RULES

1. Vorbemerkungen

Die „Captain Tsubasa: Dream Team DREAM CHAMPIONSHIP 2025“ (im Folgenden „das Turnier“ genannt) wird von KLab Inc. (im Folgenden „der Veranstalter“ genannt) veranstaltet und vom „Sekretariat der Captain Tsubasa: Dream Team DREAM CHAMPIONSHIP 2023“ (im Folgenden „das Sekretariat“ genannt) durchgeführt, das vom Veranstalter und vom Veranstalter beauftragten Unternehmen gebildet wird. Voraussetzung für die Teilnahme ist es, dass die Teilnehmer die folgenden Bedingungen (im Folgenden „die Turnierbestimmungen“ genannt) durchgelesen und ihnen zugestimmt haben.

Darüber hinaus wird das Sekretariat das Turnier auf Grundlage der Turnierbestimmungen, der von KLab Inc. festgelegten Nutzungsbestimmungen von „Captain Tsubasa: Dream Team“ (im Folgenden „die Nutzungsbestimmungen des Spiels“ genannt) und den im Zusammenhang mit dem Turnier veröffentlichten Vorschriften und Regeln (im Folgenden zusammen mit den Turnierbestimmungen und den Nutzungsbestimmungen des Spiels „Bestimmungen usw.“ genannt) durchführen. Weiterhin hat das Sekretariat das Recht, Entscheidungen in Situationen zu treffen, die nicht in den betreffenden Bestimmungen usw. vorgesehen sind, oder in Fällen, in denen die Anwendung der betreffenden Bestimmungen usw. zu erheblich unfairen Ergebnissen führen würde.

2. Turnierformat

2.1 Überblick

Dieses Turnier ist das offizielle Wettbewerbsturnier für das Smartphone-Spiel „Captain Tsubasa: Dream Team“ von KLab Inc. Die Teilnehmer treten in Spielen gegeneinander an, die gemäß Abschnitt 2.3 strukturiert sind. Die bestplatzierten Spieler, die bis zum Ende im Wettbewerb verbleiben, erhalten Preise oder Preisgelder.

2.2 Verwendeter Client

Das Turnier wird mit der neuesten Version der App von „Captain Tsubasa: Dream Team“ ausgetragen, die KLab Inc. über den App Store, Google Play und die HUAWEI AppGallery anbietet.

2.3 Turnierstruktur

Dieses Turnier wird gemäß der folgenden Struktur ausgetragen:
- 1. Saison der Saison-Vorrunden: Spielinterne Vorrunde
- 1. Saison der Saison-Vorrunden: Qualifikationsturnier
- 2. Saison der Saison-Vorrunden: Spielinterne Vorrunde
- 2. Saison der Saison-Vorrunden: Qualifikationsturnier
- Saison-Vorrunden: Trostrunde
- Dream-Team-Cup-Vorrunde: Spielinterne Vorrunde
- Dream-Team-Cup-Vorrunde: Qualifikationsturnier
- Endrundenturnier

2.4 Turnierzeitplan

Das Turnier wird gemäß dem folgenden Zeitplan durchgeführt.

Turnierstruktur Vorrundenkategorie Zeitplan
Saison-Vorrunden
1. Saison
Spielinterne Vorrunde 31. Mai 2025 (Sa.) 17:00 Uhr – 30. Juni 2025 (Mo.) 14:00 Uhr
Qualifikationsturnier Mitte bis Ende Juli 2025
Saison-Vorrunden
2. Saison
Spielinterne Vorrunde 30. Juni 2025 (Mo.) 17:00 Uhr – 31. Juli 2025 (Do.) 14:00 Uhr
Qualifikationsturnier Mitte bis Ende August 2025
Saison-Vorrunden Trostrunde Mitte bis Ende August 2025
Dream-Team-Cup-Vorrunde Spielinterne Vorrunde Um August 2025
Qualifikationsturnier Mitte bis Ende September 2025
Endrundenturnier - Mitte bis Ende Oktober 2025

Der oben genannte Zeitplan ist vorläufig und kann ohne vorherige Ankündigung geändert werden.
* Alle genannten Zeiten sind in japanischer Standardzeit (JST) angegeben.

3. Spielinterne Vorrunden

3.1 Teilnahmequalifizierung

Spieler, die alle der folgenden Voraussetzungen erfüllen, sind zur Teilnahme qualifiziert:

  1. Sie dürfen noch nie gegen die Nutzungsbestimmungen von „Captain Tsubasa: Dream Team“ verstoßen haben.
  2. Sie müssen den Turnierbestimmungen und allen weiteren Bestimmungen usw. zustimmen.

3.2 Regeln

3.2.1 Saison-Vorrunden
  1. Die spielinternen Vorrunden der Saison-Vorrunden werden im Rangklassen-Match-Modus ausgetragen, der während des Veranstaltungszeitraums in der App durchgeführt wird.
  2. Die Regeln für das Rangklassen-Match basieren auf den in der App angegebenen Regeln.
3.2.2 Dream-Team-Cup-Vorrunde
  1. Für die spielinterne Vorrunde der Dream-Team-Cup-Vorrunde wird das Dream-Team-Cup-Event verwendet, das während des Veranstaltungszeitraums in der App veranstaltet wird.
  2. Die Regeln für die Dream-Team-Cup-Vorrunde basieren auf den in der App angegebenen Regeln.

3.3 Einladungen für die Qualifikationsturniere

3.3.1 Saison-Vorrunden

Spieler, die die folgenden Voraussetzungen erfüllen, werden zum jeweiligen Qualifikationsturnier eingeladen.
  - Die 8 Bestplatzierten nach Online-Punkten zum Endzeitpunkt der Rangklassen-Match-Vorrunde in der jeweiligen Saison
  - Auch bei Ausscheiden aus einem Qualifikationsturnier ist es möglich, erneut an einem Qualifikationsturnier teilzunehmen, solange die Teilnahmebedingungen für die nächste Saison erfüllt werden.

3.3.2 Dream-Team-Cup-Vorrunde

Spieler, die eine der folgenden Voraussetzungen erfüllen, werden zum jeweiligen Qualifikationsturnier eingeladen.

  1. Die 4 bestplatzierten Spieler der Abschlussrangliste des Events in der japanischen App-Version
  2. Die 4 bestplatzierten Spieler der Abschlussrangliste des Events in der globalen App-Version

* Bei Gleichstand in der Rangliste erhält der Spieler die Teilnahmeberechtigung, der zum Zeitpunkt der Auswertung des Rangklassen-Matches von August über die meisten Online-Punkte verfügt.

3.4 Nachrückregelung für die Qualifikationsturnier-Einladungsplätze

3.4.1 Saison-Vorrunden
  1. Wenn das Sekretariat feststellt, dass ein Spieler, der die Einladung zu einem Qualifikationsturnier erhalten hat, aus verschiedenen Gründen nicht teilnehmen kann, z. B. weil er die erforderlichen Unterlagen nicht fristgerecht eingereicht hat, seine Teilnahme zurückgezogen hat oder bis Ablauf der Antwortfrist nicht kontaktiert werden konnte, wird der Einladungsplatz durch Nachrücken entsprechend der absteigenden Reihenfolge der Online-Punkte der betreffenden Saison übertragen.
  2. Wenn ein Spieler, der sich bereits für das Endrundenturnier qualifiziert hat, die Einladung für ein Qualifikationsturnier erhält, wird die Qualifikationsturnier-Einladung des betreffenden Spielers annulliert. In einem solchen Fall wird der Einladungsplatz durch Nachrücken entsprechend der absteigenden Reihenfolge der Online-Punkte der betreffenden Saison übertragen.
  3. Wenn der Teilnehmer bis 3 Tage vor dem Turniertag (JST) nicht bestätigt werden kann, wird der betreffende Startplatz als Niederlage durch Nichtantreten gewertet.
3.4.2 Dream-Team-Cup-Vorrunde
  1. Wenn das Sekretariat feststellt, dass ein Spieler, der die Einladung zum Qualifikationsturnier erhalten hat, aus verschiedenen Gründen nicht teilnehmen kann, z. B. weil er die erforderlichen Unterlagen nicht fristgerecht eingereicht hat, seine Teilnahme zurückgezogen hat oder bis Ablauf der Antwortfrist nicht kontaktiert werden konnte, wird der Einladungsplatz durch Nachrücken entsprechend der absteigenden Reihenfolge der Rangliste des betreffenden Events übertragen.
  2. Wenn ein Spieler, der sich bereits für das Endrundenturnier qualifiziert hat, die Teilnahmeberechtigung für das Qualifikationsturnier erwirbt, wird die Qualifikationsturnier-Teilnahmeberechtigung des betreffenden Spielers annulliert. In einem solchen Fall wird der Einladungsplatz durch Nachrücken entsprechend der absteigenden Reihenfolge der Rangliste des betreffenden Events übertragen.
  3. Wenn der Teilnehmer bis 3 Tage vor dem Turniertag (JST) nicht bestätigt werden kann, wird der betreffende Startplatz als Niederlage durch Nichtantreten gewertet.

4 Qualifikationsturniere und Trostrunde

4.1 Teilnahmequalifizierung

Um an einem Qualifikationsturnier teilnehmen zu dürfen, müssen die Spieler alle der folgenden Voraussetzungen erfüllen:

  1. Sie dürfen noch nie gegen die Nutzungsbestimmungen von „Captain Tsubasa: Dream Team“ verstoßen haben.
  2. Sie haben bei früheren Turnieren des Veranstalters noch nie gegen die Bestimmungen usw. verstoßen und sind noch nie von solchen Turnieren disqualifiziert oder ausgeschlossen worden.
  3. Sie müssen in der spielinternen Vorrunde die vorgegebenen Ergebniskriterien erfüllt und eine Einladung für das Qualifikationsturnier erhalten haben.
  4. Sie müssen den Turnierbestimmungen zustimmen.
  5. Teilnehmer mit Wohnsitz in Japan müssen mindestens 18 Jahre alt sein. Teilnehmer mit Wohnsitz außerhalb Japans müssen mindestens 18 Jahre alt sein und in ihrem jeweiligen Wohnsitzland die Volljährigkeit erreicht haben.
  6. Im Falle einer Qualifikation für das Endrundenturnier müssen sie in der Lage sein, eine Teilnahmevereinbarung gemäß der bereitgestellten Vorlage zu unterzeichnen.
    Performance Agreement
  7. Nach Erwerb der Teilnahmeberechtigung für das Qualifikationsturnier müssen sie in der Lage sein, innerhalb der festgelegten Frist über das vom Sekretariat vorgegebene Formular die Registrierung der Teilnahmeinformationen (im Folgenden als „Anmeldung“ bezeichnet) abzuschließen und ihre Absicht zur Unterzeichnung der Teilnahmevereinbarung zu bestätigen.
  8. Sie müssen zum Zeitpunkt der Anmeldung dazu in der Lage sein, einen von einer öffentlichen Einrichtung ausgestellten Identitätsnachweis vorlegen zu können (der das Geburtsdatum enthält und innerhalb der Gültigkeitsdauer liegt). Außerdem müssen die Teilnehmer während des Turnierzeitraums, einschließlich des Austragungstages des Turniers, jederzeit dazu in der Lage sein, ihre Identität auf eine vom Veranstalter festgelegte Weise, in erster Linie durch Echtzeit-Videoanrufe, nachweisen zu können.
  9. Sie müssen zum Zeitpunkt der Anmeldung dazu in der Lage sein, nachzuweisen, dass es sich bei dem „Captain Tsubasa: Dream Team“-Konto, das für den Erwerb der Teilnahmeberechtigung am Online-Turnier verwendet wurde, um ihr eigenes Konto handelt, und zwar auf eine vom Sekretariat festgelegte Weise.
  10. Sie müssen in der Lage sein, gemäß dem in Abschnitt 1.3 dargelegten Zeitplan am Turnier teilzunehmen.
  11. Sie müssen dazu in der Lage sein, während des Veranstaltungszeitraums des Turniers stets mit dem Sekretariat Kontakt aufnehmen zu können.
  12. Sie müssen in der Lage sein, sich in einer der folgenden Sprachen angemessen verständigen zu können: Japanisch, Englisch, Französisch, Arabisch, Chinesisch (Langzeichen), Italienisch, Spanisch oder Deutsch.
  13. Sie dürfen keine Verbindung zum Sekretariat haben.
  14. Sie dürfen nicht gegen die Verbotsbestimmungen verstoßen.
  15. Der Benutzername, mit dem sie teilnehmen, muss so gewählt sein, dass er nicht gegen die guten Sitten verstößt.
  16. Sie dürfen keinen gesellschaftsfeindlichen Organisationen (einschließlich solcher, die diesen vergleichbar sind) angehören und keinen Sanktionen Japans, der Vereinigten Staaten oder anderer vom Sekretariat festgelegter Länder unterliegen (einschließlich Personen mit Wohnsitz in Ländern oder Regionen, die OFAC-Sanktionen unterliegen).
  17. Es dürfen keine Beschränkungen seitens der Behörden oder Finanzinstitute (einschließlich aller gesetzlichen oder faktischen Umstände wie behördliche Verbote, Einschränkungen, Genehmigungspflichten usw.) hinsichtlich des Versands der Preise oder der Überweisung der Preisgelder bestehen.
  18. Für Teilnehmer mit Wohnsitz außerhalb Japans gilt, dass die Teilnahme an diesem Wettbewerb, einschließlich des Versands von Preisen oder der Überweisung von Preisgeldern, nicht gegen lokale Gesetze verstoßen darf und dass angemessene Methoden für den Versand von Preisen oder die Überweisung von Preisgeldern zur Verfügung stehen müssen.
  19. Damit sie während des Turnierzeitraums an den jeweiligen Tagen kontaktiert werden können, müssen sie in der Lage sein, einen Discord-Account zu benutzen. Außerdem müssen sie Mitglied des offiziellen Discord-Servers von „Captain Tsubasa: Dream Team“ (https://discord.gg/6tyEs48) sein.
    * Eine Discord-ID kann unter der folgenden Internet-Adresse erstellt werden:
    https://Discord.com/

4.2 Regeln

4.2.1 Spielregeln
  1. Das Turnier wird im K.O.-System durchgeführt.
  2. Das Turnier wird im K.O.-System ausgetragen, und alle Spiele werden im Modus Gruppen-Spiel innerhalb von Online-Spiel durchgeführt.
  3. Die Spielregeln sind wie folgt.

    Gesamt-Stärke Unbeschränkt
    Max. Level von Spezialfähigkeiten Unbeschränkt
    Spielerbedingungen (Spielertyp, Seltenheit, Level, Zugehörigkeit) Keine Beschränkungen
    Formationseffekte ungültig AN
    * Formationseffekte sind ungültig.
    Beschränkung für nicht geeignete Positionen AUS
    * Spieler können auch auf nicht geeigneten Positionen aufgestellt werden.
    Klub-Effekte Kein Effekt
    Spielerliste-Bonus Kein Effekt
  4. Wenn ein Spiel in die Verlängerung geht und unentschieden endet, wird der Sieger im Elfmeterschießen ermittelt.
  5. Spieler, die gegen die Turnierbestimmungen oder gegen die guten Sitten verstoßen, werden des Turniers verwiesen oder disqualifiziert (das Sekretariat behält sich das Recht vor zu entscheiden, ob eine unangemessene Handlung begangen worden ist).
  6. Wenn ein Spiel aufgrund eines Verbindungsabbruchs unterbrochen wird, wird die Fortsetzungsfunktion für unterbrochene Spiele benutzt, um das Spiel wiederzueröffnen.
  7. Die Fortsetzungsfunktion kann nach einem Verbindungsabbruch maximal fünf Minuten lang verwendet werden.
  8. Falls das Spiel trotz Verwendung der Fortsetzungsfunktion nicht wiedereröffnet werden kann, wird das Spiel nach der folgenden Regel gewertet.
    • Falls der Verbindungsabbruch in der ersten Hälfte auftritt, wird das Spiel unabhängig von der Tordifferenz wiedereröffnet.
    • Falls der Verbindungsabbruch in der zweiten Hälfte auftritt, wird das Spiel nur dann wiedereröffnet, wenn die Anzahl der erzielten Tore gleich ist oder die Tordifferenz ein Tor beträgt.
    • Falls der Verbindungsabbruch in der zweiten Hälfte auftritt, wird das Spiel als Sieg des Spielers gewertet, der mehr Tore erzielt hat, wenn die Tordifferenz zwei oder mehr Tore beträgt.
    • Wenn die Verbindung 10 Minuten nach der Unterbrechung nicht wiederhergestellt werden kann, wird der Spieler, dessen Verbindung abgebrochen ist, als Verlierer gewertet.
    • Im Falle eines Wiederholungsspiels dürfen beide Teilnehmer die Zusammensetzung ihres Teams (Startaufstellung, Spieler auf der Bank und Bande-Spieler im Kartendeck) nicht bearbeiten. Wenn die Mannschaftsaufstellung zum Zeitpunkt des Wiederholungsspiels geändert wurde, wird das Spiel als verloren gewertet, egal ob vor oder nach dem Spiel.
  9. Wenn ein Spiel unterbrochen wird, verliert grundsätzlich der Spieler das Spiel, der die Unterbrechung verursacht hat.
  10. Wenn bis Spielbeginn am Austragungstermin des Turniers kein Kontakt aufgenommen wurde, werden die Spieler, die sich nicht gemeldet haben, disqualifiziert.
  11. Die Teilnehmer müssen ihre eigenen Geräte, ihre eigene Netzwerkumgebung usw. benutzen.
  12. Die „Manuelle Steuerung in der Verteidigung“ kann der jeweilige Turnierteilnehmer vor dem Spiel selbst optional an- bzw. ausstellen.
4.2.2 Exklusive Regel für die Saison-Vorrunden

Nur bei den Qualifikationsturnieren der Saison-Vorrunden findet ein Spiel um Platz 3 statt.

4.2.3 Exklusive Regel für die Dream-Team-Cup-Vorrunde

Die Qualifikationsturniere der Dream-Team-Cup-Vorrunde werden als separate Turniere ausgetragen, und zwar für Teilnehmer, die über die japanische Version der App eingeladen wurden, und für Teilnehmer, die über die globale Version der App eingeladen wurden.

4.3 Trostrunde

4.3.1 Teilnahmequalifizierung

Um an der Trostrunde teilnehmen zu dürfen, müssen die Spieler alle der folgenden Voraussetzungen der Teilnahmequalifizierung erfüllen:

  1. Sie müssen die Voraussetzungen der Teilnahmequalifizierung für Qualifikationsturniere gemäß Abschnitt 4.1 erfüllen.
  2. Sie müssen in den Saison-Vorrunden die folgenden Ergebnisse erreicht haben:
    1. Platz 3 im Qualifikationsturnier der 1. Saison der Saison-Vorrunden
    2. Platz 3 im Qualifikationsturnier der 2. Saison der Saison-Vorrunden
4.3.2 Nachrückregelung für Teilnahmeberechtigungen
  1. Wenn das Sekretariat feststellt, dass ein Spieler, der die Teilnahmeberechtigung für die Trostrunde erworben hat, aus verschiedenen Gründen nicht teilnehmen kann, z. B. weil er seine Teilnahme zurückgezogen hat oder bis Ablauf der Antwortfrist nicht kontaktiert werden konnte, wird die Teilnahmeberechtigung an den Spieler vergeben, der in dem Qualifikationsturnier, in dem das Nachrücken erfolgt, den vierten Platz belegt hat.
  2. Wenn das Sekretariat feststellt, dass ein Spieler, der die Teilnahmeberechtigung für die Trostrunde erworben hat, aus verschiedenen Gründen nicht teilnehmen kann, z. B. weil er die erforderlichen Unterlagen nicht fristgerecht eingereicht hat, seine Teilnahme zurückgezogen hat oder bis Ablauf der Antwortfrist nicht kontaktiert werden konnte, wird die Teilnahmeberechtigung durch Nachrücken entsprechend der absteigenden Reihenfolge der Online-Punkte der betreffenden Saison an einen anderen Teilnehmer des betreffenden Qualifikationsturniers vergeben.
  3. Wenn der Teilnehmer bis 3 Tage vor dem Turniertag (JST) nicht bestätigt werden kann, wird der betreffende Startplatz als Niederlage durch Nichtantreten gewertet.
4.3.3 Regeln
  1. Die Teilnehmer treten in einem einzigen Spiel gegeneinander an, um den Sieger zu ermitteln.
  2. Für die sonstigen Regeln gelten Punkt (2) und folgende von Abschnitt „4.2.1 Spielregeln“.

4.4 Einladungen fürs Endrundenturnier

4.4.1 Saison-Vorrunden

Fünf Spieler, die eines der folgenden Kriterien erfüllen, werden zum Endrundenturnier eingeladen:

  1. Der Gewinner und der zweitplatzierte Spieler des Qualifikationsturniers der 1. Saison
  2. Der Gewinner und der zweitplatzierte Spieler des Qualifikationsturniers der 2. Saison
  3. Der Sieger der Trostrunde
4.4.2 Dream-Team-Cup-Vorrunde

Zwei Spieler, die eines der folgenden Kriterien erfüllen, werden zum Endrundenturnier eingeladen:

  1. Der Gewinner des Qualifikationsturniers für die japanische Version der App
  2. Der Gewinner des Qualifikationsturniers für die gloabe Version der App

4.5 Nachrückregelung für Endrundenturnier-Einladungsplätze

4.5.1 Saison-Vorrunden
  1. Wenn das Sekretariat feststellt, dass ein Spieler aus verschiedenen Gründen nicht teilnehmen kann, z. B. weil er seine Teilnahme zurückgezogen hat, wird die Teilnahmeberechtigung durch Nachrücken in absteigender Reihenfolge der Abschluss-Platzierung der relevanten Saison vergeben.
  2. Wenn das Sekretariat feststellt, dass der Spieler, dem gemäß (1) oben die Teilnahmeberechtigung zugesprochen wurde, aus verschiedenen Gründen nicht teilnehmen kann, z. B. weil er seine Teilnahme zurückgezogen hat, wird die Teilnahmeberechtigung unter den Teilnehmern des Qualifikationsturniers der betreffenden Saison entsprechend der absteigenden Reihenfolge der Online-Punkte der betreffenden Saison vergeben.
  3. Wenn ein Teilnehmer bis zum Zeitpunkt der endgültigen Bestätigung ungefähr eine Woche vor Austragung des Endrundenturniers (JST) nicht bestätigt werden kann, wird der entsprechende Teilnehmerplatz als Niederlage durch Nichterscheinen gewertet.
4.5.2 Dream-Team-Cup-Vorrunde
  1. Wenn das Sekretariat feststellt, dass ein Spieler, der über die Vorrunde des Events die Teilnahmeberechtigung für das Endrundenturnier erworben hat, aus verschiedenen Gründen nicht teilnehmen kann, z. B. weil er seine Teilnahme zurückgezogen hat oder bis Ablauf der Antwortfrist nicht kontaktiert werden konnte, wird die Teilnahmeberechtigung an den zweiplatzierten Spieler des betreffenden Qualifikationsturniers vergeben.
  2. Wenn das Sekretariat im Fall des oben genannten Punktes (1) feststellt, dass der auch der zweitplatzierte Spieler aus verschiedenen Gründen nicht teilnehmen kann, z. B. weil er seine Teilnahme zurückgezogen hat, wird die Teilnahmeberechtigung unter den Teilnehmern des betreffenden Qualifikationsturniers entsprechend der absteigenden Ranglisten-Platzierung des betreffenden Events vergeben.
  3. Wenn ein Teilnehmer bis zum Zeitpunkt der endgültigen Bestätigung ungefähr eine Woche vor Austragung des Endrundenturniers (JST) nicht bestätigt werden kann, wird der entsprechende Teilnehmerplatz als Niederlage durch Nichterscheinen gewertet.

5. Endrundenturnier

5.1 Teilnahmequalifizierung

Spieler, die alle der folgenden Voraussetzungen erfüllen, werden zum Endrundenturnier eingeladen:

  1. Sie müssen in einem Qualifikationsturnier die vorgegebenen Ergebniskriterien erfüllt und eine Einladung für das Endrundenturnier erhalten haben.
  2. Sie müssen bis zur Teilnahme am Endrundenturnier eine Teilnahmevereinbarung mit dem Sekretariat abgeschlossen haben.

Teilnehmer, die im nachstehend aufgeführten Turnier die vorgegebenen Ergebniskriterien erfüllt haben, verfügen ebenfalls über die Teilnahmequalifizierung für das Endrundenturnier dieses Turniers.

  • Captain Tsubasa: Dream Team DREAM CHAMPIONSHIP 2024 (Gewinner)

5.2 Nachrückregelung für den Endrundenturnier-Einladungsslot des Vorjahresgewinners

  1. Wenn das Sekretariat feststellt, dass der Gewinner des Vorjahres aus verschiedenen Gründen nicht teilnehmen kann, z. B. weil er sich nicht bis Ablauf der Frist registriert hat, die Teilnahmevereinbarung nicht abschließen kann, seine Teilnahme zurückgezogen hat oder bis Ablauf der Antwortfrist nicht kontaktiert werden konnte, erhalten die Zweit-, Dritt- und Viertplatzierten des letzten Jahres die Teilnahmeberechtigung für das Turnier in der absteigenden Reihenfolge ihrer Platzierung. Wenn das Sekretariat feststellt, dass die Zweit- bis Viertplatzierten aus verschiedenen Gründen nicht teilnehmen können, etwa weil sie die Teilnahme am Turnier zurückziehen oder nicht kontaktiert werden können, wird der entsprechende Startplatz als Niederlage durch Nichtantreten gewertet.
  2. Wenn ein Teilnehmer bis zum Zeitpunkt der endgültigen Bestätigung ungefähr eine Woche vor Austragung des Endrundenturniers (JST) nicht bestätigt werden kann, wird der entsprechende Teilnehmerplatz als Niederlage durch Nichterscheinen gewertet.

5.3 Regeln

  1. Das Turnier wird im Doppel-K.O.-System durchgeführt.
  2. Für die sonstigen Regeln gelten Punkt (2) und folgende von Abschnitt „4.2.1 Spielregeln“.

6. Entzug der Teilnahmequalifizierung

Das Sekretariat behält sich das Recht vor, einem Teilnehmer die Teilnahmequalifizierung zu entziehen, und zwar unter den folgenden Umständen.

  1. Wenn das Sekretariat zu dem Schluss kommt, dass der Teilnehmer gegen die Turnierbestimmungen verstoßen hat.
  2. Wenn das Sekretariat zu dem Schluss kommt, dass ein Teilnehmer an gesellschaftsfeindlichen Handlungen beteiligt ist oder Verbindungen zu Gruppen hat, die gesellschaftsfeindliche Handlungen begehen oder fördern.
  3. Für den Fall, dass das Sekretariat die Teilnahme aus anderen Gründen als unangemessen erachtet.

7. Preisgelder

7.1 Verteilung der Preisgelder

Die Gesamtbetrag der Preisgelder für dieses Turnier beträgt 10.000.000 Yen und wird wie folgt verteilt:

  1. Gewinner (1 Spieler): 6.000.000 Yen
  2. Platz 2 (1 Spieler): 2.000.000 Yen
  3. Platz 3 (1 Spieler): 1.000.000 Yen
  4. Platz 4 (1 Spieler): 500.000 Yen
  5. Plätze 5 bis 8 (4 Spieler): jeweils 100.000 Yen
  6. Sonderpreis (1 Spieler): 100.000 Yen

Wie in den Abschnitten 7.2 und 7.3 angegeben, wird von den oben genannten Beträgen ein bestimmter Betrag für Steuern und andere anfallende Gebühren abgezogen.

7.2 Auszahlung

  1. Das Sekretariat zahlt den Gewinnern (im Folgenden als „Gewinner“ bezeichnet), die sich aufgrund ihrer Turnierergebnisse das Recht auf den Erhalt eines Preisgeldes erworben haben, die entsprechenden Preisgelder (einschließlich aller anfallenden Steuern) wie folgt aus. Die genauen Einzelheiten zur Auszahlung der Preisgelder werden den Gewinnern nach Abschluss des Turniers gesondert durch das Sekretariat mitgeteilt oder bekanntgegeben.
  2. Um das Preisgeld entgegennehmen zu können, müssen die Gewinner die erforderlichen Zahlungsinformationen innerhalb der festgelegten Frist an das Sekretariat übermitteln.
  3. Wenn ein Gewinner die erforderlichen Zahlungsinformationen nicht rechtzeitig ans Sekretariat übermittelt, kann das Sekretariat die Auszahlung des Preisgeldes zurückhalten. Wenn nicht alle erforderlichen Informationen innerhalb der festgelegten Frist übermittelt werden, verfällt der Anspruch des Gewinners auf das Preisgeld.
  4. Die Auszahlung des Preisgeldes an einen Gewinner erfolgt ausschließlich durch Überweisung auf ein Bankkonto, das auf den Namen des betreffenden Gewinners lautet.
  5. Das Recht auf den Erhalt des Preisgeldes kann nicht auf Dritte übertragen werden.
  6. Die Preisgelder werden in japanischen Yen (JPY) gemäß den in Abschnitt 7.1 festgelegten Beträgen ausgezahlt.
  7. Wenn ein Gewinner die Auszahlung in einer anderen Währung als japanischen Yen wünscht, wird der Preisgeldbetrag dennoch in japanischen Yen überwiesen. Bei Eingang auf dem vom Gewinner angegebenen Bankkonto wird der überwiesene Betrag in japanischen Yen zu dem von der empfangenden Bank festgelegten Wechselkurs in die lokale Währung umgerechnet. KLab Inc. betrachtet die Auszahlung zum Zeitpunkt der Überweisung in japanischen Yen als abgeschlossen und übernimmt keine Verantwortung für Abweichungen des erhaltenen Betrags aufgrund von Wechselkursschwankungen oder anderen Faktoren.
  8. Die Gebühren für die Überweisung ins Ausland werden von KLab Inc. übernommen. Wenn jedoch Gebühren durch die Empfängerbank oder die zwischengeschaltete Bank des Gewinners anfallen (einschließlich Umrechnungsgebühren und anderer mit dem Währungsumtausch verbundener Gebühren, wie in Abschnitt 7.7 beschrieben), sind diese Gebühren vom Gewinner zu tragen.
  9. Für den Erhalt und die Verwendung der Preisgelder können zusätzliche Bedingungen und Konditionen gelten.

7.3 Steuern

  1. Bei Preisgeldern über 500.000 Yen werden gemäß japanischem Recht 10,21% des über 500.000 Yen hinausgehenden Betrags als Quellensteuer und Wiederaufbau-Sondereinkommensteuer einbehalten. Der Steuersatz und die damit verbundene steuerliche Behandlung richten sich nach den am Auszahlungstag geltenden Gesetzen und können sich in Zukunft ändern.
  2. Das Preisgeld kann im Wohnsitzland eines Gewinners steuerpflichtig sein (einschließlich, aber nicht beschränkt auf Einkommenssteuer und Quellensteuer). Es liegt in der Verantwortung jedes Gewinners, sich bei einem örtlichen Steuerberater zu erkundigen, welche Steuern für ihn gelten, und sicherzustellen, dass diese Steuern ordnungsgemäß an die zuständigen Steuerbehörden abgeführt werden.

7.4 Haftungsausschluss

  1. Falls die übermittelten Registrierungsdaten fehlerhaft sind, die erforderlichen Informationen nicht fristgerecht übermittelt wurden, falsche Angaben gemacht wurden oder ein anderer Verstoß gegen diese Turnierbestimmungen vorliegt, der vom Veranstalter als unvereinbar mit der Vergabe des Preisgeldes angesehen wird, verfällt der Anspruch auf das Preisgeld.
  2. KLab Inc. übernimmt keine Verantwortung für Fälle, in denen Preisgelder aufgrund unvollständiger oder verspäteter Übermittlung von Informationen nicht überwiesen werden können.
  3. Mit der Annahme des Preisgeldes erklären sich die Gewinner damit einverstanden, den Veranstalter von jeglicher Haftung, Verlust oder Schaden freizustellen, die sich aus der Vergabe, dem Erhalt, der Verwendung oder dem Missbrauch des Preisgeldes oder der Teilnahme an preisgeldbezogenen Aktivitäten ergeben oder damit in Zusammenhang stehen.
  4. Wenn ein Preisgeld aus Gründen, die der jeweilige Gewinner zu vertreten hat, wie z. B. Verzicht auf den Preis oder Entzug des Anspruchs, nicht vergeben werden kann, wird kein Ersatzgewinner ausgewählt.

8. Preise

  1. Die an die besten Spieler des Turniers vergebenen Preise werden vom Sekretariat separat bekanntgegeben. Die Details der Preise können jedoch aus logistischen Gründen Änderungen unterliegen.
  2. Beachte bitte, dass die Preise, die aus Items in der App bestehen, direkt der Geschenkempfangsbox gutgeschrieben werden und keine gesonderte Benachrichtigung erfolgt.
  3. Die Preise werden grundsätzlich nur einmal verschickt.
  4. Die Preise werden voraussichtlich ab Dezember 2025 verschickt, dies kann sich jedoch aufgrund von Produktionsverzögerungen oder anderen Umständen ändern.
  5. Beachte bitte, dass wir die Preise aufgrund unvermeidbarer Umstände des jeweiligen Landes möglicherweise nicht verschicken können.
  6. Bei der Entgegennahme eines Preises kann es je nach den Gegebenheiten eines Landes vorkommen, dass Zollgebühren usw. anfallen. Bitte beachte, dass das Sekretariat nicht in der Lage ist, die betreffenden Zollgebühren usw. zu zahlen, falls du dazu aufgefordert wirst. Bitte wende dich bezüglich der Zahlung von Zollgebühren usw. an die zuständigen Behörden in deinem Wohnsitzland.
  7. Wenn ein Preis aus Gründen, die dem Teilnehmer zuzuschreiben sind, wie z. B. ein unklarer Name, eine unklare Adresse, eine unklare Telefonnummer usw. oder ein Eingabefehler, nicht zugestellt werden kann, ist es möglich, dass die Zustellung annulliert wird. Das Sekretariat haftet nicht dafür, wenn ein Teilnehmer den Preis nicht erhält, es sei denn, das Sekretariat hat vorsätzlich oder grob fahrlässig gehandelt.
  8. Die Auslieferung der Preise kann aufgrund der logistischen Auswirkungen der COVID-19-Epidemie und anderer internationaler Ereignisse längere Zeit in Anspruch nehmen, oder es kann zu einer Aussetzung der Beförderung oder Entsorgung durch die Aufsichtsbehörden usw. kommen. Beachte bitte, dass das Sekretariat nicht für eventuelle Probleme wie Verlust oder Entsorgung durch den Versanddienstleister verantwortlich gemacht werden kann.
  9. Das Recht, den Preis zu erhalten, gilt nur für den Preisgewinner und darf nicht an Dritte übertragen, verkauft oder verliehen werden.

9. Verbotenes Verhalten

  1. Verstöße gegen die Turnierbestimmungen und andere Bestimmungen usw.
  2. Nichtbeachtung der Anweisungen des Sekretariats. Ebenso die absichtliche Behinderung des Turnierablaufs bzw. Turnierbetriebs.
  3. Die unerlaubte Weitergabe von Informationen über den Turnierbetrieb nach außen.
  4. Falsche Angaben bei der Anmeldung und/oder Registrierung oder Bereitstellung falscher Informationen.
  5. Beleidigungen, belästigendes Verhalten usw. in sozialen Medien usw.
  6. Unangemessenes Verhalten, das gegen die guten Sitten verstößt, bzw. das Betreiben von gewerblichen, politischen oder religiösen Aktivitäten während des Turniers.
  7. Übertragung oder Verleihen der Turnier-Teilnahmeberechtigung auf/an einen Dritten.
  8. Dass eine andere Person als der Kontoinhaber selbst sich als der Kontoinhaber ausgibt, um am Turnier teilzunehmen.
  9. Die absichtliche Ausnutzung eines Fehlers in der App, um sich Vorteile zu verschaffen.
  10. Die Benutzung eines unangemessenen, gegen die guten Sitten verstoßenden Namens als Spielernamen.
  11. Verstöße gegen die von KLab Inc. festgelegten Nutzungsbestimmungen für „Captain Tsubasa: Dream Team“.
  12. Die Teilnahme am Turnier unter Einfluss von Alkohol, illegalen Drogen usw. (einschließlich aller Substanzen, die nach den Gesetzen Japans oder des Wohnsitzlandes des Teilnehmers verboten sind).

10. Strafen

Falls ein Spieler gegen die Turnierbestimmungen oder andere Bestimmungen usw. verstößt, kann ihn das Sekretariat mit einer Strafe belegen, z.B. die Wertung eines Spiels als Niederlage, den Entzug der Teilnahmeberechtigung am Turnier oder die Einbehaltung von Preisgeldern oder Preisen.

11. Aufzeichnung des Turniers und Medienberichterstattung

Die bei den online abgehaltenen Saison-Vorrunden (Qualifikationsturnier), der Dream-Team-Cup-Vorrunde (Qualifikationsturnier) und dem Endrundenturnier antretenden Spieler (im Folgenden „antretende Spieler“ genannt) müssen jedem der folgenden Punkte zustimmen:

  1. Dass die Möglichkeit besteht, dass die personenbezogenen Daten (wie die Namen der antretenden Spieler, Spieldaten wie Spielername, sowie Fotos und Kommentare von Spielern) auf der vom Sekretariat erstellten Website sowie in Werbematerialien, in der Medienberichterstattung, in Informationsmedien, innerhalb der App und für Streams, die sich auf das Turnier beziehen, nicht nur in diesem Geschäftsjahr sondern auch im nächsten Geschäftsjahr und danach verwendet werden.
  2. Dass die vom Sekretariat erstellten Druckerzeugnisse und Videoaufzeichnungen sowie die Informationsmedien, die Medienberichterstattung etc. zum Turnier für kommerzielle Zwecke verwendet werden.
  3. Dass die antretenden Spieler bei Interviews auftreten müssen, wenn sie vom Sekretariat dazu aufgefordert werden.
  4. Dass das Sekretariat Aufnahmen des Spielgeschehens während der Veranstaltung des Turniers (z.B. Bilder vom Spielverlauf in der App) und Aufnahmen von Interviews live im Internet übertragen und dass diese hinterher auf der vom Sekretariat erstellten Website, auf Videostreaming-Plattformen, bei Events usw. ausgestrahlt werden.
  5. Dass das Sekretariat Aufnahmen des Spielgeschehens während der Veranstaltung des Turniers (z.B. Bilder vom Spielverlauf in der App oder Bilder der antretenden Spieler beim Spielen) machen und dieses Material unter anderem für die Live-Übertragung im Internet sowie hinterher auf der vom Sekretariat erstellten Website und für Fernsehübertragungen verwendet wird.
  6. Dass sie dem Sekretariat ihren Namen, ihr Alter, ihre Adresse und andere personenbezogenen Daten mitteilen müssen, soweit dies erforderliclh ist.
  7. Dass sie keine Bildnisrechte, Persönlichkeitsrechte oder andere Rechte in Bezug auf die Privatsphäre geltend machen. Die Teilnehmer werden ihre Rechte hinsichtlich der Verwendung ihres Bildnisses oder ihrer personenbezogenen Daten in dem vom Sekretariat im Zusammenhang mit dem Turnier vorgesehenen Nutzungsumfang nicht geltend machen. Darüber hinaus verzichten die Teilnehmer darauf, von ihrem Recht auf Widerruf der Einwilligung zur Verarbeitung personenbezogener Daten oder auf Löschung personenbezogener Daten Gebrauch zu machen, selbst wenn dies nach geltendem Recht möglich wäre.
  8. Dass die antretenden Spieler selbst entscheiden können, ob sie ihr Gesicht öffentlich zeigen wollen oder nicht. Bei Teilnahme an den Qualifikationsturnieren und dem Endrundenturnier sollte das Sekretariat dahingehend informiert werden.
  9. Dass sie bei der Veranstaltung die Anweisungen und Anweisungen des Sekretariats befolgen und anderen Teilnehmern oder Spielern im Allgemeinen in irgendeiner Art Probleme zu bereiten.

12. Umgang mit personenbezogenen Daten

Das Sekretariat verpflichtet sich In Bezug auf die personenbezogenen Daten, die es in Verbindung mit dem Turnier von den Teilnehmern erhalten hat, dazu, die Gesetze und behördlichen Richtlinien zum Schutz personenbezogener Daten einzuhalten, und achtet darauf, die personenbezogenen Daten mit Sorgfalt zu verwalten und damit angemessen umzugehen.

Darüber hinaus werden die erfassten personenbezogenen Daten ausschließlich für die Durchführung des Turniers (einschließlich der damit zusammenhängenden Vorbereitungen usw.), zur Kontaktaufnahme mit den Teilnehmern im Zusammenhang mit diesem Turnier sowie für die oben in den Abschnitten 11.1 und 11.5 beschriebenen Zwecke verwendet. Weitere Informationen gibt es in der Datenschutzrichtlinie.
https://www.klab.com/klabgames/privacy/de.html

Zusätzlich zu den oben genannten Inhalten der Datenschutzrichtlinie (EU/EWR) werden bei diesem Turnier je nach Vorankommen eines Teilnehmers im Turnier die folgenden personenbezogenen Daten verarbeitet.
- Von Teilnehmern, die ein Qualifikationsturnier erreicht haben, werden die folgenden personenbezogenen Daten erfasst: Name, Alter, E-Mail-Adresse, Wohnadresse, Postleitzahl, Telefonnummer, Spiel-ID, Discord-ID
- Von Teilnehmern, die das Endrundenturnier erreicht haben, werden zusätzliche die folgenden personenbezogenen Daten erfasst: Bankverbindung
Verwendungszweck: Zusätzlich zu den oben genannten Zwecken werden die erhobenen Daten für die Zustellung der Preise oder die Überweisung der Preisgelder verwendet.
Rechtsgrundlage nach DSGVO: Für berechtigte Interessen oder zur Vertragserfüllung.
* Eine Discord-ID kann unter der folgenden Internet-Adresse erstellt werden:
https://Discord.com/

Die Spieler, die sich für Qualifikationsturniere und das Endrundenturnier qualifiziert haben, müssen zum Zeitpunkt der Teilnahmebestätigung für ein Qualifikationsturnier einen Benutzernamen (im Folgenden „registrierter Name“ genannt) festlegen, den sie über das gesamte Turnier hinweg verwenden. Während des Turniers werden wir den registrierten Namen auch in den verschiedenen Events und für den Turnierplan in der App verwenden.

13. Anwendbares Recht und Gerichtsbarkeit

  1. Alle Angelegenheiten im Zusammenhang mit dem Turnier und den vorliegenden Bestimmungen unterliegen japanischem Recht und werden nach japanischem Recht ausgelegt und angewendet.
  2. Das Bezirksgericht Tokyo hat die ausschließliche Gerichtsbarkeit in erster Instanz für alle Klagen und sonstigen Streitigkeiten im Zusammenhang mit dem Turnier und den vorliegenden Bestimmungen.

14. Haftungsausschluss

  1. Es kann vorkommen, dass das Turnier aufgrund von Problemen mit dem Spieleserver, Naturereignissen, Krankheiten oder anderen unvorhersehbaren Umständen abgesagt oder verschoben werden muss.
  2. Der Veranstalter trägt keine wie auch immer geartete Verantwortung dafür, den Teilnehmern zusätzliche Transport-, Unterbringungs- und sonstige Kosten zu erstatten, falls es zu Verzögerung, Abbruch, Unterbrechung oder einer Änderung des Formats des Turniers kommt, und zwar unabhängig von den Umständen.
  3. Die Teilnahme am Turnier erfolgt auf eigene Gefahr. Abgesehen von den Kosten, die in den Turnierbestimmungen festgelegt sind, hat der Teilnehmer die Kosten, die für die Teilnahme am Turnier erforderlich sind, selbst zu tragen, und das Sekretariat übernimmt keinerlei Verantwortung für Probleme wie Unfälle, Verlust von Wertsachen, Diebstahl oder Verletzungen.
  4. Außer für den Fall, dass es in diesen Turnierbestimmungen festgelegt ist, haben die Teilnehmer alle für die Teilnahme notwendigen Kosten zu tragen, wie z.B. die Kosten für den Kauf und die Bereitstellung von Geräten, Internetverbindungsgebühren und sonstige anfallende Kosten.
  5. Anfragen zu Ausschlussgründen oder sonstige spezifische Anfragen können leider nicht beantwortet werden.
  6. Sonstige Anfragen (einschließlich solcher zu personenbezogenen Daten) können bei „Anfragen“ (https://inquiry.klabgames.com/tsubasa-dreamteam/de/inquiry.html) eingereicht werden.

15. Änderungen der Turnierbestimmungen und der Details des Turniers

Die Turnierbestimmungen, die Details des Turniers sowie die einzelnen Regeln, Termine usw. sind auf der Spezial-Website des Turniers (https://www.tsubasa-dreamteam.com/dcs/en/) verfügbar und können ohne vorherige Ankündigung geändert werden. Falls ein Teilnehmer nach einer Änderung der Turnierbestimmungen weiter am Turnier teilnimmt, wird dies als Zustimmung zu den geänderten Turnierbestimmungen usw. betrachtet.