
- Format du tournoi
- Qualifications en jeu
- Tournoi de qualification et matchs de barrage
- Phase finale
- Annulation de la participation au tournoi
- Primes
- À propos des récompenses
- Comportements interdits
- Sanctions
- À propos de l'enregistrement d'informations au cours du tournoi
- Utilisation des informations personnelles
- Juridiction et droit applicable
- Changement des règles et du contenu du tournoi
1. Introduction
Le tournoi « Dream Championship 2025 de Captain Tsubasa: Dream Team » (ci-après dénommé « le tournoi ») est organisé par KLab Inc. (ci-après dénommée « KLab Inc. », « nous », « notre compagnie ») et sera géré par KLab Inc. et les sociétés qui seront engagées par KLab Inc. pour assurer le déroulement du tournoi. Ces sociétés forment le bureau d’administration du Dream Championship de Captain Tsubasa: Dream Team (ci-après dénommé « le bureau d’administration »). Veuillez lire attentivement et accepter le règlement du tournoi (ci-après dénommé « Règlement du tournoi ») défini ci-dessous avant toute inscription.
En outre, notre compagnie assurera l'organisation du tournoi conformément au Règlement du tournoi, aux Conditions d'utilisation de « Captain Tsubasa: Dream Team » définies par la compagnie KLab (ci-après dénommées « Conditions d'utilisation du jeu »), ainsi qu’à toutes régulations et règles mentionnées liées au tournoi (ci-après assimilées avec le Règlement du tournoi et les Conditions d’utilisation du jeu et dénommées « règlements et conditions ») et se réserve le droit d'arbitrage en cas de situation non spécifiée dans ces règlements et conditions ou bien si l'application des règlements et conditions entraîne une conséquence injuste ou inéquitable.
2. Format du tournoi
2.1 Aperçu
Ce tournoi est la compétition officielle du jeu « Captain Tsubasa: Dream Team » pour smartphone développé par KLab Inc. Les matchs du tournoi seront organisés selon la structure détaillée à l’article 2.3. et le joueur qui sera l’ultime vainqueur sera récompensé par des prix ou primes.
2.2 Client utilisé
Les matchs du tournoi seront organisés avec la dernière version du jeu « Captain Tsubasa: Dream Team » disponible sur l'App Store/Google Play/HUAWEI AppGallery.
2.3 Structure du tournoi
Le tournoi est structuré de la manière suivante.
- Qualifications de saison pour la Saison 1 : qualifications en jeu
- Qualifications de saison pour la Saison 1 : tournoi de qualification
- Qualifications de saison pour la Saison 2 : qualifications en jeu
- Qualifications de saison pour la Saison 2 : tournoi de qualification
- Qualifications de saison : matchs de barrage
- Qualifications pour la Dream Team Cup : qualifications en jeu
- Qualifications pour la Dream Team Cup : tournoi de qualification
- Phase finale
2.4 Calendrier du tournoi
Le tournoi sera organisé aux dates suivantes.
Structure du tournoi | Catégorie des qualifications | Calendrier |
---|---|---|
Qualifications de saison Saison 1 |
Qualifications en jeu | Du samedi 31 mai 2025 à 17h00 au lundi 30 juin à 14h00 |
Tournoi de qualification | De mi-juillet à fin juillet 2025 | |
Qualifications de saison Saison 2 |
Qualifications en jeu | Du lundi 30 juin à 17h00 au jeudi 31 juillet à 14h00 |
Tournoi de qualification | De mi-août à fin août 2025 | |
Qualifications de saison | Matchs de barrage | De mi-août à fin août 2025 |
Qualifications pour la Dream Team Cup | Qualifications en jeu | Vers août 2025 |
Tournoi de qualification | De mi-septembre à fin septembre | |
Phase finale | - | De mi-octobre à fin octobre |
* Le calendrier actuel est susceptible d’être modifié sans préavis.
* Toutes les heures indiquées ci-dessus sont à l'heure normale du Japon (JST).
3. Qualifications en jeu
3.1 Participation
Seuls les joueurs remplissant toutes les conditions suivantes sont autorisés à participer :
- Vous n'avez jamais enfreint les conditions générales d’utilisation de « Captain Tsubasa : Dream Team ».
- Vous acceptez l’intégralité du Règlement du tournoi ainsi que toutes autres conditions.
3.2 Règlement
3.2.1 Qualifications de saison
- Les qualifications en jeu des Qualifications de saison se dérouleront dans le mode Matchs Classement disponible dans l'application pendant la période indiquée.
- Les règles des Matchs Classement se basent sur les régulations mentionnées dans le jeu.
3.2.2 Qualifications pour la Dream Team Cup
- Les qualifications pour la Dream Team Cup se dérouleront dans le cadre de l'événement Dream Team Cup organisé dans l’application pendant la période indiquée.
- Les règles des Qualifications pour la Dream Team Cup se basent sur les régulations mentionnées dans le jeu.
3.3 Invitation au Tournoi de qualification
3.3.1 Qualifications de saison
Les joueurs remplissant les critères ci-dessous seront invités au Tournoi de qualification :
- Les 8 participants ayant le plus de Points En Ligne à la fin des Qualifications par Matchs Classement à chaque saison.
- Les participants éliminés au Tournoi de qualification pourront malgré tout participer au Tournoi de qualification s’ils remplissent les conditions de participation de la saison suivante.
3.3.2 Qualifications pour la Dream Team Cup
Les joueurs remplissant l'un des critères ci-dessous seront invités au Tournoi de qualification :
- 1re à 4e place du classement final de l’événement de la version japonaise de l'application.
- 1re à 4e place du classement final de l’événement de la version internationale de l'application.
* En cas d’égalité au classement, le joueur ayant le plus grand nombre de Points en Ligne pour la période d'agrégation des Matchs Classement du mois d’août sera qualifié.
3.4 À propos du transfert de droit de participation au Tournoi de qualification
3.4.1 Qualifications de saison
- Si le bureau d'administration détermine qu'un utilisateur qui a été invité au Tournoi de qualification ne peut pas participer pour une quelconque raison, telle que le dépassement du délai de réponse, l'impossibilité de le contacter ou la non-présentation des documents requis, ou bien s’il se désiste, l'utilisateur ayant le meilleur classement suivant au nombre de Points en Ligne de la saison correspondante se verra invité à son tour
- Si un utilisateur déjà qualifié pour la Phase finale est invité au Tournoi de qualification, son invitation au Tournoi de qualification sera annulée et sa place se verra attribuée à l’utilisateur ayant le meilleur classement au nombre de Points en Ligne de la saison correspondante.
- Si un utilisateur ne peut pas être confirmé trois jours (JST) avant le début du tournoi, sa place sera considérée comme défaite par défaut.
3.4.2 Qualifications pour la Dream Team Cup
- Si le bureau d'administration détermine qu'un utilisateur qui a été invité au Tournoi de qualification ne peut pas participer pour une quelconque raison, telle que le dépassement du délai de réponse, l'impossibilité de le contacter ou la non-présentation des documents requis, ou bien s’il se désiste, l'utilisateur ayant le meilleur classement suivant pour l’événement correspondant se verra invité à son tour.
- Si un utilisateur déjà qualifié pour la Phase finale est invité au Tournoi de qualification, son droit de participation au Tournoi de qualification sera annulé et son invitation se verra attribuée à l’utilisateur ayant le meilleur classement pour l’événement correspondant.
- Si un utilisateur ne peut pas être confirmé trois jours (JST) avant le début du tournoi, sa place sera considérée comme défaite par défaut.
4. Tournoi de qualification et matchs de barrage
4.1 Éligibilité à la participation
Vous serez autorisé à participer au Tournoi de qualification si vous remplissez toutes les conditions suivantes.
- Vous n'avez jamais enfreint les conditions générales d’utilisation de « Captain Tsubasa: Dream Team ».
- Vous n’avez jamais enfreint le règlement d’une édition précédente de notre tournoi, ni n’en avez été expulsé ou disqualifié.
- Vous avez été invité au Tournoi de qualification après avoir obtenu les résultats requis lors des qualifications en jeu.
- Vous avez accepté les règles du tournoi.
- Vous habitez au Japon et avez 18 ans ou plus. Si vous habitez en dehors du Japon, vous avez 18 ans ou plus ou êtes comme considéré majeur dans votre pays de résidence.
- Si vous progressez jusqu’en Phase finale, vous acceptez le contrat d’engagement comme formulé ci-dessous.
- Après avoir été qualifié pour participer au Tournoi de qualification, vous avez rempli le formulaire d’inscription (action nommée « inscription » ci-après) spécifié par notre compagnie et avez accepté le contrat d’engagement au cours de la période donnée.
- Lors de votre inscription, vous êtes capable de présenter une pièce d’identité valide délivrée par les institutions publiques et sur laquelle figure votre date de naissance. De plus, pour toute la durée du tournoi, y compris le jour-même du tournoi, vous êtes joignable afin de vérifier votre identité via un moyen de communication (généralement un appel vidéo en temps réel) spécifié par notre compagnie.
- Lors de votre inscription, vous pouvez prouver via un moyen spécifié par notre compagnie que vous êtes bien le propriétaire du compte de « Captain Tsubasa : Dream Team » ayant été qualifié pour participer au tournoi.
- Vous pouvez participer aux dates du tournoi indiquées dans l'article 1 paragraphe 3.
- Vous êtes en mesure de communiquer avec notre compagnie pendant la durée du tournoi.
- Vous êtes en mesure de communiquer dans l'une des langues suivantes : japonais, anglais, français, arabe, chinois (chinois traditionnel), italien, espagnol ou allemand.
- Vous ne faites pas partie de notre compagnie.
- Vous ne violez pas l'interdiction du port d'objets prohibés.
- Vous n'utilisez pas un nom violant l'ordre public ou la morale.
- Vous n’appartenez pas à un groupe antisocial (entités assimilées incluses) et ne faites pas l’objet de restrictions du Japon, des États-Unis ou de tout autre pays spécifié par le bureau d’administration (y compris des personnes résidant dans une région ou un pays sanctionné par l’OFAC).
- Vous ne faites pas l’objet de restrictions d’établissements bancaires ou autorités gouvernementales (y compris situations légales ou virtuelles requérant toute suspension, limitation ou approbation d’autorisation d’un établissement public) qui influeraient sur l’envoi des récompenses et des primes.
- Si vous habitez en dehors du Japon, votre participation au tournoi et l’envoi de récompenses et de primes n’enfreignent pas les lois locales et une méthode raisonnable est disponible pour l’envoi de récompenses et de primes.
-
Vous êtes en mesure d’utiliser un compte Discord et êtes membre du serveur Discord officiel (https://discord.gg/6tyEs48) de « Captain Tsubasa: Dream Team », moyen par lequel nous communiquerons avec tous les participants lors des matchs pendant la durée du tournoi.
* Les utilisateurs ne possédant pas d'ID Discord peuvent en obtenir un à l'adresse ci-dessous.
https://Discord.com/
4.2 Règles
4.2.1 Règles des matchs
- Le tournoi se jouera sur un format à élimination directe.
- Le tournoi se déroulera sous forme d'élimination directe, et tous les matchs seront disputés en utilisant le mode Match de Groupe dans Match En Ligne.
-
Les matchs seront joués selon les régulations suivantes :
Puissance Totale Illimitée Niveau maximal de Technique Spéciale Illimité Conditions joueurs participant au match (type, rareté, niveau, appartenance) Aucune limitation Effet Spécial formation désactivé Appliqué
* L’Effet Spécial formation est désactivé.Limitation position inadéquate Non appliquée
* Peut être configuré sur position inadéquate.Effets Confédération Désactivé Bonus Liste Joueurs Désactivé - S'il n'y a aucun vainqueur après les prolongations, une séance de tirs au but aura lieu.
- Les joueurs ayant un comportement inapproprié ou bien violant l'ordre public ou la morale lors du tournoi seront disqualifiés (notre compagnie se réserve le droit de décider ce qui représente ou non un comportement inapproprié).
- Si une perte de connexion survient au cours d'un match, celui-ci reprendra au moment où il s'est arrêté grâce à la fonction de restauration de partie en cours.
- Cependant, cette fonction de restauration ne fonctionne que 5 minutes après l'interruption d'un match.
-
Si une partie ne peut pas être restaurée par le biais de cette fonction, le match sera jugé selon les régulations suivantes.
- Si l'interruption a lieu au cours de la première mi-temps, le match sera rejoué depuis le début, quelle que soit la différence de buts.
- Si l'interruption a lieu au cours de la deuxième mi-temps et que le score était égal, le match sera rejoué depuis le début.
- Si l'interruption a lieu au cours de la deuxième mi-temps et que l'un des joueurs gagnait par plus de deux buts d'écart, celui-ci sera déclaré vainqueur.
- Si la connexion ne peut pas être rétablie dans les 10 minutes suivant l'interruption du match, le joueur ayant perdu la connexion sera considéré comme le perdant.
- Lors d'un match rejoué, les deux joueurs ne sont pas autorisés à modifier la composition de leur équipe (onze de départ, remplaçants, joueurs de deck de lien). Toute modification de la composition de l'équipe que ce soit avant ou après le match lors d'un match rejoué entraînera une défaite
- De manière générale, le joueur qui a provoqué une interruption de connexion au cours du match sera considéré comme le perdant.
- Les participants qui ne peuvent pas être contactés à l’heure du match le jour du Tournoi seront disqualifiés.
- Les appareils, réseaux etc. devront être la propriété de chaque participant.
- Les contrôles manuels en défense peuvent être activés ou désactivés dans les paramètres par les joueurs avant chaque match.
4.2.2 Règles exclusives aux Qualifications de saison
La troisième place du Tournoi de qualification des Qualifications de saison sera déterminée par un match de barrage.
4.2.3 Règles exclusives aux Qualifications pour la Dream Team Cup
Le Tournoi de qualification des Qualifications pour la Dream Team Cup sera organisé séparément, d’une part, avec les participants invités avec la version japonaise de l’application, et d’autre part, avec les participants invités avec la version internationale de l’application.
4.3 Matchs de barrage
4.3.1 Éligibilité à la participation
Vous êtes autorisé à participer aux Matchs de barrage si vous remplissez toutes les conditions suivantes.
- Vous remplissez les conditions d’éligibilité à la participation au Tournoi de qualification détaillées dans l’article 4.1.
-
Vous avez obtenu les résultats suivants lors des Qualifications de saison.
- Troisième place du Tournoi de qualification des Qualifications de saison (Saison 1).
- Troisième place du Tournoi de qualification des Qualifications de saison (Saison 2).
4.3.2 Transfert d’éligibilité à la participation
- Si le bureau d'administration détermine qu'un utilisateur ayant obtenu le droit de participer aux Matchs de barrage ne peut pas participer pour une quelconque raison, telle que le dépassement du délai de réponse, l'impossibilité de le contacter, ou bien s’il se désiste, l'utilisateur classé quatrième du Tournoi de qualification se verra qualifié à son tour.
- Si le bureau d'administration détermine qu'un utilisateur ayant obtenu le droit de participer aux Matchs de barrage ne peut pas participer pour une quelconque raison, telle que le dépassement du délai de réponse, l'impossibilité de le contacter ou la non-présentation des documents requis, ou bien s’il se désiste, l'utilisateur ayant le meilleur classement suivant au nombre de Points en Ligne de la saison correspondante parmi les participants au Tournoi de qualification concerné se verra attribuer à son tour le droit de participer.
- Si un utilisateur ne peut pas être confirmé trois jours (JST) avant le début du tournoi, sa place sera considérée comme défaite par défaut.
4.3.3 Règles
- Les participants s'affrontent directement lors d'un match unique qui détermine un vainqueur et un perdant.
- Les autres règles s'appliquent à partir de l'alinéa (2) de l'article 4., « Règles des matchs ».
4.4 Invitation à la Phase finale
4.4.1 Qualifications de saison
Cinq joueurs remplissant l'un des critères ci-dessous seront invités à la Phase finale :
- Vainqueur et deuxième du Tournoi de qualification de la Saison 1
- Vainqueur et deuxième du Tournoi de qualification de la Saison 2
- Vainqueur des Matchs de barrage
4.4.2 Qualifications pour la Dream Team Cup
Deux joueurs remplissant l'un des critères ci-dessous seront invités à la Phase finale :
- Vainqueur du Tournoi de qualification de la version japonaise
- Vainqueur du Tournoi de qualification de la version internationale
4.5 Transfert de l'invitation à la Phase finale
4.5.1 Qualifications de saison
- Si un qualifié se retire ou bien que le bureau d'administration détermine qu'il n'est pas en mesure de participer pour une quelconque raison, l'utilisateur le mieux classé au classement final du Tournoi de qualification de la saison correspondante se verra qualifié pour la Phase finale.
- Si le bureau d'administration détermine que le joueur ayant obtenu le droit de participer selon le point (1) ci-dessus n'est pas en mesure de participer pour une quelconque raison ou s'il se retire, l'utilisateur ayant le meilleur classement au nombre de Points en Ligne de la saison concernée parmi les participants au Tournoi de qualification de la saison se verra qualifié à son tour.
- Si un utilisateur ne peut pas être confirmé une semaine (JST) avant le début de la Phase finale, sa place sera considérée comme une absence.
4.5.2 Qualifications pour la Dream Team Cup
- Si le bureau d'administration détermine qu'un utilisateur qui s'est qualifié pour la Phase finale par cet événement de qualifications ne peut pas participer pour une quelconque raison, telle que le dépassement du délai de réponse, l'impossibilité de le contacter ou s'il se désiste, l'utilisateur classé deuxième du Tournoi de qualification concerné se verra qualifié à son tour.
- Dans le cas où (1) serait appliqué, si le bureau d'administration détermine que l'utilisateur classé deuxième ne peut pas participer pour une quelconque raison ou s'il se désiste, l'utilisateur ayant le meilleur classement suivant pour l'événement correspondant parmi les participants au Tournoi de qualification concerné se verra qualifié à son tour.
- Si un utilisateur ne peut pas être confirmé une semaine (JST) avant le début de la Phase finale, sa place sera considérée comme une absence.
5. Phase finale
5.1 Éligibilité à la participation
Seuls les joueurs remplissant toutes les conditions suivantes sont invités à la Phase finale :
- Vous avez été invité à la Phase finale après avoir obtenu les résultats requis lors du Tournoi de qualification.
- Vous avez accepté le contrat d'engagement avec le bureau d'administration jusqu'à votre participation à la Phase finale.
Ou bien vous avez obtenu les résultats requis lors du tournoi comme indiqué ci-après et êtes qualifié pour la Phase finale du tournoi.
- Vainqueur du Captain Tsubasa : Dream Team DREAM CHAMPIONSHIP 2024 (1 joueur).
5.2 À propos du transfert de droit de participation à la Phase finale du vainqueur du DREAM CHAMPIONSHIP de l'année précédente
- Si le bureau d'administration détermine que le vainqueur de l'édition précédente ne peut pas participer pour une quelconque raison, telle que le dépassement du délai de réponse, l'impossibilité de le contacter, ou bien s'il ne complète pas son inscription, n'accepte pas le contrat d'engagement ou s'il se désiste, sa place se verra attribuée aux joueurs classés deuxième, troisième et quatrième à leur tour, par ordre décroissant. Si le bureau d'administration estime que les utilisateurs classés de deuxième à quatrième ne sont pas en mesure de participer à la compétition pour une quelconque raison, telle que le refus de participation ou bien l'impossibilité de les contacter, ou s'ils se désistent, la place correspondante sera considérée comme une absence.
- Si un utilisateur ne peut pas être confirmé une semaine (JST) avant le début du tournoi, sa place sera considérée comme défaite par défaut.
5.3 Règles
- Le tournoi se déroulera sous la forme d'un tournoi à double élimination.
- Les autres règles s'appliquent à partir de l'alinéa (2) de l'article 4., « Règles des matchs ».
6. Annulation de la participation au tournoi
Notre compagnie se réserve le droit de révoquer le droit de participation du participant dans les cas suivants :
- Notre compagnie juge que le participant a violé les règles du tournoi.
- Si le bureau d'administration détermine que le participant est impliqué dans des activités antisociales, fait partie de ou bien contribue à des groupes antisociaux.
- Notre compagnie détermine que la présence du participant serait déplacée.
7. Primes
7.1 Répartition des primes
Les 10 000 000 ¥ de primes du tournoi seront répartis de la manière suivante.
- Vainqueur (1 joueur) : 6 000 000 ¥
- Finaliste (1 joueur) : 2 000 000 ¥
- Troisième (1 joueur) : 1 000 000 ¥
- Quatrième (1 joueur) : 500 000 ¥
- Cinquième (4 joueurs) : 100 000 ¥
- Prix spécial (1 joueur) : 100 000 ¥
* Conformément aux articles 7.2. et 7.3. ci-après, une partie du montant concerné sera déduite en raison de taxes et d'autres charges applicables.
7.2 Paiement
- Le bureau d'administration paiera les primes suivantes (montant incluant les taxes applicables) aux gagnants (ci-après dénommés « Gagnants ») ayant obtenu le droit de recevoir une prime par rapport à leurs résultats lors du tournoi. Les détails du versement des primes seront annoncés ou communiqués aux Gagnants par le bureau d'administration après le tournoi.
- Pour recevoir leurs primes, les Gagnants devront soumettre les informations bancaires requises au bureau d'administration avant la date donnée.
- Si un Gagnant ne soumet pas les informations bancaires concernées au bureau d'administration dans les délais impartis, le bureau d'administration se réserve le droit de différer le versement de la prime. De même, si l'intégralité des informations ne sont pas soumises avant la date donnée, le Gagnant perdra son droit de recevoir la prime.
- Les primes seront uniquement versées par transfert sur un compte bancaire au nom du Gagnant.
- Le droit de recevoir une prime n'est pas cessible.
- Le montant des primes est indiqué en yens japonais (JPY) et fixé comme indiqué dans l'article 7.1. ci-dessus.
- Si un Gagnant souhaite recevoir une prime dans une devise autre que le yen japonais, la prime sera malgré tout transférée en yens japonais. Lors de la réception du transfert des yens japonais sur le compte bancaire du Gagnant, le montant sera converti dans la devise locale selon le taux de change en vigueur dans l'établissement bancaire concerné. Notre compagnie considère que le paiement est terminé lors de l'envoi du montant en yens japonais et décline toute responsabilité en cas de variation du montant reçu après conversion (fluctuations du taux de change incluses).
- Notre compagnie assumera la charge des frais de transfert applicables lors de l'envoi d'argent vers l'étranger. Cependant, si des frais sont facturés par la banque du Gagnant recevant la prime ou une banque intermédiaire (y compris, frais de conversion dans une devise autre que le yen japonais et autres frais comme indiqué dans l'article 7.), ils seront pris en charge par le Gagnant.
- Des conditions supplémentaires peuvent s'appliquer à la réception et à l'utilisation des primes.
7.3 Taxes
- En cas de réception de 500 000 ¥ ou plus, conformément à la législation japonaise, 10,21 % du montant excédant 500 000 ¥ seront déduits en tant que prélèvement à la source de l'impôt sur le revenu et taxe spéciale de reconstruction. Le taux d'imposition et le traitement des taxes concernées se basent sur les lois japonaises en vigueur au moment du paiement et sont susceptibles de varier à l'avenir.
- Des taxes (y compris mais non limitées aux impôts sur le revenu et au prélèvement à la source) peuvent s'appliquer aux primes selon la région de résidence des Gagnants. Il incombe à chaque Gagnant de consulter un conseiller fiscal local afin de déterminer les taxes qui lui sont applicables et de s'en acquitter auprès des autorités fiscales concernées.
7.4 Exonération de responsabilité
- Si les informations enregistrées sont erronées ou ne sont pas soumises dans les délais impartis, en cas de rapport erroné ou de toutes infractions au Règlement du tournoi, ou si le bureau d'administration du Tournoi juge qu'il n'est pas approprié d'attribuer une prime, le droit à recevoir une prime sera révoqué.
- Notre compagnie décline toute responsabilité en cas d'impossibilité d'envoyer une prime suite à des informations incomplètes ou fournies tardivement.
- En acceptant une prime, un Gagnant accepte de décharger notre compagnie de sa responsabilité vis-à-vis de tous dommages, perte ou responsabilité liée à l'attribution, la réception, l'utilisation ou mauvaise utilisation de sa prime, ou à la participation à des activités liées à sa prime.
- Aucun autre Gagnant ne sera sélectionné à la place d'un Gagnant actuel en cas de non-attribution de la prime pour des raisons qui lui seraient imputables, telles que le refus de recevoir la prime ou la révocation de son droit à la recevoir.
8. À propos des récompenses
- Le contenu des récompenses offertes aux candidats les mieux classés du tournoi sera détaillé séparément par le bureau d'administration. Leur contenu est néanmoins sujet à modification pour des raisons logistiques.
- Les récompenses remportées dans le jeu seront directement envoyées à votre boîte de cadeaux.
- Les récompenses ne peuvent être envoyées qu'une seule fois.
- La livraison des récompenses est prévue pour décembre 2025 ou plus tard, mais cette date est susceptible d'être modifiée en raison de retards de production ou d'autres circonstances.
- Veuillez noter qu'il est possible que les récompenses ne puissent pas être expédiées en raison de circonstances inévitables dans chaque pays.
- Les récompenses ne sont pas transférables dans un autre pays. Veuillez noter que même si un paiement des droits de douane ou autres est demandé, le bureau d'administration ne sera pas en mesure d'effectuer ce paiement. Pour le paiement des droits de douane ou autres, veuillez contacter les autorités compétentes de votre pays de résidence.
- Si les récompenses ne peuvent pas être envoyées pour des raisons imputables au client, telles qu'une saisie incorrecte du nom, de l'adresse, du numéro de téléphone, etc. le bureau d'administration ne sera pas tenu responsable de la non-réception de la récompense par le client, sauf en cas de faute intentionnelle ou de négligence grave de la part du bureau d'administration.
- La livraison des récompenses peut prendre un temps considérable en raison de l'impact de la pandémie de Covid-19 et d'autres circonstances internationales sur la logistique, ou la livraison de la récompense peut être suspendue ou la récompense détruite par les autorités de régulation. Veuillez noter que le bureau d'administration décline toute responsabilité en cas de perte, élimination ou autres problèmes liés à l'organisation de la livraison.
- Le droit de recevoir les récompenses n'est valable que pour un utilisateur et ne peut être transféré, vendu ou prêté à un tiers.
9. Comportements interdits
- Ne pas respecter le Règlement du tournoi et autres règlements et conditions.
- Ne pas suivre les instructions du bureau d'administration, ou encore perturber volontairement le déroulement et l'organisation du tournoi.
- Dévoiler sans autorisation des informations concernant l'organisation du tournoi à une tierce partie.
- Déclarer ou partager de fausses informations.
- Faire des déclarations violentes, incitations à la haine ou harceler d'autres personnes sur les réseaux sociaux.
- Prendre part à des comportements indécents ou obscènes, ou participer à des activités commerciales, politiques, ou religieuses durant le tournoi.
- Transférer le droit de participer au tournoi à un tiers.
- Il est interdit de se faire passer pour le propriétaire d'un compte qui n'est pas le sien.
- Profiter volontairement d'un dysfonctionnement dans l'application à son propre avantage.
- Avoir un nom d'utilisateur obscène ou indécent.
- Ne pas respecter les conditions d'utilisation définies par KLab Inc. pour Captain Tsubasa: Dream Team.
- Participer au tournoi en état d'ébriété ou sous l'influence de drogues (y compris toutes substances dont l'utilisation ou la possession est interdite au Japon et dans le pays de résidence).
10. Sanctions
Le bureau d'administration se réserve le droit de pénaliser tout participant en décidant du résultat d'un match en retirant le droit à participer au tournoi ou en n'attribuant aucune prime ou récompense si des violations du Règlement du tournoi et de tous autres règlements et conditions sont avérées.
11. À propos de l'enregistrement d'informations au cours du tournoi
Tous les joueurs participant aux Qualifications de saison (Tournoi de qualification), aux Qualifications pour la Dream Team Cup et à la Phase finale du tournoi en ligne (ci-après dénommés « Participants ») doivent accepter les conditions suivantes :
- Les informations personnelles des participants (nom, surnom dans le jeu, etc.) ainsi que les photos et les commentaires des joueurs peuvent être utilisés sur le site crée par notre compagnie, pour le matériel publicitaire du tournoi, les actualités et contenu médias, dans l'application et pour les diffusions cette année et pour les années à venir.
- Des documents imprimés, vidéos et contenus d'information divers contenant ces informations seront produits par notre compagnie et utilisés à des fins commerciales lors du tournoi.
- Notre compagnie peut demander à mener des interviews avec certains participants de cet événement.
- Au cours du tournoi, le bureau d'administration enregistrera du contenu (vidéos de parties, etc.) qui sera, avec ces interviews, publié sur l'Internet, puis ultérieurement diffusé sur des sites ou services de diffusion de flux.
- Au cours du tournoi, le bureau d'administration prendra des photos et vidéos (que ce soit du jeu ou bien des joueurs) qui seront publiées sur l'Internet, puis ultérieurement diffusées sur un site ou chaîne de télévision.
- Au besoin, vous devrez fournir votre nom, âge, adresse et autres informations personnelles à notre compagnie.
- Vous ne pouvez revendiquer aucun droit de portrait, de personnalité ou lié à la vie privée. Les participants ne peuvent faire valoir aucun droit de portrait ou de publicité, ni aucun autre droit, sur l'utilisation de leur portrait et de leurs informations personnelles par le bureau d'administration dans le cadre du tournoi. En outre, même si les lois applicables autorisent le retrait de consentement du traitement des données personnelles incluant le présent règlement et la demande de suppression de ces données personnelles, vous vous engagez à ne pas exercer ces droits.
- La diffusion du visage des joueurs est facultative. N'hésitez pas à contacter notre compagnie lors de votre participation au Tournoi de qualification ou bien à la Phase finale.
- Vous devez suivre les directives et instructions de notre compagnie lors du tournoi et éviter tout comportement qui risquerait de provoquer une gêne ou un désagrément aux autres joueurs ou au public.
12. Utilisation des informations personnelles
Notre compagnie respecte les lois sur la protection des informations personnelles et les lignes de conduite sur la vie privée des autorités compétentes en ce qui concerne les informations des Participants au tournoi et s'engage à utiliser ces informations de manière appropriée.
De plus, les informations personnelles acquises seront fournies, gardées et gérées (gestion des préparatifs inclus) pour ce tournoi ainsi que pour communiquer avec les personnes accompagnant les Participants, et uniquement utilisées aux fins décrites dans les articles 11.1. et 11.5. Pour plus d'informations, veuillez consulter notre Politique de confidentialité (UE/EEE).
https://www.klab.com/klabgames/privacy/fr.html
En plus des contenus décrits dans la Politique de confidentialité (UE/EEE) ci-dessus, les données personnelles suivantes seront également récupérées selon la progression des participants lors du tournoi :
- Données personnelles acquises auprès des joueurs participant au Tournoi de qualification : nom, âge, adresse e-mail, adresse, code postal, numéro de téléphone ID du jeu, ID Discord
- Données personnelles supplémentaires acquises auprès des joueurs participant à la Phase finale : informations bancaires
Utilisation prévue : envoi de récompenses, envoi de primes et autres utilisations mentionnées ci-dessus.
Fondement juridique GDPR : intérêts légitimes et réalisation de contrats.
* Les utilisateurs ne possédant pas d'ID Discord peuvent en obtenir un à l'adresse ci-dessous.
https://Discord.com/
Les joueurs participant au Tournoi de qualification et à la Phase finale du tournoi doivent décider de leur nom d'utilisateur (ci-après dénommé « nom enregistré ») lorsque leur participation au Tournoi de qualification est confirmée. Ces noms enregistrés seront utilisés lors d'événements et à l'affichage du classement du tournoi.
13. Juridiction et droit applicable
- Tout litige lié à ce tournoi et ce règlement sera réglé par application et interprétation des lois japonaises, conformément à la législation du Japon.
- Tout litige lié à ce tournoi et ce règlement sera réglé devant le tribunal de première instance du département de Tokyo.
14. Exemption from Responsibility
- The Tournament may be cancelled or rescheduled due to game server trouble, natural events, or other extenuating circumstances. The Organiser will not be responsible for reimbursing costs incurred by the delay or cancellation of the Tournament, no matter the circumstances.
- If the Tournament is postponed, cancelled, interrupted, or held in a different format for any reason, the Organiser will not be responsible for supporting players.
- Participation in the Tournament will be undertaken at the participant's own risk. Except for what was outlined in the TOT, any accidents, loss of valuables, burglary, or other trouble are solely the responsibility of the participant.
- Unless specified in the TOT, fees for purchasing and distributing devices, internet connection and other expenses necessary for participation will be the responsibility of applicants.
- Please note that we cannot answer any individual questions regarding selection results or reasons for revocation.
- For any other inquiries (including those involving personal information), please contact us at(https://inquiry.klabgames.com/tsubasa-dreamteam/en/inquiry.html).
15. Changement des règles et du contenu du tournoi
Le Règlement du tournoi et le contenu du tournoi ainsi que le calendrier et les règles sont disponibles sur le site (https://www.tsubasa-dreamteam.com/dcs/en/) et peuvent être susceptibles de changer sans préavis ou avertissement. En continuant sa participation au tournoi, le candidat accepte les changements en question pouvant être apportés aux règlements et conditions du tournoi.