章。
- 拒絕遵從主辦單位的指示及要求,或意圖妨害大賽進行、營運。
- 未經許可對外公開大賽營運相關資訊。
- 進行虛假申報或提供不實資訊。
- 在社群平台或其他地方發佈攻擊性言論或以威權迫害他人。
- 在本大賽中做出違反善良風俗的不當行為,或進行營利性、政治性,以及宗教性活動。
- 將參賽權轉讓或借予他人使用。
- 非帳號持有者本人的其他人,代替帳號持有者出賽。
- 蓄意利用遊戲內的程式漏洞。
- 用違反善良風俗的名稱作為玩家暱稱。
- 違反KLab Inc.所制定的「足球小將翼:夢幻隊伍」使用條款。
- 禁止在飲酒、服用非法藥物(包括日本國及/或居住國禁止使用或持有的一切藥物)等狀態下參加本大賽。
10. 懲處
當主辦單位判斷參賽者有違反本大賽規章或其他規章之行為事實時,可判處該參賽者直接輸掉比賽、禁止參賽、剝奪大賽資格,以及不授予獎品或獎金等處罰。
11. 與本大賽相關之記錄及媒體運用等規範
確定於各預賽、決賽淘汰賽中出賽之選手(以下稱「參賽選手」),須同意下列事項:
- 同意個人資料(姓名、玩家名稱等遊戲資料及參賽球員的照片與留言),於今年和明年以後,有可能用於主辦單位製作之活動網頁,以及與本大賽相關之公關宣傳、新聞及資訊傳媒、遊戲內部訊息及串流。
- 本大賽將以主辦單位所製作之印刷品及影片,透過資訊傳媒、新聞媒體等方式用於商業用途。
- 出場選手中受到主辦單位指名者,需接受指定的採訪。
- 在本大賽舉辦期間,主辦單位將會進行錄影(遊戲內的遊玩畫面等),錄下的影像及採訪影片除了用做網路轉播外,還會於日後主辦單位製作之活動網頁、影片分享平台,以及活動上播放。
- 在本大賽舉辦期間,主辦單位會在現場攝影(包括遊戲內的遊玩畫面以及參賽者遊玩遊戲時的景象等)並進行網路直播,影片也會於日後在電視和主辦單位製作的網頁上播放。
- 同意提供必須之姓名、年齡,地址等個人資料給主辦單位。
- 同意不主張肖像權、知名權,以及隱私權的權利。且參賽者同意主辦單位在本大賽的舉辦範圍內,使用參賽者個人的肖像、姓名等,且不就此行使肖像權、知名權,或其他權利。此外,即使適用法令允許撤回包括本規章在內的個人資料處理同意,或允許請求刪除個人資料,參賽者亦不得進行該資料的撤回或刪除請求。
- 參賽選手可自行決定是否到場露面。如欲出場第三輪預賽以及決勝淘汰賽,請聯絡主辦單位。
- 同意遵從主辦單位之指示及引導,避免對其他參賽球員及一般民眾做出侵犯或騷擾之行為舉止。
12. 個人資料管理
對於經由本大賽取得、與本大賽相關之參賽者的個人資料,主辦單位應遵守保護個人資料之相關法令及主管機關所明定之規章,善盡善良管理人之注意義務,妥善予以管理。
主辦單位取得之個人資料,僅得用於本大賽之舉辦、營運(包含各相關措施)以及本大賽參賽者之聯絡事項,以及上述11.1至11.5所定事項。請參考下方的隱私政策連結以取得更詳盡的資訊。
https://www.klab.com/klabgames/privacy/tc.html
除上述隱私政策所記載之內容以外,主辦單位在本大賽中,亦將根據參賽者的晉級進度,管理以下各項個人資料。
・晉級第三輪預賽的參賽者提供之個人資料:姓名、年齡、E-Mail、地址、郵遞區號、電話號碼、玩家ID,Discord ID
・晉級決賽淘汰賽的參賽者提供之上述內容(隱私權政策中記載的內容)之外,還額外提供的個人資料:金融機構帳戶。
使用目的:除以上記載的目的之外,還用來發送獎品,或是獎金匯款。
GDPR之合法性依據:為追求正當利益或履行契約。
※未持有Discord ID者,請至下列連結申請Discord ID。
https://Discord.com/
晉級第三輪預賽以及決勝淘汰賽的玩家,在第三輪預賽的參加確認時,須提供在大賽中使用的名稱(以下稱登錄名稱)。其後於大賽期間的各項活動,以及顯示遊戲內的對戰表時,都將使用該登錄名稱。
13. 適用法律和管轄權
- 有關本大賽和本規章的一切事項,將以日本法律為準則,並依照日本法律來解釋。
- 有關本大賽和本規章的所有訴訟和其他糾紛,將以東京地方裁判所作為第一審的專屬合意管轄裁判所。
14. 免責聲明
- 本大賽可能會因遊戲伺服器連線問題、天災或是其他不可抗力因素而導致延期、終止或中斷。無論本大賽因任何原因而有延期、終止或中斷的情況時,主辦單位都無須為參賽者的交通費、住宿費或其他任何因此所引發的損失負任何責任,敬請理解。
- 無論本大賽因任何原因發生延期、中止、中斷,以及變更舉辦形式等情況,主辦單位都無須對選⼿負任何責任,敬請見諒。
- 請參賽者以自行負起全部責任的理解為前提參加本大賽。除了本大賽規章上明文記載的條件以外,無論是參賽者參加本大賽的所需費用、在大賽舉辦期間發生的糾紛、事故、遺失貴重品、攜帶物品遭竊、受傷或遭受其他意外損害,主辦單位皆無須負擔任何責任,敬請理解。
- 除本大賽規章明文記載之條件以外,參加本大賽所產生之器材準備費用、網路通訊費,以及其他因參賽而產生之一切必要費用,一律由報名者自行負擔。
- 關於取消資格的原因及其他詢問,主辦單位一律無可奉告,敬請理解。
- 其他問題(包含與個人資料相關的諮詢)請透過「聯絡我們」(https://inquiry.klabgames.com/tsubasa-dreamteam/tc/inquiry.html)向主辦單位洽詢。
15. 關於本大賽規章以及活動內容的變更
本大賽的規章、活動內容、各規定,以及行程等,將以特設網頁「https://www.tsubasa-dreamteam.com/dcs/」上所公開的資訊為準,並有可能在未事先告知的情況下隨時變更。在本大賽規章修訂後仍確定參加本大賽的參賽者,皆自動視為已同意經修訂的大賽各規章內容。