Règlement du tournoi

  • 1. Introduction

    Le tournoi « Dream Championship 2023 de Captain Tsubasa: Dream Team » (ci-après dénommé "le tournoi") est organisé par KLab Inc. et sera géré par KLab Inc. et les sociétés qui seront engagés par KLab Inc. pour assurer le déroulement du tournoi. Ces sociétés forment le bureau d’administration du Dream Championship de Captain Tsubasa: Dream Team (ci-après dénommé "le bureau d’administration”).

  • 2. Participation

    Vous serez autorisé à participer au tournoi si vous remplissez les conditions suivantes :

    • 1. Vous avez accepté les règles du tournoi.
    • 2. Vous êtes âgé de plus de 18 ans au 1er septembre 2023.
    • 3. Vous êtes en mesure de communiquer avec notre compagnie de septembre à novembre 2023, pendant la durée du tournoi.
    • 4. Vous êtes en mesure de participer à la phase finale du tournoi ou aux finales régionales en ligne.
    • 5. Vous êtes en possession d'un compte qui vous permet de jouer à « Captain Tsubasa: Dream Team » (ce qui signifie que celui-ci n'a pas été suspendu ou supprimé au cours du tournoi), ainsi qu'un appareil pour utiliser ce compte.
    • 6. Vous n'avez pas été banni du tournoi par notre compagnie (ceci inclut le bannissement suite à la violation des règles du tournoi lui-même).
    • 7. Vous êtes en mesure de communiquer dans l'une des langues suivantes : japonais, anglais, français, arabe, chinois (chinois traditionnel), italien, espagnol, portugais, allemand ou thaï.
    • 8. Vous ne faites pas partie de notre compagnie.
    • 9. Vous ne violez pas l'interdiction du port d'objets prohibés.
    • 10. Vous n'utilisez pas un nom violant l'ordre public ou la morale.
    • 11. Vous êtes en possession d'un compte Discord et êtes membre du serveur Discord officiel (https://discord.gg/6tyEs48) de « Captain Tsubasa: Dream Team », moyen par lequel nous communiquerons avec tous les participants lors des finales régionales et de la phase finale.
    • 12. Vous êtes en mesure de vous connecter au serveur Discord et de communiquer avec notre compagnie pendant toute la durée du tournoi.
    • 13. Vous faites en sorte que l'image de l'icône de votre compte Discord, qui pourrait être utilisée lors de la diffusion du tournoi, ne viole pas les droits d'auteur d'une quelconque compagnie tierce.
    • 14. Les participants remplissant les conditions ci-dessous seront qualifiés pour la phase finale du tournoi.
      • 14.1. Vainqueur du Captain Tsubasa : Dream Team DREAM CHAMPIONSHIP 2022 (1 joueur).

    * Les utilisateurs ne possédant pas d'ID Discord peuvent en obtenir un à l'adresse ci-dessous.
    https://Discord.com/

    Create a Discord ID and join the tournament!
  • 3. Annulation de la participation au tournoi

    Notre compagnie se réserve le droit d'annuler une qualification au tournoi dans les cas suivants :

    • - Notre compagnie juge que le participant a violé les règles du tournoi.
    • - Le participant est impliqué dans des activités antisociales, fait partie de ou bien contribue à des groupes antisociaux.
    • - Notre compagnie détermine que la présence du participant serait déplacée.
  • 4. À propos de l'enregistrement d'informations au cours du tournoi

    Tous les joueurs participant aux finales régionales en ligne et à la phase finale du tournoi (ci-après dénommés « Participants ») doivent accepter les conditions suivantes :

    • 1. Les informations personnelles des participants (nom, surnom dans le jeu, etc.) ainsi que les photos et les commentaires des joueurs peuvent être utilisés sur le site crée par notre compagnie, pour le matériel publicitaire du tournoi, les actualités et contenu médias, dans l'application et pour les diffusions cette année et pour les années à venir.
    • 2.Des documents imprimés, vidéos et contenus d'information divers contenant ces informations seront produits par notre compagnie et utilisés à des fins commerciales lors du tournoi.
    • 3.Notre compagnie peut demander à mener des interviews avec certains participants de cet événement.
    • 4. Au cours du tournoi, le bureau d'administration enregistrera du contenu (vidéos de parties, etc.) qui sera, avec ces interviews, publié sur l'Internet, puis ultérieurement diffusé sur des sites ou services de diffusion de flux.
    • 5. Au cours du tournoi, le bureau d'administration prendra des photos et vidéos (que ce soit du jeu ou bien des joueurs) qui seront publiées sur l'Internet, puis ultérieurement diffusées sur un site ou chaîne de télévision.
    • 6.Vous devez fournir votre nom, âge, adresse et autres informations personnelles à notre compagnie.
    • 7. Vous ne pouvez faire valoir aucun droit d'auteur ou de portrait. Les participants ne peuvent faire valoir aucun droit de portrait ou de publicité sur les informations personnelles utilisées par notre compagnie telles que décrites dans les articles 4.1 et 4.5.
    • 8.La diffusion du visage des joueurs est facultative. N'hésitez pas à contacter notre compagnie si vous participez aux finales régionales ou bien à la phase finale.
    • 9.Vous devez suivre les directives et instructions de notre compagnie lors du tournoi et éviter tout comportement qui risquerait de provoquer une gêne ou un désagrément aux autres joueurs ou au public.

    Notre compagnie assurera l'organisation du tournoi conformément aux règles mises en place ainsi qu'aux Conditions d'utilisation de « Captain Tsubasa: Dream Team » de la compagnie KLab (ci-après dénommées « Conditions d'utilisation du jeu ») et se réserve le droit d'arbitrage en cas de situation non spécifiée dans ces règles ou bien si l'application d'une règle entraîne une conséquence injuste.

  • 5. Utilisation des informations personnelles

    - Notre compagnie respecte les lois sur la protection des informations personnelles et les lignes de conduite sur la vie privée des autorités compétentes en ce qui concerne les informations des Participants au tournoi et s'engage à utiliser ces informations de manière appropriée.

    De plus, les informations personnelles acquises seront fournies, gardées et gérées (gestion des préparatifs inclus) pour ce tournoi ainsi que pour communiquer avec les personnes accompagnant les Participants comme décrit dans le paragraphe 4 ci-dessus. Ces informations seront uniquement utilisées pour les fins décrites dans les points 4.1 et 4.5.
    Pour plus d'informations, veuillez consulter notre Politique de confidentialité.
    https://www.klab.com/klabgames/privacy/fr.html

    - En plus des contenus décrits dans la Politique de confidentialité ci-dessus, les données personnelles suivantes seront également récupérées lors du tournoi :
    Données personnelles acquises : nom, âge, adresse e-mail, adresse, code postal, numéro de téléphone ID du jeu, ID Discord
    Utilisation prévue : assurance de services divers liés au tournoi et envoi de récompenses. Fondement juridique GDPR : intérêts légitimes et réalisation de contrats.
    * Les utilisateurs ne possédant pas d'ID Discord peuvent en obtenir un à l'adresse ci-dessous.
    https://Discord.com/

    Les joueurs participant à la finale des qualifications en ligne et la phase finale du tournoi doivent décider de leur nom d'utilisateur (ci-après dénommé « nom enregistré ») lors de la finale des Qualifications en ligne.
    Ces noms enregistrés seront utilisés lors d'événements hors-ligne et à l'affichage du classement du tournoi dans le jeu.

  • 6. Règles du tournoi

    Environnement/client
    Les matchs auront lieu sur la dernière version du jeu « Captain Tsubasa : Dream Team » de la société KLab disponible sur l'App Store/Google Play/HUAWEI AppGallery.

    [Tournoi de qualifications]

    Ce tournoi se déroulera par le biais d'un tournoi de qualifications en ligne et des finales régionales.

    Tournoi de qualification en ligne

    [Calendrier]

    Le tournoi de qualifications en ligne aura lieu aux dates et heures suivantes (heure japonaise) :

    • Inscription : du vendredi 8 sept., après la maintenance, au vendredi 15 sept. à 13h59
    • 1er round : du vendredi 15 sept., après la maintenance, au vendredi 22 sept. à 13h59
    • 2e round : du vendredi 22 sept., après la maintenance, au vendredi 29 sept. à 13h59
    • 3e round : du vendredi 29 sept., après la maintenance, au vendredi 6 oct. à 13h59

    * Le premier round des qualifications en ligne n'est ouvert qu'aux utilisateurs qui se sont inscrits pendant la période d'inscription.
    * Seuls les joueurs ayant terminé premiers de chaque groupe lors du 1er round des qualifications en ligne (ou tous les utilisateurs ayant terminé premiers s'il y a eu plusieurs ex aequo) pourront passer au 2e round.
    * Seuls les joueurs ayant terminé premiers de chaque groupe lors du 2e round des qualifications en ligne (ou tous les utilisateurs ayant terminé premiers s'il y a eu plusieurs ex aequo) pourront passer au 3e round.

    [Format des matches du tournoi de qualifications en ligne]
    • 1. La puissance totale au cours des matches sera illimitée.
    • 2. Il n'y a pas de limite supérieure au niveau maximal des techniques spéciales.
    • 3. Le niveau et la rareté des joueurs seront illimités.
    • 4. Les postes des joueurs seront illimités.
    • 5. Les formations EX n'auront aucun effet.
    • 6. Les effets confédération ne seront pas utilisés.
    • 7. Les joueurs ayant un comportement inapproprié ou bien violant l'ordre public ou la morale lors du tournoi seront disqualifiés. (notre compagnie se réserve le droit de décider ce qui représente ou non un comportement inapproprié).
    • 8. Le don de buts à un joueur tiers ou bien toute autre activité allant à l'encontre des règles sont interdits et peuvent mener à une disqualification immédiate du DREAM CHAMPIONSHIP ou bien à une révocation de compte d'utilisateur.
    • 9. Les matches se tiendront en deux mi-temps de 45 minutes.
    • 10. S'il n'y a aucun vainqueur après les prolongations, le match sera considéré comme nul.
    • 11. Les appareils, réseaux etc. devront être la propriété de chaque participant.
    • 12. Si la connexion est interrompue avant que le résultat du match ne puisse être confirmé en raison de problèmes d'équipement ou de réseau, le match pourra être déclaré invalide.
    [À propos du premier de chaque groupe au 3e round]

    Les premiers de chaque groupe lors du 3e round des qualifications en ligne (8 dans chacune des 3 régions, donc 24 utilisateurs au total) se qualifieront pour les finales régionales.

    [À propos du transfert de droit de participation aux finales régionales]
    • - Si le bureau d'administration détermine qu'un utilisateur qui s'est qualifié pour une finale régionale ne peut pas participer pour une quelconque raison, telle que le refus de participation de l'utilisateur ou bien l'impossibilité de le contacter, l'utilisateur ayant le meilleur classement suivant dans le groupe de l'utilisateur original se verra qualifié à son tour.
    • - Si un utilisateur ne peut pas être confirmé trois jours (JST) avant le début du tournoi, sa place sera considérée comme défaite par défaut.

    Finales régionales

    [Calendrier]

    (Les dates sont toutes à heure japonaise)

    • Samedi 21/10/2023 18:00 ~ 22:30 JST
      Finale régionale du groupe Japon, Asie et Océanie
    • Dimanche 29/10/2023 9:00 ~ 13:30 JST
      Finale régionale du groupe Amérique
    • Samedi 4/11/2023 18:00 ~ 22:30 JST
      Finale régionale du groupe Europe et Afrique

    * Les heures peuvent parfois etre modifiees sans preavis.

    [Format des matches des finales régionales]
    • 1. Le tournoi se jouera sur un format à élimination directe.
    • 2. La troisième place de chaque tournoi sera déterminée par un match de barrage.
    • 3. La cinquième place de chaque tournoi sera déterminée par un tournoi à élimination directe composé uniquement des quatre éliminés du premier tour (position de wild card)
    • 4. Tous les matches du tournoi se tiendront par le biais des « Matches de groupe » du menu « Match en ligne ».
    • 5. La puissance totale au cours des matches sera illimitée.
    • 6. Il n'y a pas de limite supérieure au niveau maximal des techniques spéciales.
    • 7. Le niveau et la rareté des joueurs seront illimités.
    • 8. Les postes des joueurs seront illimités.
    • 9. Les formations EX n'auront aucun effet.
    • 10. Les effets confédération ne seront pas utilisés.
    • 11. S'il n'y a aucun vainqueur après les prolongations, une séance de tirs au but aura lieu.
    • 12. Les joueurs ayant un comportement inapproprié ou bien violant l'ordre public ou la morale lors du tournoi seront disqualifiés (notre compagnie se réserve le droit de décider ce qui représente ou non un comportement inapproprié).
    • 13. Si une perte de connexion survient au cours d'un match, celui-ci reprendra au moment où il s'est arrêté grâce à la fonction de restauration de partie en cours.
    • 14. Cependant, cette fonction de restauration ne fonctionne que 5 minutes après l'interruption d'un match.
    • 15. Si une partie ne peut pas être restaurée par le biais de cette fonction, le match sera jugé selon les critères suivants :
      • 15.1. Si l'interruption a lieu au cours de la première mi-temps, le match sera rejoué depuis le début, quelle que soit la différence de buts.
      • 15.2. Si l'interruption a lieu au cours de la deuxième mi-temps et que le score était égal, le match sera rejoué depuis le début.
      • 15.3. Si l'interruption a lieu au cours de la deuxième mi-temps et que l'un des joueurs gagnait par plus de deux buts d'écart, celui-ci sera déclaré vainqueur.
      • 15.4. Si la connexion ne peut pas être rétablie dans les 10 minutes suivant l'interruption du match, le joueur ayant perdu la connexion sera considéré comme le perdant.
      • 15.5 Lors d'un match rejoué, les deux joueurs ne sont pas autorisés à modifier la composition de leur équipe (onze de départ, remplaçants, joueurs de deck de lien). Toute modification de la composition de l'équipe que ce soit avant ou après le match lors d'un match rejoué entraînera une défaite.
    • 16. De manière générale, le joueur qui a provoqué une interruption de connexion au cours du match sera considéré comme le perdant.
    • 17. Les appareils, réseaux etc. devront être la propriété de chaque participant.
    • 18. Les contrôles manuels en défense peuvent être activés ou désactivés dans les paramètres par les joueurs avant chaque match.
    [À propos des 5 premiers utilisateurs des finales régionales]

    Les cinq premiers de chaque finale régionale (3 régions totalisant 15 joueurs au total) accéderont à la phase finale du tournoi.

    [À propos du transfert de droit de participation à la phase finale]

    - Concernant le gagnant de l'édition précédente
    Si le vainqueur de l'année précédente se retire de la compétition, les utilisateurs classés deuxième, troisième et quatrième de l'année précédente se verront attribuer des places dans l'ordre décroissant de leur classement. Si le bureau d'administration estime que les utilisateurs classés deuxième à quatrième ne sont pas en mesure de participer à la compétition pour une quelconque raison, telle que le refus de participation ou bien l'impossibilité de les contacter, la place correspondante sera considérée comme une absence.

    Si un utilisateur ne peut pas être confirmé une semaine (JST) avant le début du tournoi, sa place sera considérée comme défaite par défaut.

    - Concernant les autres qualifiés pour la phase finale
    Si un qualifié pour la phase finale se retire ou bien que le bureau d'administration détermine qu'un qualifié pour la phase finale n'est pas en mesure de participer pour une quelconque raison, l'utilisateur classé sixième du groupe de qualification régional concerné se verra qualifié pour la phase finale.

    Si le joueur classé 6e se retire de la phase finale ou bien n'est pas en mesure de participer pour une quelconque raison, ou bien si un utilisateur ne peut pas être confirmé une semaine avant le début du tournoi, sa place sera considérée comme défaite par défaut.

    Phase finale

    [Calendrier]

    (Les dates sont toutes à heure japonaise)
    Voici le calendrier de la phase finale.

    • Jour 1 : samedi 18 novembre 2022 16:30 ~ 22:35 JST
    • Jour 2 : dimanche 19 novembre 2022 17:00 ~ 22:00 JST

    * Les heures peuvent parfois etre modifiees sans preavis.

    [Format des matches de la phase finale]
    • 1. Le tournoi se déroulera sous la forme d'un tournoi à double élimination (avec un match pour la troisième place).
    • 2. Seuls les joueurs sortis dans le jeu jusqu’au 3 novembre 2023 pourront être utilisés.

    Les autres règles s'appliquent à partir du 4. du « Format du tournoi des finales régionales ».

  • 7. Comportements interdits

    • 1. Ne pas respecter les règles du tournoi.
    • 2. Ne pas suivre les instructions du bureau d’administration.
    • 3. Donner de fausses informations lors de l’inscription.
    • 4. Faire des déclarations violentes, incitations à la haine ou harceler d'autres personnes sur les réseaux sociaux.
    • 5. Prendre part à des comportements indécents ou obscènes, ou participer à des évènements politiques voire religieux durant le tournoi.
    • 6. Transférer le droit de participer au tournoi à un tiers.
    • 7. Il est interdit de se faire passer pour le propriétaire d’un compte qui n’est pas le sien.
    • 8. Profiter volontairement d’un dysfonctionnement dans l'application à son propre avantage.
    • 9. Avoir un nom d'utilisateur obscène ou indécent.
    • 10. Ne pas respecter les conditions d'utilisation définies par KLab Inc. pour Captain Tsubasa: Dream Team.
    • 11. Participer au tournoi en état d'ébriété ou sous l'influence de drogues.
  • 8. Sanctions

    - Le bureau d’administration se réserve le droit de pénaliser tout participant en décidant du résultat d'un match ou annuler le droit à participer au tournoi si des violations des règles du tournoi sont averrées.

  • 9. À propos des récompenses

    • - Les récompenses remportées dans le jeu seront directement envoyées à votre boîte de cadeaux.
    • - Les récompenses ne peuvent être envoyées qu'une seule fois.
    • - La livraison des récompenses est prévue pour décembre 2023 ou plus tard, mais cette date est susceptible d'être modifiée en raison de retards de production ou d'autres circonstances.
    • - Veuillez noter qu'il est possible que les récompenses ne puissent pas être expédiées en raison de circonstances inévitables dans chaque pays.
    • - Les récompenses ne sont pas transférables dans un autre pays. Veuillez noter que même si un paiement des droits de douane ou autres est demandé, le bureau d'administration ne sera pas en mesure d'effectuer ce paiement. Pour le paiement des droits de douane ou autres, veuillez contacter les autorités compétentes de votre pays de résidence.
    • - Si les récompenses ne peuvent pas être envoyées pour des raisons imputables au client, telles qu'une saisie incorrecte du nom, de l'adresse, du numéro de téléphone, etc. le bureau d'administration ne sera pas tenu responsable de la non-réception de la récompense par le client, sauf en cas de faute intentionnelle ou de négligence grave de la part du bureau d'administration.
    • - La livraison des récompenses peut prendre un temps considérable en raison de l'impact de la pandémie de Covid-19 et d'autres circonstances internationales sur la logistique, ou la livraison de la récompense peut être suspendue ou la récompense détruite par les autorités de régulation. Veuillez noter que le bureau d'administration décline toute responsabilité en cas de problèmes liés à l'organisation de la livraison.
    • - Le droit de recevoir les récompenses n'est valable que pour un utilisateur et ne peut être transféré, vendu ou prêté à un tiers.
  • 10. Juridiction et droit applicable

    • 1. Tout ce qui concerne ce tournoi et ce règlement est régi par les lois en vigueur au Japon.
    • 2. Tout litige lié à ce tournoi et ce règlement sera réglé devant le tribunal de première instance du département de Tokyo.
  • 11. Exemption de responsabilité

    - Le tournoi peut être annulé ou reporté en raison de problèmes avec les serveurs du jeu, de conditions météo dangereuses, ou toute autre circonstance atténuante. Le bureau d’administration ne peut être tenu responsable pour le remboursement de frais encourus en raison du report ou l'annulation du tournoi, quelles que soient les circonstances.

    - En cas de report, annulation, interruption ou changement de format du tournoi quelle qu’en soit la raison, l'organisateur ne sera pas responsable du soutien des joueurs.

    - La participation au tournoi se fait au risque du participant. En dehors de ce qui est spécifié dans les règles du tournoi, tout accident, toute perte de biens de valeur, vol, ou tout autre problème seront de la responsabilité du participant.

    Sauf en cas de spécification contraire dans les règles du tournoi, tous les participants auront la responsabilité des frais d'achat et de maintien de leur appareil, frais de connexion internet et autres frais nécessaires à la participation au tournoi.

    Si jamais il est impossible de contacter un joueur qualifié par le biais de son adresse e-mail enregistrée au cours des tournoi de qualifications en ligne ou bien des Finales régionales, ou bien qu'il ne reçoit ou ne répond pas aux messages sur notre serveur Discord, sa qualification sera annulée.
    Veuillez noter que nous ne répondrons pas aux demandes concernant les raisons d'une annulation et autres requêtes individuelles.
    Pour toute les autre question (demandes liées aux informations personnelles incluses), veuillez nous contacter par le biais du lien suivant (https://inquiry.klabgames.com/tsubasa-dreamteam/fr/inquiry.html).

  • 12. Changement des règles et du contenu du tournoi

    - Les règles et le contenu du tournoi sont disponibles sur le site (https://www.tsubasa-dreamteam.com/dcs/fr/) et peuvent être susceptibles de changer sans préavis ou avertissement. En continuant sa participation au tournoi, le candidat accepte les changements en question pouvant être apportés aux règles du tournoi.