RULES

1. Introduzione

Il DREAM CHAMPIONSHIP 2025 di Captain Tsubasa: Dream Team (d’ora in avanti «Torneo») è un torneo sponsorizzato dalla KLab Inc. e viene gestito dalla KLab Inc. e dalle compagnie da essa incaricate incluse nella Segreteria amministrativa del DREAM CHAMPIONSHIP di Captain Tsubasa: Dream Team (d'ora in avanti «amministrazione»). Leggete e accettate il regolamento sottostante (d'ora in avanti «il regolamento del torneo») per partecipare al torneo.

L'amministrazione si riserva il diritto di gestire il Torneo secondo le regole stabilite da questo regolamento, secondo i termini di utilizzo del gioco di «Captain Tsubasa: Dream Team» (d'ora in avanti chiamati semplicemente «Termini di utilizzo del gioco») e secondo il regolamento e le regole pubblicate in relazione al Torneo (d'ora in avanti "Regolamento") da KLab Inc., nonché di giudicare arbitrariamente i casi in cui vengano violate le regole pertinenti o in cui l'applicazione di tali regole porterebbe a un'eccessiva mancanza di imparzialità e correttezza.

2. Formato del Torneo

2.1 Panoramica

Questo Torneo è la competizione ufficiale del gioco mobile «Captain Tsubasa: Dream Team» pubblicato da KLab Inc. I partecipanti si affronteranno in degli scontri come indicato nella sezione 2.3. I giocatori che conseguiranno i piazzamenti migliori alla fine del torneo riceveranno premi e ricompense in denaro.

2.2 Versione del gioco

Nel Torneo, le partite si svolgono nella versione più recente dell'app «Captain Tsubasa: Dream Team» disponibile su App Store/Google Play/HUAWEI AppGallery.

2.3 Struttura del Torneo

Il Torneo si svolgerà come indicato di seguito:
- Qualificazioni Stagionali (Prima Stagione) - Qualificazioni nel gioco
- Qualificazioni Stagionali (Prima Stagione) - Torneo di Qualificazione
- Qualificazioni Stagionali (Seconda Stagione) - Qualificazioni nel gioco
- Qualificazioni Stagionali (Seconda Stagione) - Torneo di Qualificazione
- Qualificazioni Stagionali - Ripescaggio
- Qualificazioni della Dream Team Cup - Qualificazioni nel gioco
- Qualificazioni della Dream Team Cup - Torneo di qualificazione
- Finali del torneo

2.4 Calendario del Torneo

Il Torneo si svolgerà come indicato di seguito:

Struttura del Torneo Qualificazioni Date
Qualificazioni Stagionali
Prima Stagione
Qualificazioni nel gioco 31 maggio 2025 (sabato) 17:00 - 30 giugno (lunedì) 14:00
Torneo di Qualificazione Metà luglio - fine luglio 2025
Qualificazioni Stagionali
Seconda Stagione
Qualificazioni nel gioco 30 giugno 2025 (lunedì) 17:00 - 31 luglio (giovedì) 14:00
Torneo di Qualificazione Metà agosto - fine agosto 2025
Qualificazioni Stagionali Ripescaggio Metà agosto - fine agosto 2025
Qualificazioni della Dream Team Cup Qualificazioni nel gioco Agosto 2025 circa
Torneo di Qualificazione Metà settembre - fine settembre 2025
Finali del torneo - Metà ottobre - fine ottobre 2025

* Il programma potrebbe subire variazioni senza alcun preavviso.
* Tutti gli orari sopra indicati sono espressi nell'orario standard giapponese (JST).

3. Qualificazioni nel gioco

3.1 Requisiti di partecipazione

Possono partecipare tutti gli aspiranti che soddisfino i seguenti requisiti:

  1. Non aver mai violato i termini di utilizzo di «Captain Tsubasa: Dream Team».
  2. Aver accettato il regolamento del Torneo e tutti gli altri Regolamenti.

3.2 Regolamento

3.2.1 Qualificazioni Stagionali
  1. Le Qualificazioni Stagionali delle Qualificazioni nel gioco si svolgeranno all'interno dell'app utilizzando la modalità Partite di Rango durante il periodo indicato.
  2. Il regolamento delle Partite di Rango si basa sul regolamento presente all'interno dell'app.
3.2.2 Qualificazioni della Dream Team Cup
  1. Le Qualificazioni della Dream Team Cup delle Qualificazioni utilizzeranno l'evento Dream Team Cup che si terrà all'interno dell'app durante il periodo indicato.
  2. Il regolamento delle Qualificazioni della Dream Team Cup si basa sul regolamento presente all'interno dell'app.

3.3 Invito al Torneo di Qualificazione

3.3.1 Qualificazioni Stagionali

I giocatori che soddisfano i seguenti requisiti riceveranno l'invito al Torneo di Qualificazione:
  - Essere tra i primi 8 giocatori nella classifica dei Punti Online al termine delle Qualificazioni delle Partite di Rango di ogni stagione.
  - Anche se si viene eliminati dai Tornei di Qualificazione, è possibile partecipare nuovamente ai Tornei di Qualificazione della stagione successiva, a condizione che si soddisfino i requisiti di partecipazione per quella stagione.

3.3.2 Qualificazioni della Dream Team Cup

I giocatori che soddisfano una delle seguenti condizioni riceveranno un invito al Torneo di Qualificazione:

  1. Ottenere una delle prime quattro posizioni nella classifica finale dell'evento nel server giapponese.
  2. Ottenere una delle prime quattro posizioni nella classifica finale dell'evento nel server globale.

* In caso di più giocatori nella stessa posizione, il giocatore con più Punti Online durante il conteggio delle Partite di Rango di agosto avrà diritto a partecipare.

3.4 Trasferimento del diritto di partecipazione ai Tornei di Qualificazione

3.4.1 Qualificazioni Stagionali
  1. Se un giocatore che ha ottenuto l'invito a partecipare ai Tornei di Qualificazione non presenta la documentazione richiesta entro il termine stabilito, rinuncia alla partecipazione, non risponde entro il termine previsto o se l'amministrazione ritiene che non sia in grado di partecipare per qualsiasi motivo, il diritto di partecipazione verrà assegnato al giocatore successivo con più Punti Online nella stagione corrispondente.
  2. Se un giocatore che ha già ottenuto l'accesso alle Finali del torneo ottiene il diritto a partecipare al Torneo di Qualificazione, l'invito verrà annullato. In questo caso, il diritto di partecipazione sarà assegnato al giocatore successivo con più Punti Online nella stagione corrispondente.
  3. Qualora il partecipante non venga confermato entro tre giorni prima dell'inizio del torneo (JST), la partecipazione sarà considerata come una sconfitta a tavolino.
3.4.2 Qualificazioni della Dream Team Cup
  1. Se un giocatore che ha ottenuto l'invito a partecipare ai Tornei di Qualificazione non presenta la documentazione richiesta entro il termine stabilito, rinuncia alla partecipazione, non risponde entro il termine previsto o se l'amministrazione ritiene che non sia in grado di partecipare per qualsiasi motivo, il diritto di partecipazione verrà assegnato al giocatore successivo con la posizione migliore in Classifica nell'evento corrispondente.
  2. Se un giocatore che ha già ottenuto l'accesso alle Finali del torneo ottiene il diritto a partecipare al Torneo di Qualificazione, il diritto verrà revocato. In questo caso, il diritto di partecipazione sarà assegnato al giocatore successivo con la posizione migliore in Classifica nell'evento corrispondente.
  3. Qualora il partecipante non venga confermato entro tre giorni prima dell'inizio del torneo (JST), la partecipazione sarà considerata come una sconfitta a tavolino.

4. Torneo di Qualificazione e Ripescaggio

4.1 Requisiti di partecipazione

Possono partecipare al Torneo di Qualificazione tutti gli aspiranti che soddisfino i seguenti requisiti:

  1. Non aver mai violato i termini di utilizzo di «Captain Tsubasa: Dream Team».
  2. Non aver mai infranto il regolamento di un torneo tenuto dall'Organizzatore, né aver ricevuto una squalifica o essere stato espulso.
  3. Aver ottenuto buoni risultati nelle Qualificazioni nel gioco e aver ricevuto l'invito al Torneo di Qualificazione.
  4. Aderire al regolamento del torneo.
  5. Per i residenti in Giappone, avere più di 18 anni. Per i residenti di altri Paesi, aver più di 18 anni e aver raggiunto la maggiore età nella giurisdizione di residenza.
  6. Poter stipulare il contratto di partecipazione basato sul modello sottostante in caso di qualificazione alle Finali del torneo.
  7. Una volta ottenuto l'accesso al Torneo di Qualificazione, è necessario completare la registrazione delle informazioni di partecipazione (d'ora in avanti "Iscrizione") tramite il modulo specificato dall'amministrazione entro il termine stabilito e confermare la propria intenzione di firmare il contratto di partecipazione.
  8. Al momento dell'iscrizione, è necessario presentare un documento di identità rilasciato da un ente pubblico (un documento valido che riporti la data di nascita). Inoltre, durante tutto il periodo del Torneo, compreso il giorno stesso del Torneo, deve essere possibile verificare l'identità in qualsiasi momento utilizzando un metodo specificato dall'Organizzatore, principalmente tramite videochiamate.
  9. Al momento dell'Iscrizione, il partecipante deve dimostrare, secondo le modalità specificate dall'amministrazione, che l'account di «Captain Tsubasa: Dream Team» utilizzato per ottenere il diritto di partecipazione al torneo online è di sua effettiva proprietà.
  10. Essere in grado di partecipare al Torneo in base al calendario indicato nel capitolo 1, paragrafo 3.
  11. Essere in grado di poter comunicare con l'amministrazione durante tutto il periodo del Torneo.
  12. Parlare fluentemente una delle seguenti lingue: giapponese, inglese, francese, arabo, cinese (cinese tradizionale), italiano, spagnolo, tedesco.
  13. Non avere alcun legame con l'amministrazione.
  14. Non assumere comportamenti vietati dal regolamento.
  15. Non prendere parte al torneo con un nome del giocatore offensivo per il buon costume e la morale pubblica.
  16. Non essere affiliato ad organizzazioni antisociali (o soggetti equivalenti) e non essere soggetto a restrizioni da parte del Giappone, degli Stati Uniti o di altri Paesi designati dall'amministrazione (valido anche per i residenti in Paesi o regioni soggetti alle restrizioni OFAC).
  17. Non essere soggetto a restrizioni da parte delle autorità o degli istituti finanziari (comprese sospensioni, limitazioni o requisiti di approvazione da parte delle autorità governative o degli istituti finanziari) che impediscano la spedizione di premi o il trasferimento di premi in denaro.
  18. Per coloro che risiedono al di fuori del Giappone, la partecipazione al Torneo, compresa la spedizione di premi o il trasferimento di premi in denaro, non deve violare le leggi locali e devono essere disponibili metodi ragionevoli per la spedizione dei premi o il trasferimento dei premi in denaro.
  19. Poter utilizzare l'account Discord durante il periodo del Torneo come mezzo di comunicazione. Inoltre, è necessario far parte del server ufficiale Discord di Captain Tsubasa: Dream Team (https://discord.gg/6tyEs48).
    * Se non si è in possesso di un account Discord, crearne uno seguendo il link sottostante:
    https://Discord.com/

4.2 Regolamento

4.2.1 Regolamento delle partite
  1. Le qualificazioni si giocano nella modalità a eliminazione diretta.
  2. Il torneo si svolgerà in formato a eliminazione diretta e tutte le partite saranno disputate utilizzando la modalità Partita di gruppo all'interno di Partite Online.
  3. I regolamenti delle partite sono i seguenti:

    Potenza totale Nessuna restrizione
    Limite livello massimo della Tecnica Speciale Nessuna restrizione
    Limitazioni giocatori (Tipo, Rarità, Livello, Squadra) Nessun limite
    Bonus Effetto Formazione disattivato
    * Il Bonus Effetto Formazione non viene applicato.
    Limitazione posizione ottimale dei giocatori No
    * I giocatori possono essere posizionati anche in posizioni non ottimali.
    Effetto Club No
    Bonus Lista Giocatori No
  4. Se la partita finisce con un pareggio alle fine dei tempi supplementari, il vincitore verrà deciso ai rigori.
  5. I partecipanti che infrangono il regolamento di questo torneo o che assumono comportamenti inappropriati per il buon costume e la morale pubblica saranno espulsi o squalificati (la segreteria amministrativa si riserva il diritto di giudicare l'inappropriatezza del comportamenti assunti).
  6. Se la partita viene interrotta a causa di problemi di connessione, è possibile utilizzare la funzione di riconnessione per riprendere la partita.
  7. Il limite di tempo entro cui è possibile riconnettersi alla partita tramite questa funzione è di 5 minuti dall'interruzione.
  8. Se non è possibile riprendere la partita utilizzando la funzione di riconnessione, il risultato della partita viene deciso secondo le seguenti regole:
    • Se la disconnessione avviene durante il primo tempo, si giocherà una nuova partita indifferentemente dal punteggio.
    • Se la disconnessione avviene durante il secondo tempo con un pareggio o con un gol di differenza, si giocherà una nuova partita.
    • Se la disconnessione avviene durante il secondo tempo con più di due gol di differenza, la vittoria andrà al giocatore in vantaggio.
    • Se la connessione non viene ristabilita entro 10 minuti dalla disconnessione, il giocatore disconnesso subisce la sconfitta.
    • n caso di rivincita, nessuno dei due giocatori può modificare la composizione della squadra (membri iniziali, riserve, giocatori del mazzo dei legami). Qualsiasi modifica alla composizione della squadra durante la rivincita comporterà una sconfitta, indipendentemente che sia stata apportata prima o dopo la partita.
  9. Se un giocatore causa l'interruzione della partita, perde a tavolino.
  10. Se un giocatore non comunica la sua assenza entro l'orario fissato per la partita del torneo, sarà considerato squalificato.
  11. I partecipanti devono utilizzare il proprio dispositivo e la propria connessione dati per partecipare.
  12. Gli utenti possono attivare o disattivare l'impostazione del Controllo manuale in difesa a loro discrezione prima delle partite.
4.2.2 Regolamento speciale delle Qualificazioni Stagionali

Soltanto nel Torneo di Qualificazione delle Qualificazioni Stagionali si terrà la finale per stabilire il 3° posto.

4.2.3 Regolamento speciale delle Qualificazioni della Dream Team Cup

Il Torneo di Qualificazione delle Qualificazioni della Dream Team Cup si svolgerà in due tornei separati, uno per i partecipanti del server giapponese e uno per quelli del server globale.

4.3 Ripescaggio

4.3.1 Requisiti di partecipazione

Possono partecipare al Ripescaggio tutti gli aspiranti che soddisfino i seguenti requisiti:

  1. Soddisfare i requisiti di partecipazione al Torneo di Qualificazione elencati nel capitolo 4, paragrafo 1.
  2. Ottenere i seguenti risultati nelle Qualificazioni Stagionali:
    1. 3° posto nel Torneo di Qualificazione della Qualificazioni Stagionali (Prima Stagione)
    2. 3° posto nel Torneo di Qualificazione della Qualificazioni Stagionali (Seconda Stagione)
4.3.2 Trasferimento del diritto di partecipazione
  1. Se il giocatore che ha ottenuto il diritto di partecipare al Ripescaggio rinuncia alla partecipazione, non risponde entro il termine previsto o se l'amministrazione ritiene che non sia in grado di partecipare per qualsiasi motivo, il diritto di partecipazione verrà assegnato al giocatore che si è classificato al 4° posto nel Torneo di Qualificazione.
  2. Se un giocatore che ha ottenuto il diritto di partecipare al ripescaggio non presenta la documentazione richiesta entro il termine stabilito, rinuncia alla partecipazione, non risponde entro il termine previsto o se l'amministrazione ritiene che non sia in grado di partecipare per qualsiasi motivo, il diritto di partecipazione verrà assegnato al giocatore successivo con il maggior numero di Punti Online nel Torneo di Qualificazione della stagione corrispondente.
  3. Qualora il partecipante non venga confermato entro tre giorni prima dell'inizio del torneo (JST), la partecipazione sarà considerata come una sconfitta a tavolino.
4.3.3 Regole
  1. I partecipanti si sfidano in un singolo incontro diretto per determinare il vincitore.
  2. Si applicano tutte le regole del paragrafo «4.2.1 Regolamento delle partite», a partire dal punto (2).

4.4 Invito alle Finali del torneo

4.4.1 Qualificazioni Stagionali

Alle Finali del torneo parteciperanno 5 giocatori selezionati tra quelli che soddisfano uno dei seguenti criteri:

  1. Il vincitore e il secondo classificato del Torneo di Qualificazione della prima stagione.
  2. Il vincitore e il secondo classificato del Torneo di Qualificazione della seconda stagione.
  3. Il vincitore del torneo di ripescaggio.
4.4.2 Qualificazioni della Dream Team Cup

Alle Finali del torneo parteciperanno 2 giocatori selezionati tra quelli che soddisfano uno dei seguenti criteri:

  1. Il vincitore del Torneo di Qualificazione del server giapponese dell'app.
  2. Il vincitore del Torneo di Qualificazione del server globale dell'app.

4.5 Riassegnazione degli inviti alle Finali del torneo

4.5.1 Qualificazioni Stagionali
  1. Se un giocatore qualificato comunica il suo ritiro o se per qualsiasi motivo l'amministrazione determina che il giocatore non può partecipare, il diritto di partecipazione sarà assegnato, in ordine decrescente, al giocatore con la posizione più alta nella classifica finale della stagione in cui si è liberato il posto.
  2. Se anche il giocatore a cui è stato assegnato il diritto di partecipazione secondo quanto indicato al punto (1) comunica il suo ritiro o se per qualsiasi motivo l'amministrazione determina che il giocatore non può partecipare, il diritto di partecipazione sarà assegnato, in ordine decrescente, agli altri partecipanti del Torneo di Qualificazione della stagione corrispondente con il numero di Punti Online più alto.
  3. Se non è possibile confermare i partecipanti entro la verifica finale, che avviene circa una settimana (JST) prima dell'inizio delle Finali del Torneo, la posizione sarà considerata come sconfitta a tavolino.
4.5.2 Qualificazioni della Dream Team Cup
  1. Se il giocatore che ha guadagnato il diritto di partecipare alle Finali del Torneo tramite le qualificazioni di questo evento si ritira, non risponde entro il termine stabilito o, per altri motivi, l'amministrazione ritiene che non possa partecipare, il diritto di partecipazione sarà assegnato al giocatore classificatosi al 2° posto nel relativo Torneo di Qualificazione.
  2. Se anche il giocatore classificatosi al 2° posto rinuncia a partecipare oppure, per vari motivi, l'amministrazione ritiene che non possa prendere parte al torneo, il diritto di partecipazione sarà assegnato, in ordine decrescente di classifica dell'evento corrispondente, agli altri partecipanti del relativo Torneo di Qualificazione.
  3. Qualora il partecipante non venga confermato entro una settimana prima dell'inizio delle Finali del torneo (JST), la partecipazione sarà considerata come una sconfitta a tavolino.

5. Finali del torneo

5.1 Requisiti di partecipazione

Alle Finali del torneo saranno invitati i giocatori che soddisfano tutti i seguenti requisiti:

  1. Aver ottenuto i risultati richiesti nel Torneo di Qualificazione e aver ricevuto l'invito a partecipare alle Finali del torneo.
  2. Aver firmato un contratto di partecipazione con l'amministrazione prima delle Finali del torneo.

In alternativa, i partecipanti che abbiano ottenuto i risultati previsti in uno dei tornei indicati di seguito saranno considerati idonei a partecipare alle Finali del torneo di questo evento.

  • Il vincitore della DREAM CHAMPIONSHIP 2024 di Captain Tsubasa: Dream Team (1 giocatore)

5.2 Trasferimento del diritto di accesso alle Finali del Torneo del vincitore dell'anno precedente

  1. Se il vincitore dell'edizione precedente non completa la registrazione entro il termine previsto, non riesce a firmare il contratto di partecipazione, rinunci volontariamente o non è reperibile entro la scadenza, oppure per altri motivi l'amministrazione ritenga che non possa partecipare, il diritto di accedere alle finali sarà trasferito al secondo, terzo o quarto classificato dell'anno precedente. Se anche i giocatori classificati dal 2° al 4° posto rinunciano, non sono reperibili o, per altri motivi, l'amministrazione decide che non possono partecipare, il posto in questione sarà sconfitto a tavolino.
  2. Qualora il partecipante non venga confermato entro una settimana circa prima dell'inizio delle finali del torneo (JST), la partecipazione sarà considerata come una sconfitta a tavolino.

5.3 Regole

  1. Le Finali si svolgono sotto forma di torneo a doppia eliminazione.
  2. Si applicano tutte le regole del paragrafo «4.2.1 Regolamento delle partite», a partire dal punto (2).

6. Revoca del diritto di partecipazione

L'organizzatore può revocare la qualificazione come partecipante nei seguenti casi.

  1. Se l'amministrazione ritiene che si sia verificata una violazione del regolamento.
  2. Se l'amministrazione ritiene che il partecipante sia coinvolto in attività antisociali, appartenga a gruppi antisociali o abbia legami con essi.
  3. In qualsiasi altro in caso in cui l'amministrazione giudichi il partecipante non idoneo a partecipare.

7. Premi in denaro

7.1 Distribuzione dei premi

La distribuzione del montepremi totale di 10.000.000 yen per questo torneo è la seguente:

  1. Vincitore (1 persona): 6.000.000 yen
  2. Secondo classificato (1 persona): 2.000.000 yen
  3. Terzo classificato (1 persona): 1.000.000 yen
  4. Quarto classificato (1 persona): 500.000 yen
  5. Dal quinto all'ottavo posto (4 persone): 100.000 yen
  6. Premio speciale (1 persona): 100.000 yen

* Come indicato nelle sezioni 7.2 e 7.3 sottostanti, da questi importi verranno detratte le tasse e altre trattenute obbligatorie.

7.2 Pagamento

  1. L'amministrazione del torneo corrisponderà i premi in denaro (tasse incluse) ai vincitori che hanno diritto a riceverli in base ai risultati della competizione (di seguito, "Vincitori") secondo quanto segue. I dettagli riguardanti il pagamento dei premi saranno comunicati o annunciati separatamente ai Vincitori dall'amministrazione dopo la conclusione del torneo.
  2. Per ricevere il premio, i Vincitori devono fornire all'amministrazione entro il termine stabilito tutte le informazioni necessarie per il pagamento.
  3. Se un Vincitore non presenta le informazioni richieste entro i termini stabiliti, l'amministrazione potrà sospendere il pagamento del premio. Qualora le informazioni non vengano fornite entro la scadenza, il diritto a ricevere il premio verrà annullato.
  4. Il pagamento del premio sarà effettuato esclusivamente tramite bonifico su un conto bancario intestato al Vincitore stesso.
  5. Il diritto a ricevere il premio non può essere trasferito a terzi.
  6. I premi saranno corrisposti in yen giapponesi (JPY) secondo gli importi indicati al punto 7.1.
  7. Se un Vincitore desidera ricevere il premio in una valuta diversa dallo yen giapponese, il pagamento sarà comunque effettuato in yen. L'importo inviato sarà convertito nella valuta locale al momento dell'accredito sul conto bancario indicato dal vincitore, utilizzando il tasso di cambio applicato dalla banca ricevente. KLab Inc. considererà il pagamento completato nel momento in cui l'importo in yen sarà stato inviato e non si assume alcuna responsabilità per eventuali variazioni dell'importo ricevuto dovute alla conversione valutaria (comprese fluttuazioni del tasso di cambio).
  8. Le commissioni per il trasferimento internazionale saranno a carico di KLab Inc. Tuttavia, eventuali spese applicate dalla banca del vincitore o da banche intermediarie (comprese le commissioni di conversione valutaria o altri costi e detrazioni come indicato al punto (7)) potranno essere a carico del Vincitore stesso.
  9. Possono essere applicati ulteriori termini e condizioni per la ricezione e l'utilizzo del premio in denaro.

7.3 Tasse

  1. Nel caso in cui il premio in denaro superi i 500.000 yen, in conformità alle leggi giapponesi, verrà detratto un importo pari al 10,21% della somma eccedente i 500.000 yen come imposta sul reddito e imposta speciale per la ricostruzione. L'aliquota e il trattamento fiscale potranno essere soggetti a modifiche in base alla normativa vigente alla data del pagamento.
  2. I premi in denaro possono essere soggetti a tassazione locale nel luogo di residenza del Vincitore (incluse, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, imposte sul reddito e ritenute alla fonte). È responsabilità del Vincitore consultare un consulente fiscale del proprio paese o regione per determinare quali imposte siano applicabili e provvedere al pagamento delle stesse presso le autorità fiscali competenti.

7.4 Limitazioni di responsabilità

  1. In caso di errori nei dati forniti al momento della registrazione, mancata presentazione delle informazioni richieste entro i termini previsti, dichiarazioni false o violazioni delle disposizioni contenute nel presente regolamento che, a giudizio dell'amministrazione, siano considerate incompatibili con l'assegnazione del premio, il diritto al premio verrà revocato.
  2. KLab Inc. non si assume alcuna responsabilità nel caso in cui il premio non possa essere inviato a causa di informazioni incomplete o fornite in ritardo.
  3. Accettando il premio, il Vincitore accetta di sollevare l'amministrazione da ogni responsabilità per eventuali danni, perdite o responsabilità derivanti da, o connessi a, l'assegnazione, la ricezione, l'uso o l'uso improprio del premio, o alla partecipazione ad attività collegate al premio stesso.
  4. Se l'assegnazione del premio non può avvenire per motivi imputabili al Vincitore, come la rinuncia al premio o la revoca del diritto a riceverlo, non verrà selezionato un Vincitore alternativo.

8. I premi

  1. I premi assegnati ai migliori classificati del torneo saranno quelli indicati separatamente dall'amministrazione. Tuttavia, tali premi possono essere soggetti a modifiche per ragioni legate alla loro disponibilità o alla gestione della fornitura.
  2. Gli oggetti nell'app vinti come premio saranno inviati direttamente alla Scatola dei Regali senza alcun avviso.
  3. I premi saranno spediti una sola volta senza eccezioni.
  4. La spedizione dei premi è prevista a partire da dicembre 2025, tuttavia le tempistiche potrebbero subire variazioni a causa di eventuali ritardi nella produzione o altre circostanze impreviste.
  5. Si prega di tenere presente che, a causa delle diverse circostanze di ciascun paese, potrebbe non essere possibile effettuare la spedizione dei premi.
  6. A causa delle circostanze specifiche di ciascun paese, al momento della ricezione del premio potrebbe essere richiesto ai partecipanti di pagare eventuali dazi doganali o altre spese. In tali casi, si prega di notare che la segreteria amministrativa non si fa carico di alcun pagamento. Ci scusiamo per l'inconveniente. Per il pagamento dei dazi doganali, si prega di contattare l'autorità competente nel proprio paese di residenza.
  7. Se il nome, l'indirizzo o il numero di telefono risultano non corretti o se il premio non può essere inviato a causa di un errore di digitazione del giocatore, la spedizione potrebbe essere invalidata. L'amministrazione declina ogni responsabilità nel caso in cui il giocatore non abbia potuto ricevere il premio, a meno che il problema non sia stato causato intenzionalmente o a causa di una grave negligenza da parte dell'amministrazione.
  8. Per quanto riguarda la spedizione dei premi, a causa dell'impatto del coronavirus e di altre situazioni internazionali sul sistema logistico, la consegna potrebbe richiedere un tempo considerevole, oppure essere soggetta a blocchi, smaltimenti o altre misure da parte delle autorità competenti. L'amministrazione declina ogni responsabilità per eventuali problemi legati alla spedizione, inclusi smarrimenti o altre irregolarità da parte dei corrieri.
  9. Il diritto di ricevere il premio è riservato al vincitore designato e non può essere ceduto, venduto o prestato a terzi.

9. Comportamenti vietati

  1. Andare contro il presente Regolamento del Torneo o altri regolamenti pertinenti.
  2. Non seguire le istruzioni della Segreteria. Ostruire deliberatamente lo svolgimento o l'amministrazione del concorso.
  3. Divulgare informazioni sulla gestione del torneo senza autorizzazione.
  4. Fornire dichiarazioni o informazioni false.
  5. Assumere comportamenti violenti o molesti sui social network.
  6. Compiere azioni inappropriate contrarie all'ordine pubblico e al buon costume, oppure svolgere attività a scopo commerciale, politico o religioso durante il presente torneo.
  7. Trasferire il diritto di partecipare al torneo a terzi.
  8. Una persona diversa dal proprietario dell'account gioca al posto del proprietario dell'account.
  9. Sfruttare un errore del gioco per il proprio beneficio.
  10. Usare un nome giocatore che può essere considerato osceno o inappropriato.
  11. Violare i Termini di Utilizzo di Captain Tsubasa: Dream Team stabiliti dalla KLab Inc.
  12. Partecipare al torneo sotto l'influenza di alcolici o sostanze stupefacenti illegali (inclusi tutti i farmaci o sostanze la cui assunzione o detenzione è vietata, sia in Giappone sia nel paese di residenza del partecipante).

10. Penalità

L'amministrazione si riserva il diritto di imporre sanzioni nel caso in cui ritenga che un giocatore abbia violato il presente Regolamento del Torneo o altri regolamenti pertinenti. Tali penalità possono includere la sconfitta in una partita, la revoca del diritto a partecipare al torneo, o la mancata assegnazione di premi in denaro o altri premi.

11. Riprese, trasmissioni e altre attività mediatiche del torneo

I giocatori ammessi alle Qualificazioni Stagionali (Torneo di Qualificazione), alle Qualificazioni della Dream Team Cup (Torneo di Qualificazione) e alle Finali del torneo che si terranno online (di seguito denominati «i Partecipanti») devono accettare i seguenti termini.

  1. I dati personali dei partecipanti (nome completo, nome del giocatore, fotografie, commenti personali, etc.) potrebbero essere utilizzati nel sito web, nelle pubblicazioni e trasmissioni del torneo create dall'amministrazione, nei canali di informazione e nell'app durante quest'anno e negli anni successivi.
  2. In concomitanza con questo torneo, le pubblicazioni cartacee, i video creati dall'amministrazione, i mezzi di informazione, di trasmissione e altri mezzi promozionali verranno utilizzati a scopo commerciale.
  3. I partecipanti designati dall'amministrazione appariranno nelle interviste programmate.
  4. L'amministrazione riprenderà il torneo (video delle partite giocate all'interno dell'app, etc.) e le riprese, le interviste e le immagini saranno distribuite sul web e, successivamente, sul sito, nei canali di streaming, negli eventi, etc. creati dall'amministrazione.
  5. L'amministrazione riprenderà il torneo (avatar utilizzato in gioco, figura del finalista mentre gioca, etc.) e il materiale visivo prodotto sarà distribuito sul web e, successivamente, pubblicato e riprodotto sul sito creato dall'amministrazione e in televisione.
  6. Se necessario, i Partecipanti devono fornire le proprie informazioni personali, come nome completo, età, indirizzo, etc. alla segreteria amministrativa.
  7. I Partecipanti non possono rivendicare diritti relativi all'immagine, al diritto di pubblicità o alla privacy. I Partecipanti accettano di non esercitare diritti sull'uso dell'immagine, dell'onore o di altri aspetti personali nell'ambito dello svolgimento del torneo da parte dell'amministrazione. Inoltre, anche se le leggi applicabili consentono la revoca del consenso al trattamento dei dati personali, inclusi quelli contenuti nel presente regolamento, o la richiesta di cancellazione di tali dati, i Partecipanti si impegnano a non esercitare tali diritti di revoca o cancellazione.
  8. I Partecipanti possono scegliere se mostrare o meno il proprio volto. Contattare l'amministrazione al momento dell'accesso al Torneo di Qualificazione o alle Finali del Torneo.
  9. I partecipanti devono seguire le indicazioni e le istruzioni della segreteria amministrativa e non assumere comportamenti o atteggiamenti che infastidiscono o creano disagio agli altri partecipanti o ospiti in generale durante il torneo.

12. Trattamento dei dati personali

In merito al trattamento dei dati personali forniti dai partecipanti in occasione al torneo, vi informiamo che l'amministrazione tratta con il massimo riguardo le informazioni raccolte secondo quanto stabilito dalle normative vigenti sulla salvaguardia dei dati personali e dalle linee guida delle autorità competenti.

Inoltre, i dati personali raccolti saranno utilizzati esclusivamente per la fornitura, l'amministrazione e la gestione di questo torneo (inclusi gli accordi correlati), per la comunicazione con tutti i partecipanti in relazione a questo torneo, nonché per le finalità indicate nei punti da 11.1 a 11.5 sopra riportati. Per ulteriori informazioni si prega di consultare la POLITICA SULLA PRIVACY (UE/SEE).
https://www.klab.com/klabgames/privacy/it.html

Oltre ai contenuti indicati nella suddetta POLITICA SULLA PRIVACY (UE/SEE), in questo torneo saranno trattati i seguenti dati personali in base al livello di avanzamento dei partecipanti:
- Dati personali raccolti dai partecipanti che avanzano al Torneo di Qualificazione: nome completo, età, indirizzo e-mail, indirizzo di residenza, codice postale, numero di telefono, account del gioco, account Discord.
- Dati personali aggiuntivi raccolti dai partecipanti che avanzano alle Finali del torneo: conto bancario.
Finalità del trattamento: oltre agli scopi indicati sopra, le informazioni raccolte saranno usate per la spedizione dei premi o il trasferimento dei premi in denaro.
Base giuridica del GDPR: per legittimo interesse o per l'adempimento del contratto.
* Se non si è in possesso di un account Discord, crearne uno seguendo il link sottostante.
https://Discord.com/

I giocatori che partecipano al Torneo di Qualificazione e alle Finali del torneo dovranno decidere un nome utente da utilizzare durante l'intero torneo al momento della conferma di partecipazione al Torneo di Qualificazione (di seguito, «Nome di registrazione»). Inoltre, durante il periodo del torneo, il Nome di registrazione sarà utilizzato in ciascun evento e nel tabellone del torneo.

13. Legge applicabile e foro competente

  1. Tutte le questioni relative a questo torneo e al presente regolamento saranno disciplinate, interpretate e applicate in conformità con la legge giapponese.
  2. Il tribunale distrettuale di Tokyo sarà la giurisdizione esclusiva concordata, in qualità di corte di prima istanza, per tutte le cause legali o altre controversie relative al torneo e al presente regolamento.

14. Dichiarazione di non responsabilità

  1. Il torneo può essere cancellato, sospeso o rinviato qualora si verifichino problemi con il server del gioco, eventi naturali o altre situazioni inevitabili.
  2. Gli organizzatori declinano qualsiasi responsabilità nei confronti dei partecipanti nel caso in cui questo torneo venga posticipato, sospeso, interrotto o subisca delle modifiche nel suo svolgimento, indipendentemente dalla causa. Vi ringraziamo per la comprensione.
  3. Il partecipante si assume tutte le responsabilità derivanti dalla partecipazione al torneo. Facendo eccezione per quanto definito dal presente regolamento, qualsiasi incidente, perdita di oggetti di valore, furto, ferite o altri problemi sono esclusiva responsabilità del partecipante.
  4. Se non diversamente specificato da questo regolamento, tutte le spese per l'acquisto e la preparazione dell'attrezzatura, i costi della connessione internet e tutte le altre spese necessarie per partecipare al torneo sono a carico del partecipante.
  5. Non risponderemo a domande o richieste circa la revoca del diritto di partecipazione o altri casi particolari.
  6. Speriamo nella vostra comprensione. Si prega di inviare tutte le altre domante (inclusa la richiesta di informazioni in merito al trattamento dei dati personali) tramite la pagina dei «contatti» (https://inquiry.klabgames.com/tsubasa-dreamteam/it/inquiry.html).

15. Modifiche del regolamento o dei contenuti del torneo

Il regolamento e i contenuti del torneo, nonché le varie regole, il calendario e altro, sono consultabili sul sito web ufficiale del torneo all'indirizzo «https://www.tsubasa-dreamteam.com/dcs/en/» e possono essere soggetti a modifiche senza preavviso. Continuando a partecipare al torneo, si riterrà che il partecipante abbia accettato le suddette modifiche al regolamento, etc.