1 مقدمة
سوف يتم عقد بطولة لعبة Captain Tsubasa: Dream Team DREAM CHAMPIONSHIP 2026 (يشار إليها فيما يلي باسم "البطولة") برعاية شركة KLab Inc. (يشار إليها فيما يلي باسم "الشركة") وإدارة "مكتب إدارة Captain Tsubasa: Dream Team DREAM CHAMPIONSHIP" (يشار إليه فيما يلي باسم "مكتب الإدارة") المؤلف من الشركة والشركات الخارجية المكلفة من قِبَلها. يرجى قراءة الشروط التالية (يشار إليها فيما يلي باسم "شروط البطولة") والموافقة عليها للمشاركة.
يقوم مكتب الإدارة بإدارة البطولة بناءً على ما تنص عليه شروط البطولة وشروط استخدام لعبة "Captain Tsubasa: Dream Team" التي تضعها الشركة (يشار إليها فيما يلي باسم "شروط استخدام اللعبة") وجميع القواعد التي يتم نشرها فيما يتعلق بهذه البطولة (يشار إليها فيما يلي مع شروط البطولة وشروط استخدام اللعبة باسم "الشروط وما إليها"). يمكن تعديل أو استكمال شروط البطولة بناءً على الظروف التشغيلية.
هذا كما يحتفظ مكتب الإدارة بالحق في اتخاذ التدابير المحددة في البنود التالية بدون إشعار مسبق حتى أثناء البطولة من أجل ضمان الإنصاف والقدرة التنافسية وسلاسة الإدارة.
- تغيير مواصفات اللعبة لإضافة وظائف جديدة وإصلاح المشاكل وتحسين اللعبة وما إلى ذلك
- تغيير وتعديل قواعد وبيئة المباريات بما في ذلك بطولة التصفيات
- اتخاذ قرار بإلغاء المباريات وإعادة إجرائها إذا وجد مكتب الإدارة خللا في النظام أو أمورا تفتقر إلى الإنصاف بشكل كبير
- أمور أخرى كالاستجابة لمواقف لا تشملها الشروط وما إليها واتخاذ القرارات عندما ترى اللجنة المنظمة أن تطبيق هذه الشروط والأحكام يفتقر إلى الإنصاف بشكل كبير
2 نمط البطولة
2.1 نظرة عامة
هذه البطولة هي بطولة رسمية في لعبة "Captain Tsubasa: Dream Team" للهواتف الذكية والتابعة لشركة KLab inc. سيتم عقد المنافسات الموضحة في البند 2.3 أدناه في البطولة، وسيتم منح جوائز عينية أو جوائز مالية لمن يتفوقون في النهاية.
2.2 العملاء
البيئة التنافسية / العملاء
تجرى البطولة باستخدام أحدث إصدار من "Captain Tsubasa: Dream Team" في متاجر App Store و Google Play و HUAWEI App Gallery.
2.3 تنسيق البطولة
سيتم إجراء البطولة بالتنسيق التالي.
مع العلم بأن الفائز في بطولة "Captain Tsubasa: Dream Team: DREAM CHAMPIONSHIP 2025" السابقة لن يتأهل بشكل تلقائي بل سيشارك جميع اللاعبين من التصفيات.
• جولة التصفيات الأساسية
• جولة التصفيات الثانية
• جولة التصفيات الثالثة
• النهائيات
2.4 مواعيد البطولة
سيتم إجراء البطولة في المواعيد التالية.
| تنسيق البطولة | تصنيف التصفيات | اليوم |
|---|---|---|
| جولة التصفيات الأساسية | حاصل على النوعين المحددين من شارات التصفيات | 30/4/2026 (الخميس) ~-20/8/2026 (الخميس) |
| جولة التصفيات الثانية |
مايو/يونيو/يوليو: الأربعة الأوائل في مباريات الفئة + الأربعة الأوائل في سباق الوقت في كل شهر أغسطس: الأربعة الأوائل في النسخة اليابانية + الأربعة الأوائل في النسخة العالمية من Dream Team Cup *هذا يعني أصحاب المركز الأول في كل من أنواع سباق الوقت الأربعة *يتم اختيار المتأهلين في جولة التصفيات الثانية ممن تأهلوا في جولة التصفيات الأولى (الحاصلون على الشارتين المحددتين) فقط |
30/4/2026 (الخميس) ~ 20/8/2026 (الخميس) |
| جولة التصفيات الثالثة | اللاعبون الثمانية الذين فازوا بمبارتين متتاليتين في البطولة التي تجري بين اللاعبين الـ 32 المتأهلين في جولة التصفيات الثانية | منتصف إلى أواخر سبتمبر 2026 |
| النهائيات | - | نوفمبر 2026 |
* ما ورد أعلاه هو المواعيد الحالية وقد تخضع للتغيير بدون إشعار.
*جميع الأوقات المذكورة أعلاه هي بتوقيت اليابان الرسمي (JST).
3 جولة التصفيات الأولى والثانية
3.1 مؤهلات المشاركة
يكون اللاعب مؤهلا للمشاركة إذا كان يستوفي جميع الشروط التالية.
- عدم انتهاك شروط استخدام لعبة "Captain Tsubasa: Dream Team"
- الموافقة على كافة شروط البطولة والشروط الأخرى وما إليها
3.2 القواعد
3.2.1 جولة التصفيات الثانية
- تجرى جولة التصفيات الثانية باستخدام حدث Dream Team Cup المتاح في وضع مباريات الفئة/الحدث المتاح في التطبيق خلال الفترة المحددة.
- تستند قواعد مباريات الفئة وحدث Dream Team Cup إلى القواعد الواردة في هذا التطبيق.
3.3 الدعوة إلى جولة التصفيات الثالثة
ستتم دعوة اللاعبين الذين يستوفون المعايير التالية إلى جولة التصفيات الثالثة.
• الحصول على النوعين المحددين من شارات التصفيات
• الأربعة الأوائل في مباريات الفئة والأربعة الأوائل في سباق الوقت في مايو ويونيو ويوليو، أو الأربعة الأوائل في النسخة اليابانية والأربعة الأوائل في النسخة العالمية من Dream Team Cup في أغسطس
3.4 صعود سلم الدعوة إلى جولة التصفيات الثالثة
- إذا لم يقم اللاعب المدعو إلى جولة التصفيات الثالثة بإرسال الأوراق المطلوبة بحلول الموعد النهائي، أو إذا طلب الانسحاب منها، أو إذا قرر مكتب الإدارة أن مشاركة ذلك الشخص غير ممكنة لأسباب متعددة مثل عدم القدرة على التواصل معه حتى انقضاء الموعد النهائي للرد، فسوف تتم دعوة لاعبين آخرين للمشاركة بترتيب تنازلي حسب التصنيف الأعلى في كل من شروط التأهل.
- إذا تعذر تأكيد المشاركين في جولة التصفيات الثالثة حتى اليوم الثالث قبل البطولة (بتوقيت اليابان)، فسوف تعتبر نتيجة اللاعبين المعنيين هزيمة تلقائية.
4. جولة التصفيات الثالثة
4.1 مؤهلات المشاركة
يكون اللاعب مؤهلا للمشاركة في جولة التصفيات الثالثة إذا كان يستوفي جميع الشروط التالية.
- عدم انتهاك شروط استخدام لعبة "Captain Tsubasa: Dream Team".
- عدم انتهاك قواعد أو شروط أي من البطولات السابقة وكذلك عدم التعرض للطرد أو الاستبعاد
- تحقيق النتائج المطلوبة في التصفيات داخل اللعبة وتلقي الدعوة إلى جولة التصفيات الثالثة.
- الموافقة على شروط البطولة.
- على المقيمين في اليابان أن يكونوا بعمر 18 عاما أو أكبر. أما المقيمون خارج اليابان فيجب أن يكون عمرهم 18 عاما أو أكثر وأن يكونوا قد بلغوا سن الرشد في الولاية القضائية التي يقيمون فيها.
-
إمكانية إبرام عقد مشاركة كالنموذج المبين أدناه عند التأهل للمشاركة في النهائيات.
https://www.tsubasa-dreamteam.com/images/system/pc/PerformanceAgreement_EN.pdf - إمكانية تسجيل معلومات المشاركة (يشار إليها فيما يلي باسم "المشاركة") وإمكانية التأكد من النية في إبرام عقد المشاركة خلال الفترة المحددة باستخدام النموذج الذي يحدده مكتب الإدارة عند التأهل للمشاركة في جولة التصفيات الثالثة.
- أن تكون قادرا على تقديم بطاقة هوية صادرة من مؤسسة عامة (بطاقة توضح تاريخ ميلادك ولا تزال صالحة) عند المشاركة. كما أن يكون من الممكن خلال فترة البطولة، بما في ذلك يوم البطولة، التحقق من هويتك بشكل مستمر بالطريقة التي تحددها الإدارة، وذلك عبر مكالمات الفيديو في الوقت الفعلي بشكل رئيسي.
- أن تستطيع إثبات أن حساب "Captain Tsubasa: Dream Team" الذي تأهل للمشاركة في البطولة عبر الإنترنت هو حسابك أنت بالطريقة التي يحددها مكتب الإدارة عند المشاركة.
- إمكانية المشاركة في مواعيد البطولة الواردة في 1-3.
- إمكانية البقاء على اتصال مع مكتب الإدارة خلال فترة البطولة.
- يمكنك التواصل بشكل كاف بإحدى اللغات التالية: اليابانية / الإنجليزية / الفرنسية / العربية / الصينية (التقليدية) / الإيطالية / الإسبانية / الألمانية.
- ألا تكون من أعضاء مكتب الإدارة.
- ألا تقوم بانتهاك الأمور المحظورة.
- ألا تقوم باستخدام اسم لاعب يخل بقواعد الآداب العامة.
- ألا تكون مشاركا في قوى معادية للمجتمع (بما في ذلك أي شخص يعادلها) ولا خاضعا لقيود من اليابان أو الولايات المتحدة أو أي دولة أخرى يحددها مكتب الإدارة (بمن في ذلك الأشخاص المقيمين في دولة أو منطقة تخضع لقيود مراقبة الأصول الأجنبية)
- عدم وجود قيود من السلطات أو المؤسسات المالية (بما في ذلك أية ظروف قانونية أو واقعية تتطلب الإيقاف أو التقييد أو الموافقة من قبل الوكالات الحكومية) فيما يتعلق بإرسال الجوائز العينية أو تحويل الجوائز المالية
- بالنسبة للمقيمين خارج اليابان، أن تكون المشاركة في البطولة (بما في ذلك إرسال الجوائز العينية أو تحويل الجوائز المالية) لا تشكل انتهاكا للقوانين واللوائح المحلية، وأن تكون هناك طرق معقولة متوفرة لإرسال الجوائز العينية أو تحويل الجوائز المالية
-
إمكانية استخدام حساب Discord كوسيلة للتواصل خلال فترة البطولة. أن تكون من أعضاء خادم Discord الرسمي الخاص بلعبة "Captain Tsubasa: Dream Team" (https://discord.gg/6tyEs48)
* إذا لم يكن لديك معرف Discord ID، فيرجى الحصول عليه من عنوان URL التالي.
https://Discord.com/
4.2 القواعد
4.2.1 قواعد المباريات
- تقام البطولة بنمط الإقصاء الفردي.
- تقام جميع مباريات هذه البطولة ضمن مباريات الجروب في وضع عبر الإنترنت.
-
قواعد المباريات هي كالتالي.
الطاقة الكلية غير محدودة المستوى الأقصى للمهارات الخاصة غير محدود شروط اللاعبين المشاركين (النوع، الندرة، المستوى، الانتساب) بدون قيود إلغاء التأثيرات الخاصة في التشكيلة يوجد
* يتم إلغاء التأثيرات الخاصة في التشكيلةقيود على غير المراكز الصالحة لا يوجد
* يمكن الضبط على غير المراكز الصالحةتأثيرات النادي لا يوجد هدايا قاعدة البيانات لا يوجد هدايا المجموعة لا يوجد - يتم تحديد نتيجة المباراة عن طريق ركلات الترجيح إذا انتهت بالتعادل خلال الوقت الإضافي.
- يتم استبعاد أو طرد اللاعبين الذين يقومون بأفعال غير لائقة تنتهك شروط البطولة أو تخل بقواعد الآداب العامة. (لمكتب الإدارة الحق في اتخاذ القرار بشأن ما إذا كان قد تم القيام بأفعال غير لائقة أم لا)
- إذا تمت مقاطعة المباراة بسبب انقطاع الاتصال أثناء اللعب لسبب ما، فإنه يتم استئناف المباراة باستخدام وظيفة الاستعادة أثناء الانقطاع.
- مع العلم بأن المدة المتاحة لاستخدام وظيفة الاستعادة تبلغ حتى 5 دقائق بعد انقطاع الاتصال.
-
إذا تعذر استئناف المباراة باستخدام وظيفة الاستعادة المبينة أعلاه، فسوف يتم تحكيمها وفقا للقواعد التالية.
- إذا انقطع الخط خلال الشوط الأول من المباراة، تتم إعادة المباراة بغض النظر عن فارق الأهداف.
- إذا انقطع الخط خلال الشوط الثاني من المباراة، تتم إعادة المباراة إذا كانت النتيجة تعادلا أو كان هناك فارق هدف واحد فقط.
- إذا انقطع الخط خلال الشوط الثاني من المباراة، يكون الفائز هو اللاعب الحائز على عدد أكبر من الأهداف إذا كان الفارق يبلغ هدفين أو أكثر.
- إذا تعذرت إعادة الاتصال في غضون 10 دقائق من انقطاعه، يعتبر اللاعب الذي انقطع اتصاله هو الطرف الخاسر.
- في حال استئناف المباراة، لا يجوز لأي من الطرفين تغيير تشكيل الفريق (التشكيلة الأساسية، اللاعبون البدلاء، لاعبو مجموعة الاتحاد). إذا تم تغيير تشكيل الفريق عند استئناف المباراة، فسوف تكون النتيجة هي الهزيمة بغض النظر عما إذا تم التغيير قبل المباراة أو بعدها.
- يعتبر اللاعب الذي يتسبب بمقاطعة المباراة أثناء اللعب هو الطرف الخاسر عادة.
- سوف يتم استبعاد اللاعبين الذين لا يقومون بالتواصل معنا بحلول موعد المباراة في يوم البطولة.
- يقوم المشاركون باستخدام الأجهزة والشبكات المتوفرة لديهم.
- يمكن لكل لاعب اختيار تفعيل أو إلغاء التحكم اليدوي أثناء الدفاع قبل المباراة.
-
حول استخدام VPN (الشبكة الافتراضية الخاصة)
-
حظر استخدام VPN
يحظر استخدام خدمات VPN (الشبكة الافتراضية الخاصة) وسواها من الأدوات أو الخدمات المشابهة التي تخفي عناوين IP عند المشاركة في هذه البطولة أو اللعب فيها. والهدف من ذلك هو ضمان نزاهة البطولة ومنع انتحال الشخصية والغش والتصرفات الأخرى الممنوعة.
-
تصريحات الاستخدام الاستثنائية
يسمح باستخدام VPN بشكل استثنائي عند وجود أسباب قاهرة تراها الإدارة معقولة كما يلي.
- عندما تعيق قيود الشبكة في بلد معين الاتصال باللعبة بشكل موثوق بدون استخدام VPN.
- عندما يكون استخدام VPN ضروريا من الأساس كما حين تكون عمليات الدفع من بلد معين خاضعة لقيود تمنع استخدام الخدمات المدفوعة بشكل طبيعي بدون استخدام VPN.
- الحالات الأخرى التي تراها الإدارة مبررة بشكل فردي.
-
الإشعار المسبق والمراجعة
على اللاعبين الراغبين في استخدام VPN إرسال إشعار عبر Discord يتضمن المعلومات التالية قبل 7 أيام على الأقل من بدء التصفيات. ستقوم الإدارة بمراجعة الإشعارات والسماح للاعبين المؤهلين فقط باستخدام VPN في البطولة. يتم الإبلاغ عن نتائج المراجعة بشكل فردي.
- اسم اللاعب
- السبب المحدد لاستخدام VPN
- اسم خدمة VPN المقرر استخدامها
-
قواعد زمن تأخر الشبكة
يجب على جميع اللاعبين -بمن فيهم من يسمح لهم باستخدام VPN- عدم التسبب عمدا بتأخر الشبكة بشكل يفيدهم أو يضر باللاعبين الآخرين بشكل كبير. إذا اكتشفت الإدارة قيمة غير طبيعية لزمن تأخر الشبكة (قيمة Ping)، فقد يتم تعليق المباراة مؤقتا أو إعادة إجرائها لضمان العدالة.
-
المراقبة التقنية
سيقوم منظم البطولة بتسجيل ومراقبة سجلات اتصال اللاعبين لضمان العدالة. عند الاشتباه بوقوع تصرفات ممنوعة أو انتهاك الشروط، يحق لمنظم البطولة طلب الحصول على سجلات الاتصال وسواها من المعلومات ذات الصلة.
-
التدابير المتبعة حيال المخالفات
تعتبر الإجراءات التالية مخالفات جسيمة للشروط وهي تؤدي إلى الاستبعاد من البطولة في حال وقوعها.
- استخدام VPN بدون إشعار مسبق.
- تقديم إشعار مبني على أسباب زائفة.
- استخدام VPN لأغراض غير تلك المسموح بها.
-
حظر استخدام VPN
4.3 الدعوة إلى النهائيات
تتم دعوة اللاعبين الثمانية الذين يفوزون بمبارتين متتاليتين في البطولة التي تجرى بين اللاعبين الـ 32 المتأهلين في جولة التصفيات الثانية.
4.4 صعود سلم الدعوة إلى النهائيات
إذا تم استلام طلب من اللاعب المعني بالانسحاب، أو إذا قرر مكتب الإدارة أن مشاركته غير ممكنة لأسباب متعددة، فسوف يتم منح حق المشاركة بترتيب تنازلي وفقا للمعايير التالية.
- صاحب فوز واحد على الأقل في جولة التصفيات الثالثة
-
يتم التحديد بالترتيب التالي عند وجود أكثر من لاعب واحد حقق المعيار الوارد في البند "1".
- صاحب عدد الأهداف الكبير في جميع مباريات جولة التصفيات الثالثة (ولكن ذلك لا يشمل عدد الأهداف المسجلة عبر ضربات الجزاء بعد الوقت الإضافي في كل مباراة)
- صاحب عدد الأهداف القليلة المسجلة ضده في جميع مباريات جولة التصفيات الثالثة
- صاحب عدد التسديدات الكبير في جميع مباريات جولة التصفيات الثالثة
- صاحب عدد مرات الفوز الكبير في المواجهة
- إذا تعذر تأكيد المشاركين بحلول موعد التأكد النهائي قبل حوالي أسبوع واحد من النهائيات (بتوقيت اليابان)، فسوف تعتبر نتيجة اللاعبين المعنيين هزيمة تلقائية.
5 النهائيات
5.1 مؤهلات المشاركة
ستتم دعوة اللاعبين الذين يستوفون جميع المعايير التالية إلى النهائيات.
- تحقيق النتائج المطلوبة في جولة التصفيات الثالثة وتلقي الدعوة إلى النهائيات.
- توقيع عقد المشاركة مع مكتب الإدارة قبل المشاركة في النهائيات.
- إذا تعذر تأكيد المشاركين بحلول موعد التأكد النهائي قبل حوالي أسبوع واحد من النهائيات (بتوقيت اليابان)، فسوف تعتبر نتيجة اللاعبين المعنيين هزيمة تلقائية.
5.2 القواعد
- تقام البطولة بنمط الإقصاء المزدوج.
- أما باقي القواعد فإنها تستند إلى البند 2. فما بعد في "4.2.1 قواعد المباريات".
6 إلغاء مؤهلات المشاركة
قد يقوم مكتب الإدارة بإلغاء مؤهلات المشاركة في الحالات التالية.
- إذا رأى مكتب الإدارة بأن هناك انتهاكا لشروط البطولة.
- إذا قرر مكتب الإدارة أن الشخص المعني يقوم بأنشطة معادية للمجتمع أو كان مشاركا في قوى معادية للمجتمع أو على علاقة بمثل تلك القوى.
- عدم انتهاك قواعد أو شروط أي من البطولات السابقة وكذلك عدم التعرض للطرد أو الاستبعاد
- إذا رأى مكتب الإدارة بأن المشاركة غير مناسبة.
7 الجوائز المالية
7.1 توزيع الجوائز المالية
يتم توزيع إجمالي قيمة جوائز هذه البطولة البالغة 10,000,000 ين على النحو التالي.
- الفائز (شخص واحد) 6,000,000 ين
- المركز الثاني (شخص واحد) 2,000,000 ين
- المركز الثالث (شخص واحد) 1,000,000 ين
- المركز الرابع (شخص واحد) 500,000 ين
- المركز الخامس ~ المركز الثامن (4 أشخاص) 100,000 ين لكل منهم
- جائزة خاصة (شخص واحد) 100,000 ين
* سيتم خصم الضرائب المحددة وما إليها من المبلغ المعني كما هو موضح في 7.2 و 7.3 أدناه.
7.2 الدفع
- سيقوم مكتب الإدارة بدفع الجوائز المالية للفائزين بالجوائز بناءً على نتائج البطولة (يشار إليهم فيما يلي باسم "الفائزين بالجوائز") على النحو التالي. سيقوم مكتب الإدارة بإبلاغ الفائزين بالجوائز بالتفاصيل المتعلقة بدفع الجوائز المالية بشكل منفصل أو الإعلان عنها بعد انتهاء البطولة.
- لكي يتلقى الفائزون جوائزهم المالية، سيكون عليهم تقديم معلومات الدفع اللازمة إلى مكتب الإدارة قبل الموعد النهائي المحدد.
- قد يقوم مكتب الإدارة بحجب الجائزة عن الفائز بالجائزة إذا لم يقم بتقديم معلومات الدفع المطلوبة في الوقت المناسب. كما أنه إذا لم يتم تقديم كافة المعلومات في الموعد النهائي المحدد، فإن الفائز بالجائزة سيفقد حقه في الحصول على الجائزة.
- سيتم دفع الجوائز المالية للفائز بالجائزة عن طريق التحويل المصرفي إلى حسابه المصرفي الخاص فقط.
- لا يمكن نقل حق استلام الجوائز المالية.
- الجوائز المالية هي بالين الياباني (JPY) وفقا لما ورد في البند 7.1 أعلاه.
-
يتم تحويل الجوائز المالية بالين الياباني كقاعدة عامة. ولكن إذا تعذر تحويل الجائزة المالية بالين الياباني لأسباب تتعلق بالبنك المستلم أو سوى ذلك، فقد يتم تحويلها بعملة أخرى تحددها الشركة وفقا لتقديرها الخاص. عند تحويل الجائزة المالية بعملة أجنبية، يتم تحويلها من الين الياباني إلى العملة الأجنبية المحددة بسعر الصرف في البنك الذي تحدده الشركة في تاريخ إجراء التحويل.
عند وصول الجائزة المالية المحولة إلى الحساب المصرفي الذي حدده الفائز بالجائزة، فإنه يتم تحويلها إلى العملة المحلية بسعر الصرف الذي يحدده البنك المستخدم. تعتبر الشركة عملية دفع المبلغ بعملة التحويل (الين الياباني أو العملة التي تحددها الشركة) قد اكتملت في وقت التحويل، وهي غير مسؤولة بأي شكل عن أي تقلبات في مبلغ العملة المستلمة (بما في ذلك تقلبات أسعار الصرف) الناتجة عن ذلك التحويل. - تقوم شركة KLab Inc. بتغطية أي رسوم مرتبطة بالتحويلات المالية إلى خارج اليابان. ولكن إذا تكبد بنك المستلم أو البنك الوسيط رسوما (بما في ذلك رسوم التحويل والتكاليف أو الخصومات الأخرى عند التحويل إلى عملة أخرى غير الين الياباني كما هو موضح في 7. أعلاه)، فقد يكون على الفائز بالجائزة دفع تلك الرسوم.
- قد يخضع استلام الجوائز المالية واستخدامها لشروط وأحكام إضافية.
73 الضرائب
- يقوم منظم الحدث بدفع مبلغ الجائزة المالية للفائزين بعد خصم ضريبة الدخل المحددة المقتطعة في المصدر وما إليها وفقا لقوانين اليابان والدول المعنية. يتم تحديد معدلات الضريبة والمعاملات الضريبية الأخرى على أساس القوانين واللوائح السارية في تاريخ الدفع.
- تخضع الجوائز المالية للضرائب المعمول بها في المنطقة التي يقيم فيها الفائز بالجائزة (بما في ذلك ضريبة الدخل والضريبة المستقطعة على سبيل المثال لا الحصر)، ويقع على عاتق كل فائز مسؤولية التشاور مع مستشاره الضريبي المحلي لمعرفة الضرائب التي قد تنطبق عليه ودفع تلك الضرائب إلى السلطة الضريبية المختصة.
74 إخلاء المسؤولية
- إذا كانت هناك أخطاء في معلومات التسجيل، أو إذا لم يتم تقديم المعلومات المطلوبة في الموعد النهائي، أو إذا تم تقديم إبلاغ مزيف، أو إذا رأت الجهة المنظمة للبطولة أن انتهاك الشروط والأحكام كبير لدرجة أن الشخص المعني لا يستحق الجائزة المالية، فسوف يتم حرمانه من الجائزة المالية.
- لن تتحمل شركة KLab Inc. أية مسؤولية في حال تعذر إرسال الجائزة المالية بسبب نقص المعلومات أو تأخر إرسال المعلومات.
- قبول الجائزة المالية يعني موافقة الفائز بالجائزة على إعفاء مكتب الإدارة من أية مسؤولية أو خسارة أو ضرر ناتج عن أو فيما يتعلق بمنح الجائزة أو قبولها و/أو استخدامها أو إساءة استخدامها أو المشاركة في أي نشاط متعلق بالجائزة.
- إذا تعذر منح الجائزة المالية لأسباب تعزى إلى الفائز بالجائزة مثل رفض قبولها أو حرمانه منها، فإنه لن يتم اختيار فائز بديل بالجائزة.
8 الجوائز
- سيقوم مكتب الإدارة بالإعلان عن الجوائز التي ستقدم للأوائل في هذه البطولة بشكل منفصل. ولكن المحتوى قد يكون عرضة للتغيير وفقا لتوفره.
- يرجى الانتباه إلى أنه يتم إرسال هدايا عناصر اللعبة إلى صندوق الهدايا مباشرة بدون إخطار الفائزين.
- يتم إرسال الجوائز مرة واحدة من حيث المبدأ.
- من المقرر إرسال الجوائز بعد ديسمبر 2026، ولكن ذلك قد يتغير لأسباب مثل تأخر الإنتاج.
- نود التنويه بأننا قد لا نتمكن من إرسال الجوائز حسب الوضع القائم في كل بلد.
- عند استلامكم للجوائز قد يطلب منكم دفع رسوم جمركية أو ما إليها وذلك حسب الوضع القائم في كل بلد. مع العلم بأنه لا يمكنكم دفع المبلغ لمكتب الإدارة حين يُطلب منكم دفع رسوم جمركيها أو ما إليها. • لدفع الرسوم الجمركية وما إليها، يرجى الاتصال بالمنظمة ذات الصلة في بلد إقامتكم.
- يتم إلغاء إرسال الجائزة إذا تعذر إرسالها لعدم معرفة الاسم أو العنوان أو رقم الهاتف أو لأسباب تعزى إلى المستخدم كوجود أخطاء في البيانات التي سجلها وسوى ذلك. لا يتحمل مكتب الإدارة أية مسؤولية عن عدم قدرة المستخدم على استلام الجائزة (إلا في حالات الإهمال المتعمد أو الجسيم من طرف مكتب الإدارة).
- يجدر التنويه بأن تأثير عدوى فيروس كورونا المستجد أو الشؤون الدولية الأخرى على خدمات التوصيل قد يؤدي إلى تأخير كبير في إرسال أو وصول الجوائز أو إلى قيام السلطات التنظيمية بإيقاف خدمات التوصيل أو التخلص من الأغراض. مع العلم بأن مكتب الإدارة لن يكون مسؤولاً عن أي مشاكل تتعرض لها شركات التوصيل بما في ذلك فقدان الأغراض أو التخلص منها.
- حق استلام الجائزة خاص بصاحبه فقط ولا يمكن نقله أو بيعه أو إعارته للأطراف الثالثة.
9 الأمور المحظورة
- انتهاك شروط البطولة والشروط الأخرى وما إليها.
- عدم اتباع تعليمات الأمانة. وكذلك عرقلة سير البطولة أو إدارتها عمدا.
- الإفصاح عن المعلومات المتعلقة بإدارة البطولة لجهات خارجية بدون إذن.
- تقديم بيانات أو معلومات خاطئة.
- نشر مشاركات عنيفة أو مضايقة أو كراهية على الشبكات الاجتماعية.
- القيام بتصرفات غير لائقة تخل بقواعد الآداب العامة أو ممارسة أنشطة تجارية أو سياسية أو دينية خلال البطولة.
- نقل الحق في المشاركة في المباراة إلى طرف ثالث.
- المشاركة عن طريق انتحال شخصية صاحب حساب آخر.
- استخدام خطأ في اللعبة لفائدة النفس.
- وجود اسم لاعب غير لائق أو فاحش.
- انتهاك شروط اتفاقية المستخدم المحددة بواسطة KLab, inc. في Captain Tsubasa: Dream Team.
- المشاركة في البطولة تحت تأثير الكحول أو المخدرات (بما في ذلك جميع المخدرات التي يحظر استخدامها و/أو حيازتها في اليابان و/أو بلد الإقامة) وما إلى ذلك.
10 العقوبات
لمكتب الإدارة الحق في معاقبة اللاعب الذي يقوم بانتهاك شروط البطولة والشروط الأخرى وما إليها عن طريق تحديد نتيجته بالخسارة مثلا أو حرمانه من المشاركة في البطولة أو عدم منحه أية جوائز مالية أو عينية.
11 التسجيل والأخبار خلال البطولة
يتوجب على اللاعبين الذين يتأهلون للمشاركة في جولات التصفيات/النهائيات (يشار إليهم فيما يلي باسم "اللاعبين المشاركين") الموافقة على البنود التالية.
- من المحتمل استخدام المعلومات الشخصية (معلومات اللعبة كالاسم واسم اللاعب بالإضافة إلى صور اللاعب وتعليقاته) في موقع الإنترنت التابع لمكتب الإدارة وفي المعلومات العامة والأخبار ووسائط الإعلام المتعلقة بالبطولة وداخل التطبيق وفي البث هذه السنة والسنة القادمة أيضا.
- يصاحب هذه البطولة الاستخدام التجاري للمطبوعات والفيديوهات ووسائط الإعلام والأخبار التي يقوم مكتب الإدارة بإنتاجها.
- أن يقوم اللاعبون المشاركون الذين يحددهم مكتب الإدارة بحضور المقابلات المحددة.
- أن يتم نشر فيديوهات مشاهد البطولة أثناء انعقادها (كصور اللعب ضمن اللعبة) وفيديوهات المقابلات التي يقوم مكتب الإدارة بتسجيلها على الإنترنت بالإضافة إلى بثها لاحقا على موقع الإنترنت التابع لمكتب الإدارة وعبر خدمات نشر الفيديوهات وفي المناسبات.
- سوف يقوم مكتب الإدارة بتصوير مشاهد من البطولة أثناء انعقادها (كصور اللعب ضمن اللعبة وصور اللاعبين المشاركين أثناء اللعب) ليتم نشرها على الإنترنت بالإضافة إلى بثها لاحقا على التلفاز وعلى موقع الإنترنت التابع لمكتب الإدارة.
- تزويد مكتب الإدارة بالمعلومات الشخصية كالاسم والعمر والعنوان حسب الحاجة.
- عدم المطالبة بحقوق رفض التصوير أو حقوق الدعاية أو حقوق الخصوصية. لا يجوز للمشاركين ممارسة حقوق التصوير أو حقوق الخصوصية أو الحقوق الأخرى فيما يتعلق باستخدام مكتب الإدارة للمعلومات المتعلقة بالأشخاص المشاركين كالصور والسمعة وما إليها ضمن نطاق البطولة. عدم تقديم طلب بإلغاء موافقتك على تعاملنا مع بياناتك الشخصية أو بحذف بياناتك الشخصية حتى لو كانت القوانين واللوائح المعمول بها تسمح لك بإلغاء موافقتك على تعاملنا مع بياناتك الشخصية بما فيها هذه الشروط أو طلب حذف بياناتك الشخصية.
- يمكن للاعبين المشاركين اختيار ما إذا كانوا يريدون أن يتم عرض وجوههم أم لا. يرجى التواصل مع مكتب الإدارة عند المشاركة في جولة التصفيات الثالثة والنهائيات.
- اتباع تعليمات وإرشادات مكتب الإدارة خلال البطولة وعدم القيام بأي سلوك يسبب إزعاجا أو شعورا بعدم الارتياح للمشاركين أو الأشخاص الآخرين.
12 التعامل مع المعلومات الشخصية
・ فيما يتعلق بالمعلومات الشخصية التي يتم الحصول عليها من المشاركين في البطولة، فإن مكتب الإدارة يلتزم بالقوانين والمبادئ التوجيهية التي تضعها الجهات المختصة والمتعلقة بحماية المعلومات الشخصية، إلى جانب قيام المسؤولين بأداء واجباتهم بعناية والتعامل مع المعلومات بشكل صحيح.
هذا كما يقتصر استخدام المعلومات الشخصية التي يتم الحصول عليها على تقديم البطولة وعقدها وإدارتها (بما في ذلك الترتيبات ذات الصلة) وعلى التواصل مع جميع المشاركين المرتبطين بهذه البطولة وعلى الأمور المحددة في البنود من 1.11 إلى 5.11 الموضحة أعلاه.
https://www.klab.com/klabgames/privacy/ar.html
بالإضافة إلى مضمون سياسة الخصوصية الموضحة أعلاه، يتم التعامل مع البيانات الشخصية التالية في البطولة وفقا لمستوى تقدم المشارك.
• البيانات الشخصية التي يتم الحصول عليها من المشاركين في جولة التصفيات الثالثة: الاسم، العمر، عنوان البريد الإلكتروني، العنوان، الرمز البريدي، رقم الهاتف، معرف اللعبة، Discord ID
• البيانات الشخصية التي يتم الحصول عليها من المشاركين الذين يصلون إلى النهائيات بالإضافة إلى ما سبق: الحساب المصرفي
غرض الاستخدام: لإرسال الجوائز العينية أو تحويل الجوائز المالية بالإضافة إلى الأغراض من الاستخدام المذكورة أعلاه.
الأساس القانوني للنظام الأوروبي العام لحماية البيانات (GDPR): من أجل المصالح المشروعة أو تنفيذ العقود.
* إذا لم يكن لديك معرف Discord ID، يرجى الحصول عليه من الموقع التالي.
https://Discord.com/
على اللاعبين الذين يتأهلون للمشاركة في جولة التصفيات الثالثة/النهائيات أن يقوموا باختيار اسم المستخدم (يشار إليه فيما يلي بمصطلح "الاسم المسجل") الذي سيتم استخدامه خلال البطولة عند تأكيد المشاركة في جولة التصفيات الثالثة. كما يتم استخدام الاسم المسجل خلال فترة البطولة في الأحداث وفي مخطط البطولة.
13 القانون الحاكم والسلطة القضائية
- تخضع كافة الأمور المتعلقة بهذه البطولة والشروط لقانون اليابان ويتم تفسيرها وتطبيقها وفقا له.
- محكمة منطقة طوكيو هي محكمة الاتفاقات الحصرية المختصة من الدرجة الأولى فيما يتعلق بجميع الإجراءات والنزاعات المتعلقة بهذه البطولة والاتفاقية.
14 الإعفاء من المسؤولية
- قد يتم إلغاء الدورة أو إيقافها مؤقتا أو إعادة جدولتها نظرًا لوجود مشكلة في الخادم، الكوارث الطبيعية أو غير ذلك من الظروف المخففة.
- مكتب الإدارة لا يتحمل أية مسؤولية تجاه اللاعبين إذا تم تأجيل هذه البطولة أو إلغاؤها أو إيقافها مؤقتا أو تغيير أسلوب عقدها بغض النظر عن الأسباب.
- تتم المشاركة في البطولة على مسؤولية المشاركين الخاصة، وباستثناء ما تنص عليه شروط البطولة فإن مكتب الإدارة يكون غير مسؤول عن تعويض المشاركين عن النفقات اللازمة للمشاركة في البطولة أو عن المشاكل التي قد تقع أثناء البطولة أو الحوادث أو تعرض الممتلكات الثمينة للفقدان / السرقة أو التعرض للإصابات وغير ذلك من المشاكل.
- باستثناء ما تنص عليه شروط البطولة، يتحمل المقدمون جميع النفقات اللازمة للمشاركة في البطولة كتكاليف شراء وتحضير الأجهزة ورسوم الاتصال بالإنترنت وما إلى ذلك.
- يرجى العلم بأنه لا يمكننا الرد على الاستفسارات الفردية المتعلقة بأسباب الإلغاء وسواها
- للاستفسارات الأخرى (بما فيها الاستفسارات المتعلقة بالمعلومات الشخصية) يرجى التواصل معنا عن طريق "للاستفسار" (https://inquiry.klabgames.com/tsubasa-dreamteam/ar/inquiry.html).
15 التغييرات في شروط البطولة
إن شروط وتفاصيل البطولة وكافة القواعد والمواعيد وما إليها مما يتم نشره على الموقع الخاص بالبطولة "https://www.tsubasa-dreamteam.com/dcs/" قابل للتغيير في أي وقت ودون إشعار مسبق. يعتبر المشارك موافق على هذه الشروط وما إلى ذلك من خلال الاستمرار في مشاركة البطولة.